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LeetCode — 跳跃游戏 III

时间:2022-09-19 12:00:52浏览次数:98  
标签:arr 索引 队列 节点 访问 push 跳跃 III LeetCode

LeetCode — 跳跃游戏 III

问题陈述

给定一个非负整数数组 arr ,您最初位于 开始 数组的索引。当你在索引 一世 , 你可以跳到 i + arr[i] 或者 i — arr[i] , 检查是否可以到达 任何 值为 0 的索引。

请注意,您不能随时跳出数组。

问题陈述取自: https://leetcode.com/problems/jump-game-iii/

示例 1:

 输入:arr = [4, 2, 3, 0, 3, 1, 2], start = 5  
 输出:真  
 解释:  
 到达索引 3 且值为 0 的所有可能方法是:  
 索引 5 -> 索引 4 -> 索引 1 -> 索引 3  
 索引 5 -> 索引 6 -> 索引 4 -> 索引 1 -> 索引 3

示例 2:

 输入:arr = [4, 2, 3, 0, 3, 1, 2], start = 0  
 输出:真  
 解释:  
 到达索引 3 且值为 0 的一种可能方法是:  
 索引 0 -> 索引 4 -> 索引 1 -> 索引 3

示例 3:

 输入:arr = [3, 0, 2, 1, 2], start = 2  
 输出:假  
 解释:没有办法到达值为 0 的索引 1。

约束:

 - 1 <= arr.length <= 5 * 10^4  
 - 0 <= arr[i] < arr.length  
 - 0 <= 开始 < arr.length

解释

问题是扩展版 跳跃游戏 跳跃游戏二 .我们可以使用 BFS 或 DFS 方法来解决这个问题。

在这篇文章中,我们将探索 BFS 方式。

BFS方式

我们会将起始位置推入队列并开始探索其邻居。我们需要维护一个布尔数组来标记我们访问过的节点。

我们先检查一下算法:

 // canReach(arr, start) - 设置 n = arr.size()  
 队列 q = [开始]  
 整数访问[n]  
 整数节点 - 循环 while !q.empty()  
 节点 = q.start()  
 q.pop() 如果 arr[节点] == 0  
 返回真 如果访问[节点]  
 继续 如果节点 - arr[节点] >= 0  
 q.push(节点 - arr[节点]) 如果节点 + arr[节点] < 4  
 q.push(节点 + arr[节点]) 访问[节点] = true  
 - 虽然结束 - 返回假

上述方法的时间复杂度为 上) ,空间复杂度为 上) .

让我们检查一下我们的解决方案 C++ , 戈朗 , 和 Javascript .

C++ 解决方案

 类解决方案{  
 上市:  
 bool canReach(向量<int>& arr, int start) {  
 int n = arr.size();  
 队列<int>q{{开始}};  
 整数节点;  
 向量<bool>访问过(n); 而(!q.empty()){  
 节点 = q.front();  
 q.pop(); 如果(arr [节点] == 0){  
 返回真;  
 } 如果(访问[节点]){  
 继续;  
 } 如果(节点 - arr [节点] >= 0){  
 q.push(节点 - arr[节点]);  
 } 如果(节点 + arr [节点] < n){  
 q.push(节点 + arr[节点]);  
 } 访问[节点] = true;  
 } 返回假;  
 }  
 };

Golang 解决方案

 func canReach(arr []int, start int) bool {  
 n := 长度 (arr)  
 队列:= []int{开始}  
 访问过 := make([]bool, n) 对于 len(队列)!= 0 {  
 节点:=队列[0]  
 尾=尾[1:] 如果 arr[节点] == 0 {  
 返回真  
 } 如果访问[节点] {  
 继续  
 } 如果节点 - arr[节点] >= 0 {  
 队列 = 追加(队列,节点 - arr [节点])  
 } 如果节点 + arr[节点] < n {  
 队列 = 追加(队列,节点 + arr[节点])  
 } 访问[节点] = true  
 } 返回假  
 }

Javascript 解决方案

 var canReach = 函数(arr,开始){  
 让 n = arr.length;  
 让队列 = [开始];  
 让访问= [];  
 让节点; 而(队列长度> 0){  
 节点=队列[0];  
 queue.shift(); 如果(arr [节点] == 0){  
 返回真;  
 } 如果(访问[节点]){  
 继续;  
 } 如果(节点 - arr [节点] >= 0){  
 queue.push(node - arr[node]);  
 } 如果(节点 + arr [节点] < n){  
 queue.push(node + arr[node]);  
 } 访问[节点] = true;  
 } 返回假;  
 };

让我们针对给定的输入试运行我们的算法。

 输入:arr = [4, 2, 3, 0, 3, 1, 2]  
 开始 = 5 第 1 步:n = arr.size()  
 = 7 队列<int>q{{开始}}  
 q = [5] 整数节点  
 向量<bool>访问过(n) 第 2 步:循环 while !q.empty()  
 q = [5]  
 真的 节点 = q.front()  
 = 5 q.pop()  
 q = [] 如果 arr[节点] == 0  
 arr[5] == 0  
 1 == 0  
 错误的 如果访问[节点]  
 访问过[5]  
 错误的 如果节点 - arr[节点] >= 0  
 5 - arr[5] >= 0  
 5 - 1 >= 0  
 4 >= 0  
 真的 q.push(节点 - arr[节点])  
 q.push(4) q = [4] 如果节点 + arr[节点] < n  
 5 + arr[5] < 7  
 5 + 1 < 7  
 6 < 7  
 真的 q.push(节点 + arr[节点])  
 q.push(6) q = [4, 6] 访问[节点] = true  
 已访问 [5] = 真 第 3 步:循环 while !q.empty()  
 q = [4, 6]  
 真的 节点 = q.front()  
 = 4 q.pop()  
 q = [6] 如果 arr[节点] == 0  
 arr[4] == 0  
 3 == 0  
 错误的 如果访问[节点]  
 访问[4]  
 错误的 如果节点 - arr[节点] >= 0  
 4 - arr[4] >= 0  
 4 - 3 >= 0  
 1 >= 0  
 真的 q.push(节点 - arr[节点])  
 q.push(1) q = [6, 1] 如果节点 + arr[节点] < n  
 4 + arr[4] < 7  
 4 + 3 < 7  
 7 < 7  
 错误的 访问[节点] = true  
 已访问 [4] = 真 第 4 步:循环 while !q.empty()  
 q = [6, 1]  
 真的 节点 = q.front()  
 = 6 q.pop()  
 q = [1] 如果 arr[节点] == 0  
 arr[6] == 0  
 2 == 0  
 错误的 如果访问[节点]  
 访问过[6]  
 错误的 如果节点 - arr[节点] >= 0  
 6 - arr[6] >= 0  
 6 - 2 >= 0  
 4 >= 0  
 真的 q.push(节点 - arr[节点])  
 q.push(4) q = [1, 4] 如果节点 + arr[节点] < n  
 6 + arr[6] < 7  
 6 + 2 < 7  
 8 < 7  
 错误的 访问[节点] = true  
 已访问 [6] = 真 第 5 步:循环 while !q.empty()  
 q = [1, 4]  
 真的 节点 = q.front()  
 = 1 q.pop()  
 q = [4] 如果 arr[节点] == 0  
 arr[1] == 0  
 2 == 0  
 错误的 如果访问[节点]  
 访问过[1]  
 错误的 如果节点 - arr[节点] >= 0  
 1 - arr[1] >= 0  
 1 - 2 >= 0  
 -1 >= 0  
 错误的 如果节点 + arr[节点] < n  
 1 + arr[1] < 7  
 1 + 2 < 7  
 3 < 7  
 真的 q.push(节点 + arr[节点])  
 q.push(3) q = [4, 3] 访问[节点] = true  
 已访问 [1] = 真 第 6 步:循环 while !q.empty()  
 q = [4, 3]  
 真的 节点 = q.front()  
 = 4 q.pop()  
 q = [3] 如果 arr[节点] == 0  
 arr[4] == 0  
 0 == 0  
 真的 返回真 我们将答案返回为真。

最初发表于 https://alkeshghorpade.me .

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明

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标签:arr,索引,队列,节点,访问,push,跳跃,III,LeetCode
From: https://www.cnblogs.com/amboke/p/16707271.html

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