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Vue3.0

时间:2023-04-02 19:11:14浏览次数:55  
标签:console name setup person Vue3.0 ref log

1.setup

1.理解:Vue3.0中一个新的配置项,值为一个函数

2.setup是所有CompositionAPI的表演的舞台

3.组件用所用到的:数据 方法等等,均要配置在setup中

4.setup函数的两种返回值

​ 1.若返回一个对象,则对象中的属性,方法在模板中均可以直接使用(重点关注!)

​ 2.若返回一个渲染函数:则可以自定义渲染内容(了解)

5.注意点

  1. 尽量不要与Vue2.x配置混用
    • Vue2.x配置(data、methos、computed...)中可以访问到setup中的属性、方法。
    • 但在setup中不能访问到Vue2.x配置(data、methos、computed...)。
    • 如果有重名, setup优先。
  2. setup不能是一个async函数,因为返回值不再是对象, 而是promise, 模板看不到return对象中的属性。(后期也可以返回一个Promise实例,但需要Suspense和异步组件的配合)
<template>
 <h1>一个人的信息</h1>
 <h1>姓名{{name}}</h1>
 <h1>年龄{{age}}</h1>
 <button @click="sayHellow">说话</button>
</template>

<script>
import {h} from 'vue'
export default {
  name: 'App',
  // 此处只是测试setup
  setup() {
    let name='张三'
    let age=18
    // 方法
    function sayHellow(){
      alert(`我叫${name},我${age}岁了,你好呀!`)
    }
    // 返回一个对象(常用)
    return {
      name,age,sayHellow
    }
    // 返回一个函数(渲染函数)
    // return ()=>  h('h1','范腾龙')
  }
}
</script>

2.ref函数

作用: 定义一个响应式的数据

语法: const xxx = ref(initValue)

  • 创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象)
  • JS中操作数据: xxx.value
  • 模板中读取数据: 不需要.value,直接:<div>{{xxx}}</div>

备注:

  • 接收的数据可以是:基本类型、也可以是对象类型。
  • 基本类型的数据:响应式依靠的是类上的gettersetter完成的。
  • 对象类型的数据:内部 “ 求助 ” 了Vue3.0中的一个新函数—— reactive函数。
<template>
 <h1>一个人的信息</h1>
 <h1>姓名{{name}}</h1>
 <h1>年龄{{age}}</h1>
 <h3>工作种类 {{job.type}}</h3>
 <h3>工资{{job.salary}}</h3>
 <button @click="changeInfo">修改人的信息</button>
</template>

<script>
import {ref} from 'vue'
export default {
  name: 'App',
  // 此处只是测试setup
  setup() {
    let name=ref('张三');
    let age=ref(18);
    let job=ref({
      type:'前端工程师',
      salary:'30k'
    })
    function changeInfo(){
      name.value='李四',
      age.value=19,
      job.value.type='UI设计师'
      job.value.salary='60K'
    }
    // 返回一个对象(常用)
    return {
      name,age,changeInfo,job
    }
    // 返回一个函数(渲染函数)
    // return ()=>  h('h1','范腾龙')
  }
}
</script>

3.reactive函数

  • 作用: 定义一个对象类型的响应式数据(基本类型不要用它,要用ref函数)
  • 语法:const 代理对象= reactive(源对象)接收一个对象(或数组),返回一个代理对象(Proxy的实例对象,简称proxy对象)
  • reactive定义的响应式数据是“深层次的”。
  • 内部基于 ES6 的 Proxy 实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作。
<template>
 <h1>一个人的信息</h1>
 <h1>姓名{{person.name}}</h1>
 <h1>年龄{{person.age}}</h1>
 <h3>工作种类 {{person.job.type}}</h3>
 <h3>工资{{person.job.salary}}</h3>
 <h3>爱好:{{person.hobby}}</h3>
 <button @click="changeInfo">修改人的信息</button>
</template>

<script>
import {ref,reactive} from 'vue'
export default {
  name: 'App',
  // 此处只是测试setup
  setup() {
    // 数据
    let person=reactive({
      name:'张三',
      age:18,
      job:{
       type:'前端工程师',
       salary:'30k'
      },
      hobby:['抽烟','喝酒','烫头']
    })
    // 方法
    function changeInfo(){
      person.name='李四',
      person.age=19,
      person.job.type='UI设计师'
      person.job.salary='60K'
      person.hobby[0]='学习'
    }
    // 返回一个对象(常用)
    return {
      person,changeInfo
    }
    // 返回一个函数(渲染函数)
    // return ()=>  h('h1','范腾龙')
  }
}
</script>

4.Vue2的响应式

  • 实现原理

    • 对象类型:通过Object.defineProperty()对属性的读取、修改进行拦截(数据劫持)。

    • 数组类型:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截。(对数组的变更方法进行了包裹)。

      Object.defineProperty(data, 'count', {
          get () {}, 
          set () {}
      })
      复制代码
      
  • 存在问题

    • 新增属性、删除属性, 界面不会更新。
    • 直接通过下标修改数组, 界面不会自动更新。
  • 解决方案

    • 使用Vue.setVue.delete或者vm.$setvm.$delete这些API
//模拟Vue2中实现响应式
        let p ={}
        Object.defineProperty(p,'name',{
            get(){ //有人读取name时调用
                  return person.name
            },
            set(value){
                console.log('有人修改了name属性,我发现了,我要去更新界面!');
                person.name=value;
            }
        })
        Object.defineProperty(p,'age',{
            get(){ //有人读取age时调用
                  return person.age
            },
            set(value){
                console.log('有人修改了age属性,我发现了,我要去更新界面!');
                person.name=value;
            }
        })

5.Vue3的响应式原理

关于代理与反射,可以看这篇博文

模拟Vue3中实现响应式

let person={
            name:'张三',
            age:18
        }
 const p=new Proxy(person,{
        // 有人读取的时候调用
        get(target,propName){
           console.log(`有人读取了p身上的${propName}属性`);
        //  propName是一个形参变量,当去对象上读取的时候不能用点. 得用【】去代表这是个变量
            return Reflect.get(target,propName) 
        },
        // 有人修改或者追加属性的时候调用
        set(target,propName,value){
            console.log(`有人修改了p身上的${propName}属性 我要更新界面!`);
            Reflect.set(target,propName,value) 
        },
        // 有人删除的时候调用
        deleteProperty(target,propName){
            console.log(`有人删除了p身上的${propName}属性 我要更新界面!`);
           return Reflect.deleteProperty(target,propName)
            
        } 
      })

6.reactive对比ref

  • 从定义数据角度对比
    • ref用来定义:基本类型数据
    • reactive用来定义:对象(或数组)类型数据
    • 备注:ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据, 它内部会自动通过reactive转为代理对象

  • 从原理角度对比
    • ref通过类中的的gettersetter来实现响应式(数据劫持)。
    • reactive通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持), 并通过Reflect操作源对象内部的数据。

  • 从使用角度对比
    • ref定义的数据:操作数据需要.value,读取数据时模板中直接读取不需要.value
    • reactive定义的数据:操作数据与读取数据:均不需要.value

7.setup的两个注意点

  • setup执行的时机

  • ​ 在beforCreat之前执行一次,this是undefined

  • setup的参数

  • props:值为对象,包含:组件外部传递过来的,且组件内部声明接受了的属性

  • content:上下文对象

    • attrs:值为对象,包含:组件外部传递过来的,但没有在props配置中声明的属性,相当于this.$attrs.

    • slots:收到的插槽内容,相当于this.$slots(尽量在Vue3中具名插槽用v-slot:xxx)

    • emit:分发自定义事件的函数,相当于this.$emit

      import {  reactive } from "vue";
        export default {
          name: "Demo",
          props:['msg','school'],
          emits:['hello'],
          setup(props,context) {
              console.log(props,context.slots);
      

8.计算属性与监视

1.computed函数

  • 与Vue.x中computed配置功能一致

  • 写法

     import {  reactive,computed } from "vue";
    
    
     person.fullName=computed(()=>{
            return person.firstName+'-'+person.lastName;
          })
        //完整写法(考虑读写)
        person.fullName=computed({
            get(){
                return person.firstName+'-'+person.lastName;
            },
            set(value){
                 const nameArr=value.split('-');
                 console.log(nameArr);
                 person.firstName=nameArr[0];
                 person.lastName=nameArr[1];
            }
        })
    
    

    2.watch函数

    • 与Vue2.x中watch配置功能一致

    • 两个小坑:

      • 监视reactive定义的响应式数据时,oldvalue无法正确获取,并且强制开启了深度监视(deep:true配置失效)

      • 监视reactive定义的响应式数据中某个属性时:deep配置有效(值必须是对象才有意义)

         //情况一:监视ref所定义的一个响应式数据
               watch(sum,(newvalue,oldvalue)=>{
                 console.log('sum的值变化了',newvalue,oldvalue);
               })
          //情况二:监视ref所定义的多个响应式数据
               watch([sum,msg],(newvalue,oldvalue)=>{
                  console.log('sum的值或者msg变化了',newvalue,oldvalue);
                },{immediate:true})
        //情况三:监视reactive所定义的一个响应式数据
                //注意:此处无法正确获取oldValue
                //如果想获取oldValue可以把对象里的属性拿出来用ref定义
                //此时deep:false 失效
                 watch(person,(newValue,oldvalue)=>{
                     console.log(newValue,oldvalue);
                 },{deep:false})
                //情况四:监视reactive所定义的一个响应式数据中的一个属性
                //此时需要把第一个参数写成函数
                 watch(()=>person.age,(newValue,oldValue)=>{
                   console.log(newValue,oldValue);
                 })
                //情况五:监视reactive所定义的一个响应式数据的某些属性
                //此时需要把函数写在数组里面
                 watch([()=>person.age,()=>person.name],(newValue,oldValue)=>{
                    console.log(newValue,oldValue);
                 })
                //特殊情况 监视深层次,此时必须添加deep:true
                //此时由于监视的是reactive所定义的对象中的属性,此时deep:true有效
                watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
                   console.log(newValue,oldValue);
                 },{deep:true})
        

        3.watchEffect函数

        • watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调

        • watchEffect的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性

        • watchEffect有点想computed:

          • 但computed注重的是计算出来的值(回调函数的返回值),所以必须要写返回值

          • 而watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值

             watchEffect(()=>{
                    const x1=sum.value;
                    const x2=person.job.j1.salary;
                    console.log('wtachEffect所指定的回调执行了');
                  })
            

9.Vue3的生命周期


  • Vue3.0中可以继续使用Vue2.x中的生命周期钩子,但有有两个被更名:
    • beforeDestroy改名为 beforeUnmount
    • destroyed改名为 unmounted

可以直接已配置项的形式使用生命周期钩子,也可以使用组合式API的形式使用,尽量统一

一般来说,组合式API里的钩子会比配置项的钩子先执行,组合式API的钩子名字有变化

  • Vue3.0也提供了 Composition API 形式的生命周期钩子,与Vue2.x中钩子对应关系如下:
    • beforeCreate===>setup()
    • created=======>setup()
    • beforeMount ===>onBeforeMount
    • mounted=======>onMounted
    • beforeUpdate===>onBeforeUpdate
    • updated =======>onUpdated
    • beforeUnmount ==>onBeforeUnmount
    • unmounted =====>onUnmounted
 //通过组合式API的形式使用生命周期钩子
      onBeforeMount(()=>{
        console.log('----onBeforeMount----');
      })
      onMounted(()=>{
        console.log('----onMounted----');
      })
      onBeforeUpdate(()=>{
        console.log('----onBeforeUpdate----');
      })
      onUpdated(()=>{
        console.log('----onUpdated----');
      })
      onBeforeUnmount(()=>{
        console.log('----onBeforeUnmount----');
      })
      onUnmounted(()=>{
        console.log('----onUnmounted----');
      })

      return {
        sum
      };
    },
    //通过配置项的形式使用生命周期钩子
    //#region 
    // beforeCreate(){
    //   console.log('--beforCreate---');
    // },
    // created(){
    //   console.log('---created---');
    // },
    // beforeMount(){
    //   console.log('----beforMount----');
    // },
    // mounted(){
    //   console.log('-------mounted-----');
    // },
    // beforeUpdate(){
    //   console.log('-------beforeUpdate-----');
    // },
    // updated(){
    //   console.log('-------updated-----');
    // },
    // beforeUnmount(){
    //   console.log('-------beforeUnmount-----');
    // },
    // unmounted(){
    //   console.log('-------unmounted-----');
    // }
    //#endregion
  };

10.hook函数

  • 什么是hook?----本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装

  • 类似与Vue2中的mixin

  • 自定义hook的有事:复用代码,让setup中的逻辑更清除易懂

    //usePoint中的代码
    import { onBeforeUnmount, onMounted, reactive} from "vue";
    
    export default function(){
        //实现鼠标打点的数据
        let point=reactive({
            x:0,
            y:0
          })
    
          //实现鼠标打点的方法
          function savePoint(e){
                point.x=e.pageX;
                // console.log(point.x);
                point.y=e.pageY;
                // console.log(point.y);
          }
          //实现鼠标打点的钩子
          onMounted(()=>{
            console.log(1)
            window.addEventListener('click',savePoint);
          })
          onBeforeUnmount(()=>{
            window.removeEventListener('click',savePoint)
          })
          return point
    }
    
    //Deom中的代码
    <template>
        <div>
         <h2>当前的求和为:{{ sum}}</h2>
         <button @click="sum++">点我+1</button>
         <hr>
         <h2>当前点击时鼠标的坐标为x:{{point.x }},y:{{ point.y }}</h2>
        </div>
      </template>
      
      <script>
      import { ref} from "vue";
      import usePoint from '../hooks/usePoint'
      export default {
        name: "Demo",
        setup() {
          let sum=ref(0);
          let point=usePoint();
          console.log(point);
          console.log(point.x);
          return {
            sum,
            point
          }
        }
      };
      </script>
    

11.toRef

  • 作用:创建一个ref对象,其value值指向另一个对象中的某个属性

  • 语法:const name = toRef(person,'name')

  • 应用:要将响应式对象中的某个属性单独提供给外部使用时

  • 扩展:toRefs与toRef功能一致,但可以批量创建多个ref对象,语法:toRefs(person)

    import {reactive,toRef, toRefs} from "vue";
    export default {
      name: "Demo",
      setup() {
        let person=reactive({
          name:'张三',
          age:18,
          job:{
            j1:{
              salary:20
            }
          }
        });
        // const x=toRefs(person);
        // console.log(x);
        // const name2=toRef(person,'name');
        // console.log(name2);
        return {
          // name:toRef(person,'name'),
          // age:toRef(person,'age'),
          // salary:toRef(person.job.j1,'salary'),
             ...toRefs(person)
        };
      },
    };
    

12.shallowReactive与shallowRef

  • shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)

  • shallowRef:只处理基本数据类型的响应式,不进行对象的响应式处理

  • 什么时候使用?

    • 如果有一个对象数据,结构比较深,但变化时只是外层属性变化===>shallowReactive

    • 如果有一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生成新的对象来替换===>shallowRef

      setup() {
          //let person=shallowReactive 只考虑第一层的响应式数据
          let person=reactive({
            name:'张三',
            age:18,
            job:{
              j1:{
                salary:20
              }
            }
          });
          let x=shallowRef({
            y:0
          });
          return {
               ...toRefs(person),
               x
          };
        },
      

13.readonly与shallowReadonly

  • readonly:让一个响应式数据变为只读的(深只读)

  • shallowReadonly:让一个响应式数据变为只读的(浅只读)

  • 应用场景:不希望数据被修改时

      let sum=ref(0);
        //let person=shallowReactive 只考虑第一层的响应式数据
        let person=reactive({
          name:'张三',
          age:18,
          job:{
            j1:{
              salary:20
            }
          }
        });
        //  person=readonly(person);
        person=shallowReadonly(person);
        return {
             ...toRefs(person),
             sum
        };
      },
    };
    

14.customRef

  • 作用:创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行显示控制

  • 实现防抖效果

    <template>
     <div>
      <input type="text" v-model="keyWord">
      <h3>{{ keyWord }}</h3>
     </div>
    </template>
    
    <script>
    import { customRef, ref } from "vue";
    export default {
      name: "App",
      setup() {
        //自定义Ref-myRef
        function myRef(value,delay){
          let timer
          return customRef((track,trigger)=>{
            return {
              get(){
                track();//通知Vue追踪数据的变化(提前和getter商量一下,让它认为value是有用的)
                 return value;
              },
              set(newValue){
               clearTimeout(timer);
                  //newValue是修改之后新的值;
                 timer=setTimeout(()=>{
                  value=newValue;
                  trigger();//通知Vue重新去解析模板
                 },delay)
                  
              }
            }
          });
           
        }
       //let keyWord=ref('hellow') //使用Vue提供的内置ref
       let keyWord=myRef('hellow',500); //使用程序员自定义的ref
        return{
          keyWord
        }
      }
    };
    </script>
    

15.provide与inject

  • 作用:实现祖组件与后代组件的通信

  • 套路:父组件有一个provide选项来提供数据,后代组件再有一个inject选项来开始使用这些数据

  • 具体写法

    1.祖组件中:

    setup(){
        let car=reactive({
          name:'奔驰',
          price:'40w'
        });
        provide('car',car)//给自己的后代组件传递数据
        return {...toRefs(car)}
       }
    

    2.后代组件中

     setup(){
          let car=inject('car');
          return {car}
         }
    

16.响应式数据的判断

  • isRef:检查一个值是否为一个ref对象
  • isReactive:检查一个对象是否是由reactive创建的响应式代理
  • isReadonly:检查一个对象是否是由readonly创建的只读代理
  • isProxy:检查一个对象是否是由reactive或者readonly方法创建的代理

17.Fragment

  • 在Vue2中:组件必须有一个根标签
  • 在Vue3中:组件可以没有根标签,内部会将多个标签包含在一个Fragment虚拟元素中
  • 好处:减少标签层级,减少内存占用

18.Teleport

  • 什么是Teleport?------Teleport是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术

     <teleport to='body'>
           <div class="mask" v-if="isShow">
            <div class="dialog">
            <h3>我是一个弹窗</h3>
            <h4>一些内容</h4>
            <h4>一些内容</h4>
            <h4>一些内容</h4>
            <button @click="isShow=false">关闭弹窗</button>
        </div>
           </div>
        </teleport>
    

19.Suspence

  • 等待异步组件时渲染一些额外的内容,让应用有更好的用户体验

  • 使用步骤:

    • 异步引入组件

      import { defineAsyncComponent } from 'vue';
      const Child=defineAsyncComponent(()=>import('./components/Child.vue'))//异步引入
      

      使用Supsence包裹组件,并配置好default与fallback

      <template>
        <div class="app">
          <h3>我是App组件(祖先)</h3>
          <Suspense>
            <template v-slot:default>
              <Child></Child>
            </template>
            <template v-slot:fallback>
              <h3>加载中....</h3>
            </template>
          </Suspense>
        </div>
      </template>
      
      

      default:就是组件要显示的内容

      fallback:就是组件没加载完全的备胎!

标签:console,name,setup,person,Vue3.0,ref,log
From: https://www.cnblogs.com/luckily7/p/17281039.html

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