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Linux & 标准C语言学习 <DAY4>

时间:2023-03-06 09:33:35浏览次数:49  
标签:char int 运算符 unsigned long C语言 学习 Linux 类型

一、数据类型     为什么要对数据进行分类         1、现实中的数据就是自带类别属性的         2、对数据进行分类可以节约内存存储空间、提高运行速度     C语言中数据分为两大类别:自建(程序员自己设计的),内建(C语言自带的)
    存储空间的单位:         bit 比特 存储一个二进制位,只能存储0或者1,计算机存储数据的最小单位         Byte 字节 存储八个二进制位,计算机存储数据的基本单位         KB 1024字节         MB 1024KB         GB 1024MB         TB 1024GB         PB 1024TB     sizeof():可以计算类型变量所占内存字节数
    整型:         signed 有符号 二进制最高位为符号位 0正数 1负数             类型名              字节数              数据范围             signed char         1                   -128~127             signed short        2                   -32768~32767             signed int          4                   正负20亿             signed long         4(32位)/8(64位)             signed long long    8                   正负9开头19位整数         注意:signed可以不写         unsigned 无符号 二进制最高位为数据位             类型名              字节数              数据范围             unsigned char       1                   0~255             unsigned short      2                   0~65535             unsigned int        4                   0~40亿             unsigned long       4(32位)/8(64位)             unsigned long long  8                   0~1开头20位整数         注意:由于定义无符号数据时比较麻烦,在标准库中把这些类型重新定义成了新的类型名             需要包含头文件名<stdint.h>             uint8_t\uint16_t\uint32_t\uint64_t             int8_t\int16_t\int32_t\int64_t
    浮点型:         float           4               单精度浮点型         double          8               双精度浮点型         long double     12(32位)/16(64位)               注意1:采用科学计数法、在二进制与真实数据之间需要进行换算过程,因此浮点数的运算使用速度比整数型慢得多,所以编程时尽量用整数型         注意2:大部分操作系统只对小数点后6位有效  
    模拟型:         字符型:char             字符就是图案或符号,在内存中本质上依然存储成整数,需要显示成字符时,操作系统会根据ASCII码表中的对应关系把整数显示成对应的符号或图案             ''      0       特殊字符 空字符             '0'     48             'A'     65             'a'     97             char想要显示成整数:%hhd                 想要显示成字符:%c
        布尔型:bool             现有的C语言后有的bool类型,C语言中不可能有真正的布尔类型,都是用<stdbool.h>中使用整数对布尔类型进行模拟             bool -> true false

二、变量与常量     变量 -> 在程序运行期间值可以发生变化的叫做变量,相当于存放数据的盒子     定义:         类型名 变量名;             int num;             取名规则:                 1、由字母、数字、下划线组成                 2、不能以数字开头                 3、不能与C语言32个关键字重名                 4、见名知意(功能、类型、范围...)         注意:如果一个变量的初始值默认是随机的,一般为了安全,在定义时对变量初始化为0
    使用:         赋值:      变量名 = val;         参与运算:  变量名*10;
    变量的输入、输出:         int printf(const char *format, ...);         功能:输出数据         format:"提示信息+占位符"         ... :变量名列表         返回值:成功输出的字符个数         类型占位符:C语言通过占位符的方式传递变量的类型             %hhu %hu %u %lu %llu unsigned char/short/int/long/long long             %hhd %hd %d %ld %lld signed char/short/int/long/long long             %f float             %lf double         字符型:%c char
        int scanf(const char *format, ...);         功能:输入数据         format:"占位符"         ...:变量地址列表             注意:scanf需要变量类型和地址                 变量地址 == &变量名         返回值:成功输入的变量个数             常量 -> 在程序运行期间值不发生变化         10      默认 int         10l     long         10ll    long long         10u     unsigned int         10lu    unsigned long         10llu   unsigned long long         3.14    默认 double         3.14f   float         3.14l   long double         问题:定义一个100年总共有几秒的宏定义(忽略闰平年)             #define SEC 3600*24*365*100u
三、格式化输出     %nd     显示n个字符宽度,不足时补空格,右对齐     %-nd    显示n个字符宽度,不足时补空格,左对齐     %0nd    显示n个字符宽度,不足时补0,右对齐     %n.md   显示n个字符宽度(小数点也算一位),不足时补空格,右对齐,m表示小数点后显示的位数(四舍五入)     %g      不显示小数点后多余的0
四、运算符     自变运算符:         ++/-- 让变量的值自动加一或减一         前自变:++/--num    立即有效         后自变:num++/--    下一行语句才有效         注意:不要在一行代码中多次出现自变运算符
    算数运算符:         + - * / %         整数/整数 只保留整数部分         / % 除数不能为0,否则会在运行时出现浮点数例外(核心已转储)         % 不能对浮点数求余
    关系运算符:         == != > < >= <=         会得到比较的结果是1(成立)或0(不成立),比较的接果还可以继续参与运算         逻辑运算符:         && || !         会先把运算对象转换成逻辑值,非零转为真,0转为假,然后在参与逻辑运算         A && B  一假即假         A || B  一真即真         !A      求反         &&和||的短路特性:             当左边部分的值已经确定整个逻辑运算符的结果时,那么右边部分不执行             也可以借助短路特性,实现简单的单分支效果
    三目运算符:         A ? B : C             判断A的值如果为真,则执行B的内容,否则执行C的内容
    赋值运算符:         = += -= *= ...         a += b;         注意:赋值运算符的运算结果是右边赋的数据
    位运算符:& | ~ ^ << >>  
五、类型转换问题     只有相同类型的数据才能能进行运算,如果类型不相同的数据需要先转换成相同的类型才能运算     自动类型转换:         转换规则:以不丢失数据为基础,可以适当地牺牲一些空间             1、字节少的向字节多的转             2、有符号的向无符号的转             3、整型向浮点型转             特例:当运算对象类型只是char或者short,编译器会做类型提升,提升为int再运算     强制类型转换:         (新类型名)数据;         有丢失数据的风险,但是需要使用时还是得用

标签:char,int,运算符,unsigned,long,C语言,学习,Linux,类型
From: https://www.cnblogs.com/phony/p/17182646.html

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