复习effective c++的时候看到:
于是来验证一下,果然会出现对应问题:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <math.h>
#include <algorithm>
#include <unordered_set>
#include <set>
#include <unordered_map>
#include <queue>
using namespace std;
class Student {
public:
virtual void print() {
cout << "this is a Student object" << endl;
}
};
class subStudent : public Student {
public:
void print() {
cout << "this is a subStudent object" << endl;
}
};
//void validateStudent(const Student& s) {
// cout << "validateStudent(const Student&) is called" << endl;
//
//}
void validateStudent(Student s) {
cout << "validateStudent(Student) is called" << endl;
s.print(); //虽然被重载了,但是到这里依然会调用父类的print方法
//因此还是用指针来实现多态好一些?用引用的话会有一些意想不到的问题出现。
}
int main()
{
subStudent s;
validateStudent(s); // 调用了 validateStudent(Student)
s.print(); // 调用了 Student::print()
return 0;
}
因此如果想实现多态的话还是使用指针来完成这一目的好一些。
标签:导致,cout,namespace,多态,传递,引用,include From: https://www.cnblogs.com/swx123/p/17288855.html