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Unity Resources.Load

时间:2023-04-21 17:56:00浏览次数:55  
标签:Load sprite render texture Unity new Resources

图片路径必须是Assets\Resources目录下面的, 并且不能带扩展名
//E:\Assets\Resources\img\abc.jpg
string filePath = "img/abc";
var texture = Resources.Load<Texture2D>(filePath);
GameObject obj = new GameObject("newname", typeof(SpriteRenderer));
SpriteRenderer render = obj.GetComponent<SpriteRenderer>();
var sprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), new Vector2(0.5f, 0.5f)); render.sprite = sprite;

  

标签:Load,sprite,render,texture,Unity,new,Resources
From: https://www.cnblogs.com/barrysgy/p/17341273.html

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