首页 > 其他分享 >vueh5实现双指操作图片或者内容放大缩小拖动 (hammerjs插件)

vueh5实现双指操作图片或者内容放大缩小拖动 (hammerjs插件)

时间:2023-05-23 11:31:57浏览次数:45  
标签:双指 插件 scale 缩放 vueh5 hand 拖动 手势 监听

可在mounted钩子直接使用

通过使用Hammer.js库来实现手势操作,包括缩放、拖动和双击重置功能

1.在模板中添加了一个<div>元素,并为其设置了ref属性,以便在代码中引用该元素。

2.在mounted生命周期钩子函数中,通过this.$refs.main获取之前设置的<div>元素。

3.创建了一个新的Hammer实例,传入要进行手势操作的元素。

4.启用pinch手势,用于实现缩放功能。

5.监听pinch手势的不同事件,通过计算缩放比例和应用相应的transform样式来实现缩放效果。

6.监听doubletap手势,用于双击重置缩放和位置,将缩放比例和位置重置为初始状态。

7.监听pan手势,通过计算拖动的偏移量和应用相应的transform样式来实现拖动功能。

8.监听panend手势,记录拖动的偏移量,以便在下一次拖动时保持连续性。

vueh5实现双指操作图片或者内容放大缩小拖动 (hammerjs插件)_缩放

vueh5实现双指操作图片或者内容放大缩小拖动 (hammerjs插件)_重置_02

引入  
import Hammer from 'hammerjs'
<!-- 在需要实现放大缩小和拖动的内容外部添加一个div,并设置ref属性,以便在代码中引用 -->
<div ref="main">
  <!-- 放置需要实现放大缩小和拖动的内容 -->
</div>

matrix_box(){
    let that = this;
    this.$nextTick(() => {
      let x = 0;
      let y = 0;
      let _node = this.$refs.main; // 获取之前在模板中设置的ref属性
      let hand = new Hammer(_node); // 创建一个新的Hammer实例,传入要进行手势操作的元素

      // 启用pinch手势
      hand.get('pinch').set({ enable: true });

      // 监听pinch手势的不同事件,用于实现缩放功能
      hand.on("pinchmove pinchstart pinchin pinchout", e => {
        if (e.type == "pinchstart") {
          this.scaleIndex = this.scaleCount || 1; // 记录当前的缩放比例
        }
        this.scaleCount = this.scaleIndex * e.scale; // 计算新的缩放比例
        _node.style.transform = "scale(" + (this.scaleIndex * e.scale) + ")"; // 应用缩放效果
      });

      // 监听doubletap手势,用于双击重置缩放和位置
      hand.on('doubletap', (e) => {
        x = 0;
        y = 0;
        this.scaleCount = 1; // 重置缩放比例为1
        _node.style.transform = "translateX(0px) translateY(0px) scale(1)"; // 重置位置和缩放效果
      });

      // 监听pan手势,用于实现拖动功能
      hand.on('panright panleft panup pandown', (e) => {
        _node.style.transform = "translateX(" + (e.deltaX + x) + "px)" + "translateY(" + (e.deltaY + y) + "px)" + "scale(" + (this.scaleCount * e.scale) + ")"; // 应用拖动和缩放效果
      });

      // 监听panend手势,用于记录拖动的偏移量,以便在下一次拖动时保持连续性
      hand.on('panend', (e) => {
        x = e.deltaX + x; // 记录水平方向上的偏移量
        y = e.deltaY + y; // 记录垂直方向上的偏移量
      });
    });
  },

标签:双指,插件,scale,缩放,vueh5,hand,拖动,手势,监听
From: https://blog.51cto.com/u_16104790/6330412

相关文章

  • 聊聊如何利用spring插件来实现策略模式
    前言偶然的机会发现spring有个spring-plugin,官网对它的介绍是SpringPluginprovidesamorepragmaticapproachtoplugindevelopmentbyprovidingthecoreflexibilityofhavingpluginimplementationsextendingacoresystem'sfunctionalitybutofcoursenotdel......
  • Jenkins实战-钉钉构建提醒插件的二次开发
    本篇我们来讨论下关于jenkins社区中钉钉提醒这个插件的二次开发过程。为什么需要二次开发呢,很简单,这个插件只是提供了最基本的构建后的提醒,有时候,我们需要一些额外的功能。例如,我们在打完app的包后,利用这个插件是可以发送提醒,但是点击标题,这个插件默认跳转的是jenkins上当前构......
  • 代码随想录算法训练营第9天 | ●28. 实现 strStr() ●459.重复的子字符串 ●字符串总
     第四章 字符串part02今日任务  ● 28. 实现 strStr()● 459.重复的子字符串● 字符串总结 ● 双指针回顾   详细布置  28. 实现 strStr()  (本题可以跳过) 因为KMP算法很难,大家别奢求 一次就把kmp全理解了,大家刚学KMP一定会有各种各样的疑问......
  • webpack-安装和配置webpack-dev-server这个插件
    webpack插件的作用通过安装和配置第三方的插件,可以拓展webpack的能力,从而让webpack用起来更方便。最常用的webpack插件有如下两个:webpack-dev-server类似于node.js阶段用到的nodemon工具每当修改了源代码,webpack会自动进行项目的打包和构建html-webpack-pluginwebpack......
  • FL Studio21教程之如何插入第三方插件
    FLStudio21是一款非常容易上手同时又特别强大的编曲软件,FLStudio21拥有一些内置插件,如Soundgoodizer,也可以插入第三方插件。本文将介绍在FLStudio21使用过程中如何插入第三方插件的方法过程,感兴趣的一定要关注哦。首先,打开FLStudio21软件,在通道列表中任意选择一个通道,右击,......
  • kindle7插件开发笔记[2]-使用Rust重写插件
    前言上一篇笔记:kindle7插件开发笔记[1]-在折腾中入门代码地址:https://gitee.com/qsbye/kindle-plugin-touch摘要用Rust语言重写在Kindle上显示图片的插件,初步实现了图片完整显示及自动刷新屏幕的功能.说明Kindle7的屏幕信息eips-i结果:Fixedframebufferinfoi......
  • pod 插件报错: LoadError - cannot load such file -- cocoapods/command/gen
    报错信息:LoadError-cannotloadsuchfile–cocoapods/command/gen解决方法:geminstallcocoapods-generate......
  • Waves 14 Complete Mac (Waves混音效果全套插件)
    Waves14Complete是一款全功能的音频处理软件套装,包含超过140个插件,可用于各种音频处理和音乐制作任务。这个套装包含了多种不同类型的插件,包括均衡器、压缩器、混响、延迟、合成器、调制器等等。Waves14Complete还提供了许多专业级功能,如自适应限制、自动启动时间校准、360度......
  • 吐血推荐珍藏的 Chrome 插件二
    了解我的人知道,我一直是Chrome的死忠粉,Chrome那丰富的插件可能是我这么钟爱Chrome的原因之一,我在去年的时候写过一篇文章,推荐了一些我常用的Chrome插件给大家,很多读者是因为那篇文章从此也爱上了Chrome,那么时隔一年多的时间,今天再给大家更新一些很棒的Chrome插件。1.Lis......
  • Natasha 插件化之dll
    调用外部dll来实现组件化场景有一个设备管理控制系统,主要作用是控制设备及收集相关设备的信息,目前只集成了门禁和监控,后期期望添加更多设备时,一般都是在公司编写完后现场实施并调试,代码一般也是每个设备创建独立的项目,供总项目调用;慢慢的可能会演变出所有设备都继承一个公共的......