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3.7 队列的表示和实现

时间:2023-03-18 21:23:15浏览次数:46  
标签:线性表 队列 元素 初始条件 3.7 ai 操作 实现

3.5 队列的表示和操作实现


  • 相关术语
    • 队列(Queue)是仅在表尾进行插入操作,在表头进行删除操作的线性表。
    • 表尾及a ( ( ( ( (n)))))端,称为队尾;表头即a ( ( ( ( (1)))))端称为队头
    • 它是一种先进先出(FIFO)的线性表
      插入的元素称为入队;删除的元素称为出队
      队列的存储结构分为链队或者顺序队
  • 队列的相关概念
    1. 定义:只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表(头删尾插)
    2. 逻辑结构:与同线性表相同,仍为一对一关系
    3. 存储结构:顺序队或者链队,以循环顺序队列更常见。
    4. 运算规则:只能在队首和队尾运算,且访问结点时依照先进先出(FIFO)的原则
    5. 实现方式:关键时掌握入队和出队操作,具体实现依顺序队或链队的不同而不同。

3.5.1 队列的抽象数据类型定义


ADT  Queue{
  	数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i=1,2,...,n,n>=0}
  	数据关系:R1={<ai-1,ai>|ai-1,ai∈D,i=2,...,n}
  	基本操作:
      	InitQueue(&Q)
      			操作结果:构造一个空的队列
      	DestoryQueue(&Q)
      			初始条件:队列Q已经存在
      			操作结果:队列Q被销毁,不再存在
     	  ClearQueue(&Q)
      			初始条件:队列Q已经存在
      			操作结果:将队列Q清为空队列
      	QueueLength(Q)
      			初始条件:队列Q已经存在
      			操作结果:返回Q的元素个数,即队列长度。
       QueueEmpty(Q)
      			初始条件:队列Q已经存在
      			操作结果:若Q为空队列,则返回TURE,否则返回FALSE
      	GetHead(Q,&e)
      			初始条件:队列Q已经存在,且非空
      			操作结果:用e返回Q的队首元素
      	EnQueue(&Q,e)
      			初始条件:队列Q已经存在,Q空间未满
      			操作结果:插入元素e为Q的新元素
      	DeQueue(&Q,&e)
      			初始条件:Q为非空队列
      			操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值。
}ADT Queue

标签:线性表,队列,元素,初始条件,3.7,ai,操作,实现
From: https://www.cnblogs.com/wangjunxiang/p/17231790.html

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