介绍
做渲染相关的工作有一段时间了,虽然工作上有了些收获但是整体的知识还是感觉零零散散,现在准备尝试下把自己从开始接触到目前能理解的范畴内的东西梳理下,挖个坑能填多少填多少,当然希望以后还能继续往下玩儿,还挺有意思的就是国内貌似做底层方向的机会不太多。
先贴个大佬的图形学入门教程,强推 Games101
目录
一: 什么是渲染
二: 计算机图形学角度的着色器(头大)
三: 图形管线是什么
四: 常见的标准图形渲染API
五: API转发是什么(正在头大)
六: 想起来再说
做渲染相关的工作有一段时间了,虽然工作上有了些收获但是整体的知识还是感觉零零散散,现在准备尝试下把自己从开始接触到目前能理解的范畴内的东西梳理下,挖个坑能填多少填多少,当然希望以后还能继续往下玩儿,还挺有意思的就是国内貌似做底层方向的机会不太多。
先贴个大佬的图形学入门教程,强推 Games101
一: 什么是渲染
二: 计算机图形学角度的着色器(头大)
三: 图形管线是什么
四: 常见的标准图形渲染API
五: API转发是什么(正在头大)
六: 想起来再说