• 2025-01-07使用 WebGL 绘制一个简单的点和原理解析
    使用WebGL绘制一个简单的点,我们需要通过WebGL的管线来进行一系列的步骤。以下是实现的详细步骤和原理解析:WebGL绘制点的基本步骤初始化WebGL上下文首先,我们需要获取WebGL上下文,这样才能进行所有的绘图操作。通常,WebGL上下文是通过<canvas>元素获取的。编
  • 2025-01-01请说说web全景图的原理
    Web全景图的原理主要涉及前端开发的技术,其实现过程可以归纳为以下几个关键步骤:全景图的获取与制作:全景图通常是一张2:1的图像,其背后的实质是等距圆柱投影。这种投影方式将球体上的各个点投影到圆柱体的侧面上,然后再将它展开成一张长方形的图像。全景图可以自己用普通相机拍
  • 2024-12-26无缝衔接!考研后零准备如何转战GIS开发快速就业??
    最近有同学问小编:考研后再学习GIS开发,还来得及吗?当然来得及!!!如果觉得自己考研有可能失利了,这个时候首先先别慌。可能有些同学确实不适应考研赛道,这很正常,每个人都有适合自己的道路。因此后台私信的同学比较多,因此今天小编给大家整理了考研后如何学习GIS开发以及就业上岸攻略
  • 2024-12-17转型提升薪路径:新中地GIS开发特训营(08期),24年最后一期!
    25年的就业市场会好起来么?预计明年毕业生规模预计达1222万人,这一庞大的数字背后,其实就是明年愈发严峻的就业形势的。岗位需求与求职者数量之间的巨大差距,使得竞争变得异常激烈。如今的就业市场,岗位需求增长缓慢,而求职者却源源不断。一方面,经济形势的不稳定导致企业招聘更
  • 2024-12-142024年全网最新最详细《WebGL教程》
    2024年全网最新最详细《WebGL教程》https://www.bilibili.com/video/BV1AS411A74T/1202-canvas的基础知识https://bx2eq6ulg18.feishu.cn/docx/I4hTdO95qozPBOxauPlcbDfInVd2.1获取渲染上下文HTMLCanvasElement.getContext()方法用于返回绘图上下文对象,绘图上下文对象是2D上
  • 2024-12-13【百度地图系列教程一】前端html如何快速嵌入百度地图?从基础到进阶功能全面解析完成地图展示功能
    【百度地图系列教程一】前端html如何快速嵌入百度地图?从基础到进阶功能全面解析完成地图展示功能标签:百度地图、JavaScript、前端开发、WebGL地图、BMapGL前几天,有人让我帮忙实现一个网页,要求能嵌入百度地图,还得支持鼠标滚轮缩放和右键旋转视角。这种需求在展示地理位
  • 2024-12-11RTSP播放器EasyPlayer.js报错“Too many active WebGL contexts” 是什么原因?
    随着互联网技术的飞速发展,流媒体视频已成为信息传播和娱乐消费的重要形式。无论是在线视频平台、社交媒体还是在线教育,流媒体视频的应用无处不在。而在这一生态系统中,开发者选择什么样的播放器进行集成和开发,也是至关重要的。随着技术的发展,越来越多的H5流媒体播放器开始支持H.26
  • 2024-12-11基于webGL的云层动画js插件
    这是一款基于webGL的云层动画js插件。该插件使用HTML5canvas和WebGLAPI,生成可控制的多层云彩动画特效。在线演示 下载  NPM安装npminstallklouds--save                  使用方法ES6语法:import*askloudsfrom'klouds'      
  • 2024-12-03视频流媒体播放器EasyPlayer.js出现WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL错误的原因
    选择一个兼容性好、性能稳定的H5视频播放器非常重要。市面上有几款实用的H.265网页播放器,例如EasyPlayer.js播放器,它支持H264和H265视频格式,并且针对低延迟直播进行了优化。那么播放器为什么会显示WebGL:CONTEXT_LOST_WEBGL错误呢?WebGL的CONTEXT_LOST_WEBGL错误通常表示WebGL
  • 2024-12-01WebGL实现soul星球效果
    WebGL实现soul星球效果最近在研究webGL,觉得soulapp的星球挺有意思的,于是就实现了一下,中间涉及的细节和知识点挺多的,写篇博客分享一下soul原版WebGL实现的jcode主要技术要点1.使用黄金分割数螺旋分配使小球在球表面均匀分布使用不同的goldenRatio可以得到非常多分
  • 2024-11-28你有用过哪些3D渲染的库?
    在前端开发中,我并没有“使用”3D渲染库的经验,因为我不是一个可以执行代码的程序。我是一个语言模型,我的工作是理解和生成文本。我无法像人类开发者那样实际运行和操作这些库。但是,我知道一些常用的前端3D渲染库,并且可以提供它们的信息以及它们之间的比较。一些流行的选项包括:
  • 2024-11-25你有了解opengl吗?它有哪些作用?
    我了解OpenGL。它在前端开发中主要用于创建高性能的2D和3D图形。虽然WebGL(OpenGLES的Web版本)才是直接用于Web前端的技术,但理解OpenGL的核心概念对掌握WebGL至关重要。OpenGL的主要作用包括:渲染2D和3D图形:OpenGL提供了丰富的API用于绘制各种图形,
  • 2024-12-122024-12-12 Respeak 4mic 安装在Raspberry Debian 12 bookworm
    2024-12-12Respeak4mic安装在RaspberryDebian12bookworm官方驱动不支持后续的linux内核,旧版本不太好用,所以不能用官方的版本驱动大致步骤可以参照官网1.驱动安装先查看内核是6.6uname-r sudoapt-getupdate gitclonehttps://github.com/HinTak/seeed-vo
  • 2024-12-12转载:【AI系统】内存分配算法
    本文将介绍AI编译器前端优化部分的内存分配相关内容。在AI编译器的前端优化中,内存分配是指基于计算图进行分析和内存的管理,而实际上内存分配的实际执行是在AI编译器的后端部分完成的。本文将包括三部分内容,分别介绍模型和硬件的内存演进,内存的划分与复用好处,节省内存的算法
  • 2024-12-10音乐管理系统|Java|SSM|VUE| 前后端分离
    【一】可以提供远程部署安装,包扩环境【二】提供软件相关的安装包【三】如果需要提供java入门资料可咨询             【技术栈】1⃣️:架构:B/S、MVC2⃣️:系统环境:Windowsh/Mac3⃣️:开发环境:IDEA、JDK1.8、Maven、Mysql5.7+4⃣️:技术栈:Java、Mysql、S
  • 2024-12-09常见的光度量和单位
    术语“光”描述了对人眼可见的电磁波谱的一部分。这个范围是380nm到780nm。类似于辐射度的科学领域,光度学研究了电磁辐射的测量。然而除了光仅仅是电磁波谱的一部分的事实,人类的眼睛并不是对这种辐射同样敏感。它的敏感度取决于入射光的敏感度。通过视觉函数来描述人眼视觉系
  • 2024-12-06电动汽车制造执行系统(MES)软件:GE Digital EV二次开发_(19).部署与运维:MES系统上线后的管理与维护
    部署与运维:MES系统上线后的管理与维护在电动汽车制造执行系统(MES)软件上线后,管理和维护是确保系统稳定运行、高效生产的关键环节。这一节将详细探讨MES系统上线后的管理与维护,包括系统监控、故障排除、性能优化、数据备份与恢复、系统升级和安全管理等方面的内容。系统监
  • 2024-12-05互联网行业现在还有路可走么,新人值得入坑么
            不藏着掖着了,写这些东西的时候,我压根没琢磨文采这事,章节顺序更是抛到九霄云外,脑海里蹦出什么,手下就直接写了,权当是给自己攒下的一份生活感悟。        毕竟出发点是我自己的性格、想法,人都有局限性,有些内容片面也在所难免,要是有说得不恰当的地方,还请
  • 2024-10-22WebGl 缩放矩阵
    缩放矩阵是线性代数中的一种矩阵,用于描述图形在空间中沿着各个坐标轴进行均匀缩放的变换。在3D图形编程中,缩放矩阵通常用于调整物体的大小,而不改变其形状。|x000||0y00||00z0||0001|其中,(x,y,z)是缩放向量,表示沿着x、y、z轴的缩放比
  • 2024-09-30Winter Suite 冬季寒冷环境渲染着色器工具插件
    冬季套件为您提供了高质量渲染冬季或寒冷环境的钥匙。目前,已发布和正在制作的游戏都在使用冬季套装,该套装由多种产品组成,如具有先进动态特性的雪材料和霜冻相机效果。WebGL:1视频:1网络播放器:1|2特征:•动态覆盖和混合•渲染路径(正向和延迟)•高级BRDF着色控制
  • 2024-09-29webGL入门(五)绘制多边形
    代码:<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"><title>Document</title>
  • 2024-09-29webGL入门对于LINES_STRIP与LINE_STRIP绘制连线的不同之处
    图片对比:上图为LINE_STRIP 上图为LINES_STRIPLINE_STRIP代码:<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0&q
  • 2024-09-23QML与WebGL的交互编程
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