1.位域。
位域是C语言中较为高级的概念。通常我们声明一个变量,如int index = 0,char rev = ‘ ’ 等,其大小是固定的,即为变量对应的数据类型类型大小。但位域允许开发者,在不超过基础数据类型的情况下,自己控制变量所占用的位数。位域通常和结构体联用,用来指示某个成员在一定结构中占用空间的大小。
位域结构:
位域分为有名位域和无名位域:
有名位域结构为:
<类型名> <变量名> :<位大小>
无名位域结构为:
<类型名> :<位大小>
无名位域用来表示保留位,将来可能会使用,通常情况下,会用一些特殊的名字表保留位,但在一个结构体中,需要确保变量名唯一。
- 结构体对齐。
结构体是一堆值的集合,工程上用来表示某一类事物的共性。以下是结构体对齐的影响。第一列指示起始地址,第二列指示大小,第三列指示结束地址。可以看到,由于结构体需要满足最大的空间分配,S1造成了更多的空间浪费,因此,在声明结构体时,尽量按照占用空间由小到大的自然排序。
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