1、属性变换
使用Cesium.CallbackProperty类,构造函数中需要两个参数
一个为调用函数,
一个为boolean,判断前面这个函数是否需要不断的调用(false即属性不固定),还是只是只调用一次(true即属性固定)
代码:
...这个extrudedHeight是创建entity中的一个属性
extrudedHeight: new Cesium.CallbackProperty(function () {
return (exheight += 100);
}, false), //false表示属性不固定,即就是说明前面这个作为参数的函数会过大概1s不大就调用一次
可能还能用到window.setInterval()定时器函数
window.setInterval(function(){
//每过100ms需要执行的函数
},100)
标签:调用,false,函数,变换,setInterval,window,cesium,属性
From: https://www.cnblogs.com/CoderWangEx/p/17363596.html