source
:- 必需参数,指定要显示的图像的路径。
- 支持的图像格式包括 PNG、JPEG 和 GIF。
size
:- 可选参数,指定Level组件的大小。
- 默认为
None
,即使用图像的原始大小。 - 可以是一个二元组 (width, height) 或一个字符串形式的尺寸,如 '100dp'。
pos
:- 可选参数,指定Level组件的位置。
- 默认为
(0, 0)
,即屏幕左上角。 - 可以是一个二元组 (x, y) 或一个字符串形式的位置,如 'center'。
allow_stretch
:- 可选参数,指定是否允许图像被拉伸。
- 默认为
True
。
keep_ratio
:- 可选参数,指定是否保持图像比例。
- 默认为
True
。
on_press
:- 可选参数,指定当 Level 组件被点击时调用的函数。
- 默认为
None
。
on_release
:- 可选参数,指定当 Level 组件被释放时调用的函数。
- 默认为
None
。
on_move
:- 可选参数,指定当 Level 组件被拖动时调用的函数。
- 默认为
None
。
drag_threshold
:- 可选参数,指定拖动的阈值。
- 默认为
20
。
do_translation
:- 可选参数,指定是否允许拖动 Level 组件。
- 默认为
True
。
do_scale
:- 可选参数,指定是否允许缩放 Level 组件。
- 默认为
True
。
do_rotation
:- 可选参数,指定是否允许旋转 Level 组件。
- 默认为
True
。
from kivy.uix.level import Level
from kivy.app import App
class MyApp(App):
def build(self):
# 创建一个Level组件
level = Level(source='path/to/image.png',
size_hint=(None, None),
size=(200, 200),
pos_hint={'center_x': 0.5, 'center_y': 0.5},
on_press=self.on_press,
on_release=self.on_release,
on_move=self.on_move,
do_translation=True,
do_scale=True,
do_rotation=True)
return level
def on_press(self, level, touch):
print('Level pressed at', touch.pos)
def on_release(self, level, touch):
print('Level released at', touch.pos)
def on_move(self, level, touch):
print('Level moved to', touch.pos)
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()