加载过程
其中验证,准备,解析合称链接
加载通过类的完全限定名,查找此类字节码文件,利用字节码文件创建Class对象. 验证确保Class文件符合当前虚拟机的要求,不会危害到虚拟机自身安全.
准备进行内存分配,为static修饰的类变量分配内存,并设置初始值(0或null).不包含final修饰的静态变量,
因为final变量在编译时分配.
解析将常量池中的符号引用替换为直接引用的过程.直接引用为直接指向目标的指针或者相对偏移量等.
初始化主要完成静态块执行以及静态变量的赋值.先初始化父类,再初始化当前类.只有对类主动使用时才会初始化.
触发条件包括,创建类的实例时,访问类的静态方法或静态变量的时候,使用Class.forName反射类的时候, 或者某个子类初始化的时候.
Java自带的加载器加载的类,在虚拟机的生命周期中是不会被卸载的,只有用户自定义的加载器加载的类 才可以被卸.
1、加载机制-双亲委派模式
双亲委派模式,即加载器加载类时先把请求委托给自己的父类加载器执行,直到顶层的启动类加载器.父类 加载器能够完成加载则成功返回,不能则子类加载器才自己尝试加载.*
优点:
- 避免类的重复加载
- 避免Java的核心API被篡改
2、分代回收
分代回收基于两个事实:大部分对象很快就不使用了,还有一部分不会立即无用,但也不会持续很长时间.
年轻代->标记-复制老年代->标记-清除
3、回收算法
a、G1算法
1.9后默认的垃圾回收算法,特点保持高回收率的同时减少停顿.采用每次只清理一部分,而不是清理全部的 增量式清理,以保证停顿时间不会过长
其取消了年轻代与老年代的物理划分,但仍属于分代收集器,算法将堆分为若干个逻辑区域(region),一部分 用作年轻代,一部分用作老年代,还有用来存储巨型对象的分区.
同CMS相同,会遍历所有对象,标记引用情况,清除对象后会对区域进行复制移动,以整合碎片空间.
年轻代回收:
并行复制采用复制算法,并行收集,会StopTheWorld.
老年代回收:
会对年轻代一并回收
初始标记完成堆root对象的标记,会StopTheWorld. 并发标记 GC线程和应用线程并发执行.
最终标记完成三色标记周期,会StopTheWorld.
复制/清楚会优先对可回收空间加大的区域进行回收
b、ZGC算法
前面提供的高效垃圾回收算法,针对大堆内存设计,可以处理TB级别的堆,可以做到10ms以下的回收停顿 时间.
着色指针读屏障并发处理
基于region
内存压缩(整理)
roots标记:标记root对象,会StopTheWorld.
并发标记:利用读屏障与应用线程一起运行标记,可能会发生StopTheWorld. 清除会清理标记为不可用的对象.
roots重定位:是对存活的对象进行移动,以腾出大块内存空间,减少碎片产生.重定位最开始会StopTheWorld,却决于重定位集与对象总活动集的比例.
并发重定位与并发标记类似.
标签:标记,对象,回收,StopTheWorld,算法,卸载,加载 From: https://www.cnblogs.com/mike-mei/p/17343684.html