渐变制作条纹进度条
<html>
<head>
<style>
.fade{
height: 1em;
width: 400px;
background-image: repeating-linear-gradient(-45deg,
#57b,#57b 10px, #148 10px, #148 20px);
border-radius: 0.3em;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="fade"></div>
</body>
</html>
实现效果
渐变和阴影制作按钮
<head>
<style>
.button {
padding: 1em;
border: 0;
font-size: 0.8rem;
color: white;
border-radius: .5em;
/* 从浅蓝色到中蓝色的渐变 */
background-image: linear-gradient(to bottom, #57b, #148);
box-shadow: .1em .1em .5em #124; /* 带0.5em模糊半径的深蓝色阴影 */
}
.button:active {
box-shadow: inset 0 0 0.5em #124,
inset 0 0.5em 1em rgba(0,0,0,0.4)
}
</style>
</head>
<body>
<button class="button">Sign up now</button>
</body>
实现效果:
在Chrome浏览器中点击按钮时,你会发现按钮周围环绕了一个浅蓝色的光圈,这是浏览器为按钮的:focus状态默认添加的轮廓线。可以通过设置.button:focus{outline: none; }来移除轮廓线。建议你在移除轮廓线的同时,添加一些其他特效来代替,这样当用户使用键盘导航的时候,就可以看到当前焦点状态在哪里
把屏幕上的元素设计得如同真实世界的实物(称为拟物化设计的方法)。其他常见的拟物化设计的元素还有针织边框和类似于皮革纹理的图片等。2010年至2013年间,这种设计渐渐被扁平化设计的新趋势取代了。
使用扁平化设计按钮
<html>
<head>
<style>
.button {
padding: 1em;
border: 0;
color: white;
background-color: #57b;
font-size: 1rem;
padding: 0.8em;
box-shadow: 0 0.2em 0.2em rgba(0, 0, 0, 0.15);
}
/* 两样式鼠标悬停和激活状态下,颜色稍微加深 */
.button:hover {
background-color: #456ab6;
}
.button:active {
background-color: #148;
}
</style>
</head>
<body>
<button class="button">Register</button>
</body>
</html>
实现效果
有3D立体的按钮
<html>
<head>
<style>
.button {
padding: 0.8em;
border: 0;
font-size: 1rem;
color: white;
border-radius: .5em;
background-color: #57b;
box-shadow: 0 0.4em #148; /* 按钮下方添加了阴影(无模糊效果)*/
text-shadow: 1px 1px #148; /* 添加了细小的文本阴影 */
}
.button:active{
background-color: #456ab5;
transform: translateY(0.1em);
box-shadow: 0 0.3em #148; /* 减小了阴影的大小,用来抵消按钮的位移 */
}
</style>
</head>
<body>
<button class="button">Register</button>
</body>
</html>
实现效果
标签:em,color,渐变,148,案例,background,按钮,button,CSS From: https://www.cnblogs.com/tiger-yam/p/16722954.html