首先性能优化是一个比较大的话题,会涉及多个技术点,本篇文章旨在总结相关优化思路和方向,很多阐述都是浅尝辄止,并不对每项技术点做具体的深入剖析。对于大场景来说,一般优化可以分为以下几个大的优化方向。
- 加载性能优化
- 渲染帧率优化
- 内存管理优化
- 交互操作优化
我们会根据每个大的方向,讲讲如何具体的采取哪些策略进行优化。
参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/154425898?from_voters_page=true
标签:场景,WebGL,浅尝辄止,方向,优化,性能 From: https://www.cnblogs.com/2008nmj/p/17183898.html