ue3.0 是通过Proxy实现的数据双向绑定,Proxy是ES6中新增的一个特性,实现的过程是在目标对象之前设置了一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。
用法: ES6 原生提供 Proxy 构造函数,用来生成 Proxy 实例。 var proxy = new Proxy(target, handler) target: 是用Proxy包装的被代理对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)。 handler: 是一个对象,其声明了代理target 的一些操作,其属性是当执行一个操作时定义代理的行为的函数。 加分回答 Object.defineProperty
的问题:在Vue中,Object.defineProperty
无法监控到数组下标的变化,导致直接通过数组的下标给数组设置值,不能实时响应。目前只针对以上方法做了hack处理,所以数组属性是检测不到的,有局限性Object.defineProperty只能劫持对象的属性,因此我们需要对每个对象的每个属性进行遍历。
Vue里,是通过递归以及遍历data对象来实现对数据的监控的,如果属性值也是对象那么需要深度遍历,显然如果能劫持一个完整的对象,不管是对操作性还是性能都会有一个很大的提升。 Proxy的两个优点:可以劫持整个对象,并返回一个新对象,有13种劫持
在Vue2.0的基础上将Object.definedproperty换成了功能更强大的proxy,原理相同。在vue实例初始化的时候(vm._init()执行的时候)调用Observe类的实例方法observe,传入数据(若是对象则发生递归),将其中每个数据进行一遍数据劫持(get实现依赖收集,set实现事件派发(这里的模式为发布订阅模式))。补充:相对vue2.0解决的问题:解决无法监听新增属性或删除属性的响应式问题、解决无法监听数组长度和index变化问题
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