一、大小端存储
- 大端存储:数据的低位字节存储在高地址
- 小端存储:数据的低位字节存储在低地址
不同编译器有不同的存储方式
int a = 10; char* p = (char*)&a; printf("%x\n", *p); // a ---> 0000000a //0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 // 0 0 0 0 0 0 0 a 16进制数据:0x0000000a //a在VS2019中的存储:0a 00 00 00 低地址 --> 高地址 //整型在内存中以补码存储
二、整型提升和截断
提升:短字节数据类型 ---> 长字节数据类型
截断:长字节数据类型 ---> 短字节数据类型
char ch = -10;unsigned char c = -10; //10000000000000000000000000001010 -10原码 //11111111111111111111111111110101 -10反码 //11111111111111111111111111110110 -10补码 //char类型的截断:11110110 //整型提升: //11111111111111111111111111110110 ch补码 (char是有符号类型数据,根据符号位数据补0或1) //00000000000000000000000011110110 c 补码 (c 是无符号类型数据,前面直接补0) printf("%d\n", ch); //将整型提升后的ch补码转换为原码输出为:-10 printf("%u\n", ch); //将整型提升后的ch补码直接转为10进制数据输出: 4,294,967,286 printf("%d\n", c); //将整型提升后的c 补码转换为原码输出为: 246 printf("%u\n", c); //将整型提升后的ch补码直接转为10进制数据输出: 246
三、数据的二进制存储
正数:原码 = 反码 = 补码
负数:符号位不变,原码剩余位取反得反码,再加一得补码,补码取反加一得原码
浮点数:遵循IEEE754标准,二进制浮点数表示为 (-1)s * M * 2E真
S为数符,M为尾码,E为阶码,E = E真 + 127
float 是单精度浮点数,数码 1 bit,尾码 23 bit,阶码 8 bit,共32位
double是双精度浮点数,数码 1 bit,尾码 52 bit,阶码 11 bit,共64位
//打印int、float、double类型在内存的二进制编码 #include <iostream> using namespace std; int count = 0; template<class t> void printbinary(t e, int length) { if (length > 1) { printbinary(e >> 1, length - 1); } putchar((e & 1) + '0'); ::count++; if (::count % 8 == 0) { cout << ' '; } if (::count % (sizeof(e) * 8) == 0) { cout << endl; } } int main() { int i1 = 0, i2 = -1, i3 = 17, i4 = -17; printbinary(i1, 32);// 00000000 00000000 00000000 00000000 printbinary(i2, 32);// 11111111 11111111 11111111 11111111 printbinary(i3, 32);// 00000000 00000000 00000000 00010001 printbinary(i4, 32);// 11111111 11111111 11111111 11101111 cout << endl; int tmp = 0; float* f1 = (float*)&tmp; *f1 = 0; printbinary(*(unsigned*)f1, 32);//00000000 00000000 00000000 00000000 float* f2 = f1; *f2 = -1; printbinary(*(unsigned*)f2, 32);//10111111 10000000 00000000 00000000 // 1 01111111 00000000000000000000000 , E = 01111111B - 127D = 0, (-1)1 * 1.0 * 20 = -1 float* f3 = f1; *f3 = 17; printbinary(*(unsigned*)f3, 32);//01000001 10001000 00000000 00000000 // 0 10000011 00010000000000000000000 , E = 10000011B - 127D = 4, (-1)0 * 1.0001 * 24 = 10001B = 17 float* f4 = f1; *f4 = -17; printbinary(*(unsigned*)f4, 32);//11000001 10001000 00000000 00000000 cout << endl; long long temp = 0; double* d1 = (double*)&temp; *d1 = 0; printbinary(*(unsigned long long*)d1, 64); //00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 double* d2 = (double*)&temp; *d2 = -1; printbinary(*(unsigned long long*)d2, 64); //10111111 11110000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 double* d3 = (double*)&temp; *d3 = 17; printbinary(*(unsigned long long*)d3, 64); //01000000 00110001 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 double* d4 = (double*)&temp; *d4 = -17; printbinary(*(unsigned long long*)d4, 64); //11000000 00110001 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 return 0; }
四、结构体内存对齐
对齐规则:
- 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处
- 其他成员要对齐到对齐数的整数倍的地址处
- 对齐数:编译器默认的某个数字与该成员大小的较小值(VS默认值是8)
- 结构体总大小为最大对齐数的(每个成员变量都有一个对齐数)整数倍
- 如果嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍,结构体的整体大小就是最大对齐数(含嵌套结构体对齐数)的整数倍
#include <stdio.h> struct S1 { char c1; int i; char c2; }; struct S2 { char c1; char c2; int i; }; struct S3 { char c1; char c2[20]; char c3[20]; }; struct S4 { char c1; char c2[20]; char c3[20]; int i; }; int main() { printf("%d\n", sizeof(S1)); // 12 = 1 + 3(对齐) + 4 + 1 + 3(对齐) printf("%d\n", sizeof(S2)); // 8 = 1 + 1 + 2(对齐) + 4 printf("%d\n", sizeof(S3)); // 41 = 1 + 20 + 20 printf("%d\n", sizeof(S4)); // 48 = 1 + 20 + 20 + 3(对齐) + 4 }
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