通常当涉及到Houdini时,有3种常见的方式来与材质共享/发送数据,它们是顶点颜色、纹理和UV数据(我们将更多地讨论)。根据您想要做什么以及需要多少数据,其中一个将优先于另一个。
顶点颜色:
电缆工具是Houdini计算要在着色器中使用的顶点颜色的一个很好的例子。这里的想法是,我们有一条大电缆,周围环绕着较小的电缆,这些较小的电缆会随着风的轻柔摇摆。
参考:https://www.sohu.com/a/626491581_121620409(真·大佬!用Houdini和UE5协同工作打造高端程序化环境)
https://www.163.com/dy/article/GVJQKS600516BJGJ.html
>>Project Titan是https://www.sidefx.com/titan/官方出品的一款用于测试houdini和ue4/5结合的效果的开放项目。
>>Houdini程序化建模流程:Vex
标签:Titan,Project,https,UE5,com,Houdini From: https://www.cnblogs.com/2008nmj/p/17317310.html