- 2024-10-12关于C/CPP使用结构体中位域的一些笔记
工作中软件通讯用到了结构体,在解析时,对应第一个变量在高位还是低位一直记不住。故计此博客作为笔记typedefstruct_stBin{ BYTEbOne:2; BYTEbTwo:2; BYTEbThree:2; BYTEbFour:2; _stBin() { bOne=0; bTwo=0; bThree=0; bFour=0; }}stB
- 2024-08-18半精度、单精度和双精度浮点数的表示
浮点数表示概述浮点数有三种精度,不同的精度的存储位数,数值范围,精度,内存消耗和性能上有所不同精度越大精度越小存储位数↑↓数值范围↑↓精度↑↓内存消耗↑↓性能↓↑半精度浮点数一个双精度浮点数占2个字节(16位)位域位数符号1
- 2024-07-25学懂C语言(二十五):深入理解 C语言结构体 位域 的概念
目录一、位域的基本概念二、位域的定义三、位域的内存分配和大小计算示例1:简单位域示例2:跨越多个存储单元注意事项结构体对齐控制总结 C语言中的位域(Bit-Field)是一种特殊的数据结构,允许在结构体中定义占用特定位数的成员,主要用于节
- 2024-07-22C语言结构体及位域
一.结构体1.定义和声明结构体是由不同数据类型数据构成的组合型的数据结构,是用户自定义的数据类型。2.结构体类型的声明格式:struct结构体名{ 成员列表};举个例子,写一个用来放学生信息的结构体structSTU{ charname[20]; //用来放学生姓名的数组
- 2024-06-18C位域
//OnlineCcompilertorunCprogramonline#include<stdio.h>typedefstructbits{unsignedcharb0:1;unsignedcharb1:1;unsignedcharb2:1;unsignedcharb3:1;unsignedcharb4:1;unsignedcharb5:1;u
- 2024-06-18C语言结构体位域的使用技巧(联合体妙用)
C语言结构体位域的使用技巧基本概念在C语言中,位域(BitFields)是一种数据结构,它允许程序员访问内存中的单个位。位域通常用于硬件编程,例如嵌入式系统开发,因为它们允许程序员直接访问和控制硬件寄存器的特定位。位域在不同的编译器和平台上可能会有不同的内存对齐和打包行为,
- 2024-06-11C/C++ 位域注意事项
C/C++位域注意事项:一、位域定义与布局可以使用无名域位,这样的域位主要用来补齐或调整位置,但不能被直接使用。位域的长度不能大于其类型说明符中指定类型的固有长度。例如,int类型的位域长度不能超过32位,char的位域长度不能超过8位。二、位域的使用与对齐在使用位
- 2024-04-11C语言 位域
C语言的位域(bit-field)是一种特殊的结构体成员,允许我们按位对成员进行定义,指定其占用的位数。如果程序的结构中包含多个开关的变量,即变量值为TRUE/FALSE,如下:struct{unsignedintwidthValidated;unsignedintheightValidated;}status;这种结构需要8字节的
- 2024-03-31iOS - Runtime-isa详解(位域、union(共用体)、位运算)
文章目录iOS-Runtime-isa详解(位域、union(共用体)、位运算)前言1.`位域`介绍1.1思路1.2示例-结构体1.3示例-union(共用体)1.3.1说明1.4结构体对比union(共用体)2.arm64架构对isa的优化2.1位域内容nonpointerhas_assochas_cxx_dtorshiftclsmagicweakly_referen
- 2024-03-10共用体与位域 --20240310
共用体共用体(Union)是一种特殊的数据类型,它允许在同一个内存位置存储不同的数据类型。共用体的所有成员共享同一块内存空间,因此同一时间只能存储其中一个成员的值。共用体的定义和结构体类似,使用关键字union,后面跟着成员列表。每个成员可以是不同的数据类型,但共用体的所有成员都
- 2024-03-09C 结构体中的位域概念
位域一、基本概念1.1位域的概念结构体中的冒号表示位域,如:structbit_struct{unsignedintbit1:10;unsignedintbit2:8;unsignedintbit3:14;}data1;//sizeofdata1=4structbit_struct{unsignedintbit1:10;unsignedintbit2:8
- 2024-01-28C#对象二进制序列化优化:位域技术实现极限压缩
目录1.引言2.优化过程2.1.进程对象定义与初步分析2.2.排除Json序列化2.3.使用BinaryWriter进行二进制序列化2.4.数据类型调整2.5.再次数据类型调整与位域优化3.优化效果与总结1.引言在操作系统中,进程信息对于系统监控和性能分析至关重要。假设我们需要开发一个监控程序,该
- 2024-01-28基于反序位域的大端协议处理方法
综述本文主要描述如何在C/C++软件中以一种简便的方法处理通信协议中的大小端转换方法;由于资源限制,目前在仅在windows平台的部分编译器与cpu中进行验证。大小端数据在内存中存储的基础单元是字节(Byte),最小的存储单元是位(bit);在常用的ARM架构中,按照字节处理数据时,数据总是低位在后,
- 2024-01-22C#对象二进制序列化优化:位域技术实现极限压缩
目录1.引言2.优化过程2.1.进程对象定义与初步分析2.2.排除Json序列化2.3.使用BinaryWriter进行二进制序列化2.4.数据类型调整2.5.再次数据类型调整与位域优化3.优化效果与总结1.引言在操作系统中,进程信息对于系统监控和性能分析至关重要。假设我们需要开发一个监控程序
- 2023-11-09C之位域分析
1.首先回忆结构体我们都知道定义一个结构体可以这样的方式定义:structPoint{floatx;floaty;}point;//等价于:structPointpoint;除此之外,如果不想声明结构体,只想定义结构体的话,还可以这样:struct{floatx;float
- 2023-09-22Redis7 10大数据类型(Redis位域)
一、是什么二、能干嘛位域修改溢出控制三、概述将一个redis字符串看作是一个由二进制位组成的数组并能对变长位宽和任意没有字节对齐的指定整型位域进行寻址和修改四、命令基本语法五、案例Ascii码表https://ascii.org.cn/基本命令代码实操BITFIELDkey[GETtypeoffset]BITFI
- 2023-09-20struct中的冒号——位域
位域更节省空间,占用更少的字节(指定占用的bit数,而不是直接整个byte占用)下述结构体占4字节structtagStudent{unsignedshorts1;//2unsignedshorts2;//2}; 修改成位域,占2字节structtagStudent2{unsignedshorts1:1;
- 2023-06-30【c++基础】位域结构体
前言code#include<iostream>typedefstruct{unsignedinta:5;unsignedintb:3;}tBits;intmain(){tBitsaa;aa.a=205;//11001101aa.b=89;//01011001std::cout<<"a:"<<aa.a<<
- 2023-06-16位域和联合体的使用
背景在一次代码阅读中发现了c语言的位域和联合体的联合使用,看的不是很明白,故做笔记记录。开头遇到的代码内容如下:typedefstruct_tag_Uart_Drv_Data{unsignedchara:2;unsignedcharb:2;unsignedcharc:2;unsignedchard:2;unsig
- 2023-06-03C语言编程-位域
C语言的位域(bit-field)是一种特殊的结构体成员,允许我们按位对成员进行定义,指定其占用的位数。如果程序的结构中包含多个开关的变量,即变量值为TRUE/FALSE,如下:struct{unsignedintwidthValidated;unsignedintheightValidated;}status;这种结构需要8字节的内存空间,但在
- 2023-05-17位段/位域 的使用
在一些特定的应用场景中,需要对一个整数类型的变量中的每个位进行单独的控制或访问。例如,硬件寄存器常常包含一些特定的位用于表示设备的状态、配置选项或标志位。使用位段区可以使程序员更方便地访问和控制这些位,而无需进行位运算或掩码操作。(类似于位寻址?)位段区使用特定的语法来
- 2023-05-15C语言位域操作底层发生了什么?
我们知道CPU对内存访问的最小单位是字节,1个字节是8个位,但是有时候我们需要的变量只需要不到8个位就能存的下,为了节省内存就会使用位域。比如我只需要1个变量的低2位变成10b,而其他位不受影响,我们会这么写:1voidmain(void)2{3volatilechara;4a&=0xFC;
- 2023-05-10字节序和比特序(转)
addbyzhj: 文章核心内容是:对于开发者来说,只用考虑字节序即可,没有位序原文:https://www.cnblogs.com/lidabo/p/8513666.html作者:DoubleLi字节序(byteorder)和位序(bitorder) 在网络编程中经常会提到网络字节序和主机序,也就是说当一个对象由多个字节组成的时候需要注意对象
- 2023-05-09位域与结构体对齐
1.位域。位域是C语言中较为高级的概念。通常我们声明一个变量,如intindex=0,charrev=‘ ’ 等,其大小是固定的,即为变量对应的数据类型类型大小。但位域允许开发者,在不超过基础数据类型的情况下,自己控制变量所占用的位数。位域通常和结构体联用,用来指示某个成员在一定结构中
- 2023-05-04C语言结构体--位域
有些数据在存储时并不需要占用一个完整的字节,只需要占用一个或几个二进制位即可。比如开关只有通电和断电两种状态,用0和1表示足以,也就是用一个二进位。正是基于这种考虑,C语言又提供了一种叫做位域的数据结构。在结构体定义时,我们可以指定某个成员变量所占用的二进制位数(Bit),这