在internet上传输音频视频面临的问题 区别: 1. 音频视频:占用的带宽高 网速恒定 延迟低 2. 数据信息: 对带宽 网速是否恒定 延迟要求不高 1. 延迟:对于非交互式的音频视频影响不大(发送延迟 传播延迟 排队延迟 处理延迟 ) 2. 带宽不稳定:设置缓存 安装流媒体服务 目前因特网提供的音频/视频服务大体上可分为三种类型 流式存储音频/视频 -- 边播边播放:节省客户端硬盘空间 不用下载 保护视频版权 流式实况音频/视频 -- 边录制变发送:通过网络现场直播 交互式音频/视频 -- 实时交互式通信 安装流媒体服务(静态IP) 控制面板-->添加或删除程序-->添加删除windows组件-->Windows Media Services Windows Media Services --> 发布点 点播 --> 右键 允许新连接 访问方法:Win+R --> mms:// 通过网站观看流媒体节目 Windows Media Services --> 发布点 点播 --> 公告 --> 运行单播公告向导 --> 选择一个媒体文件 --> 创建一个带有嵌入的播放机和指向该内容的链接的网页 --> 把这个htm文件放入网站 流媒体实现现场直播 Windows Media 编码器 Windows Media Services --> 新建发布点 IP电话 狭义的IP电话:指在IP网络(使用IP协议的分组交换网)上打电话。 广义的IP电话:不仅仅是电话通信,而且还可以是在IP网络上进行交互式多媒体实时通信(话音、视像),甚至包括即时通信IM。 IP电话通话质量主要有两个因素决定:1. 通话双方端到端的时延和时延抖动 2. 话音分组的丢失率 端到端时延不应超过250ms,否则不自然。 QoS(服务质量) 改进"尽最大努力交付"的服务:让路由器优先传语音视频数据包 应当使路由器增加分类机制,即路由器根据某些准则(例如:根据发送数据的地址)对输入分组进行分类,然后对不同类别的通信量给予不同的优先级。 路由器应能对数据流量进行通信量的管制。 应在路由器中再增加调度机制。 呼叫接纳机制。数据流要预先声明所需的服务质量,然后或者被准许进入网络,或者被拒绝进入网络。
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