acwing894. 拆分-Nim游戏
原题链接:https://www.acwing.com/problem/content/896/
思路
取走一堆放入两堆,好像总的堆数一直在增加,但是每次放入的两堆各堆的数量一定小于取走的那一堆的数量,可能到最后每次放入的两堆的数量都是0,所以是有终点的。
此题将每一堆石子看成独立的局面
将每堆石子看做独立的局面,即\(a_1、a_2、a_3...a_n\)个有向图游戏。
然后求每个局面的SG函数,\(SG(a_1)、SG(a_2)、SG(a_3)...SG(a_n)\),求其异或和
\(SG(a_1)\oplus SG(a_2)\oplus SG(a_3)\oplus ...\oplus SG(a_n)\neq 0\)则先手必胜
\(SG(a_1)\oplus SG(a_2)\oplus SG(a_3)\oplus ...\oplus SG(a_n)= 0\)则先手必败
对于每一个有向图\(a_1、a_2、a_3...a_n\)都存在如下情况:拿走\(a_k\),增加了\(b_1、b_2\)两堆石子,根据SG定理,\(SG(a_k) = SG(b_1)\oplus SG(b_2)\)
代码
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<unordered_set>
using namespace std;
const int N = 110;
int f[N],a[N];
int n;
int SG(int x)
{
// 如果已经计算过SG函数值的直接返回
if(f[x] != -1) return f[x];
unordered_set<int> S; // 记录这个图x中的所有SG函数值
// 遍历所有可能
for(int i = 0; i < x; i ++)
for(int j = 0; j <= i; j ++) // 这里可以取等,遍历到i就行,因为会有重复
S.insert(SG(i)^SG(j));
// mex
for(int i = 0;; i ++)
{
if(!S.count(i)) return f[x] = i;
}
}
int main()
{
cin >> n;
for(int i = 0; i < n; i ++) cin >> a[i];
memset(f,-1,sizeof f);
int res = 0;
for(int i = 0; i < n; i ++)
res ^= SG(a[i]);
if(res) puts("Yes");
else puts("No");
return 0;
}
标签:...,Nim,int,两堆,拆分,oplus,include,SG,acwing894
From: https://www.cnblogs.com/rdisheng/p/16720674.html