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Adobe Substance 3D Designer(Ds 三维贴图材质制作)mac/win

时间:2023-03-13 11:45:16浏览次数:49  
标签:贴图 Designer Adobe 创建 Substance 过滤器 材质 3D

Substance 3D Designer是一款用于创建3D材质的软件,它可以帮助用户快速创建高质量的3D材质,并且支持多种导出格式,比如说OBJ、FBX、GLTF等。Substance 3D Designer具有强大的材质编辑功能,用户可以对材质的颜色、纹理、光照等进行自定义调整,以满足不同的需求。此外,Substance 3D Designer还支持PBR(Physically-Based Rendering)渲染,可以更真实地呈现材质的表现效果。Substance 3D Designer还提供了大量的预设材质和纹理,让用户可以快速创建出高质量的3D模型。

Adobe Substance 3D Designer中文激活版下载

Mac版

Win版

 

Substance 3D Designer软件功能

发现程序创作的力量

使用 Substance 3D Designer,创建无缝材料和图案、图像过滤器、环境光,甚至 3D 模型。每个资产都可以输出无限的变化。

材料创作的行业标准

Substance 3D Designer 用于许多行业,是大多数视频游戏和视觉效果材料管道的核心。大多数 3D 创建工具都支持 Substance 参数化材料,并将无缝集成到任何工作流程中。将您的材料直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。

非破坏性、非线性

基于节点的工作流允许您使用多种方法。该过程的任何步骤都可以在以后修改。尝试一切,随时调整。

无限可能,无限组合

Designer 带有丰富的节点库,可让您从头开始创建资产。以 Substance 3D 资产和 Substance 3D 社区资产中的数千种材料为基础并从中学习。

超越材料

生成动态 3D 模型,或组合现有元素,如曲线和 kitbash 模型。创建参数化环境灯光以在 Substance 3D 支持的任何应用程序中使用。

集成到任何工作流程中

Designer 附带了广泛的脚本 API,因此您可以根据需要定制应用程序。使用集成的 Python 脚本界面构建和共享强大的插件。创建工具和实用程序图来增强您的管道。

Substance 3D Designer破解版特点:

材料创作

  • 创建具有完全控制和无限变化的材料。
  • 立即编辑完整的纹理集并生成将在您的渲染器或游戏引擎中直接处理的 Substance 纹理和 MDL 材料。

扫描处理

  • 通过适应摄影测量工作流程的过滤器和工具处理扫描。
  • Substance Designer 具有一套完整的工具和过滤器,包括:裁剪工具、颜色均衡器工具、提取通道过滤器(多角度到反照率、多角度到法线、法线到高度)、智能补丁克隆工具、智能自动平铺工具.

导入各种内容

导入程序 sbs 和 sbsar 文件、手绘图像、照片、扫描件和几何图形(.fbx 和 .obj)。也无需担心平铺——Substance Designer 会自动处理。

具有 Iray 路径跟踪

  • 的实时物理视口• 使用实时 PBR 视口来预览您的作品,就像它在 Unity 和 Unreal 中显示的一样。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。
  • 在工作时使用 Iray 路径跟踪技术创建照片般逼真的渲染,使用 Yebis 后期制作效果美化您的工作,并直接在 ArtStation 上共享适合作品集的材料。

基于节点的非破坏性工作流程

Substance Designer 具有 4 种图形类型:平铺纹理、MDL 材料、数学函数和噪声编辑器。使用基于程序节点的非线性工作流立即编辑完整的纹理集。想在工作时改变一些东西吗?对之前的任何步骤进行更改,同时保持您当前的工作完好无损。

  • 强大的生成器、工具和过滤器
  • 为程序和混合工作流组合大量预设过滤器和工具。
  • 访问和修改所有过滤器的来源。

集成的全功能

  • 烘焙师• 使用全套烘焙师快速轻松地烘焙。使用 Substance Designer 创建分辨率高达 8K 的非均匀(非方形)烘焙。
  • 面包师包括:AO、法线、ID、高度、曲率、位置、polypaint、弯曲法线、颜色贴图、UV 到 SVG、不透明蒙版、厚度、转移纹理、世界空间方向、世界空间法线。

 

标签:贴图,Designer,Adobe,创建,Substance,过滤器,材质,3D
From: https://www.cnblogs.com/wodemacw/p/17210789.html

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