PAT Basic 1089. 狼人杀-简单版
1. 题目描述:
以下文字摘自《灵机一动·好玩的数学》:“狼人杀”游戏分为狼人、好人两大阵营。在一局“狼人杀”游戏中,1 号玩家说:“2 号是狼人”,2 号玩家说:“3 号是好人”,3 号玩家说:“4 号是狼人”,4 号玩家说:“5 号是好人”,5 号玩家说:“4 号是好人”。已知这 5 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人说的不是实话,有狼人撒谎但并不是所有狼人都在撒谎。扮演狼人角色的是哪两号玩家?
本题是这个问题的升级版:已知 \(N\) 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人说的不是实话,有狼人撒谎但并不是所有狼人都在撒谎。要求你找出扮演狼人角色的是哪几号玩家?
2. 输入格式:
输入在第一行中给出一个正整数 \(N\)(\(5≤N≤100\))。随后 \(N\) 行,第 \(i\) 行给出第 \(i\) 号玩家说的话(\(1≤i≤N\)),即一个玩家编号,用正号表示好人,负号表示狼人。
3. 输出格式:
如果有解,在一行中按递增顺序输出 2 个狼人的编号,其间以空格分隔,行首尾不得有多余空格。如果解不唯一,则输出最小序列解 —— 即对于两个序列 \(A=a[1],...,a[M]\) 和 \(B=b[1],...,b[M]\),若存在 \(0≤k<M\) 使得 \(a[i]=b[i]\) (\(i≤k\)),且 \(a[k+1]<b[k+1]\),则称序列 \(A\) 小于序列 \(B\)。若无解则输出 No Solution
。
4. 输入样例:
5
-2
+3
-4
+5
+4
6
+6
+3
+1
-5
-2
+4
5
-2
-3
-4
-5
-1
5. 输出样例:
1 4
1 5 (解不唯一)
No Solution
6. 性能要求:
Code Size Limit
16 KB
Time Limit
400 ms
Memory Limit
64 MB
思路:
一开始想着能找出规律,但这种智力题真做不明白。。。还是顺序遍历每种狼人的可能进行判断和输出,这样也能满足最小序列解的要求。编写子函数isSolution()
进行逻辑判断,根据题目要求有且只有1个好人和1个狼人在撒谎。
My Code:
#include <stdio.h>
#define MAX_PLAYER (100+1)
int isSolution(const int *words, int playerCount, int wolf1, int wolf2);
int main(void)
{
int playerCount = 0;
int words[MAX_PLAYER] = {0};
int i=0, j=0; // iterator
//int wolfLieCount=0, goodLieCount=0;
scanf("%d", &playerCount);
//printf("%d\n", playerCount);
for(i=1; i<=playerCount; ++i)
{
scanf("%d", &words[i]);
//printf("%d\n", words[i]);
}
for(i=1; i<playerCount; ++i)
{
for(j=i+1; j<=playerCount; ++j)
{
if(isSolution(words, playerCount, i, j))
{
printf("%d %d\n", i, j);
return 0;
//break; // only exit one loop
}
}
}
if(i==playerCount) // no solution
{
printf("No Solution\n");
}
return 0;
}
int isSolution(const int *words, int playerCount, int wolf1, int wolf2) // 1 means is a solution, 0 means not.
{
int wolfLieCount=0, goodLieCount=0;
int i=1; // iterator
for(i=1; i<=playerCount; ++i)
{
if(i==wolf1 || i==wolf2) // wolf talk
{
if(words[i]>0 && (words[i] == wolf1 || words[i] == wolf2)) // lie a wolf is good
{
++wolfLieCount;
//printf("wolf++: %d\n", i);
}
else if(words[i]<0 && (-words[i] != wolf1 && -words[i] != wolf2)) // lie a good is wolf
{
++wolfLieCount;
//printf("wolf++: %d\n", i);
}
}
else // good talk
{
if(words[i]>0 && (words[i] == wolf1 || words[i] == wolf2)) // lie a wolf is good
{
++goodLieCount;
//printf("good++: %d\n", i);
}
else if(words[i]<0 && (-words[i] != wolf1 && -words[i] != wolf2)) // lie a good is wolf
{
++goodLieCount;
//printf("good++: %d\n", i);
}
}
}
//printf("wolfLie: %d, goodLie: %d\n", wolfLieCount, goodLieCount);
if(wolfLieCount==1 && goodLieCount==1)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
标签:PAT,playerCount,int,狼人,1089,玩家,++,words
From: https://www.cnblogs.com/tacticKing/p/17309597.html