中断包括中断&陷阱
中断:CPU被动接受其他硬件抛出的中断
时钟中断:多线程实现原理
硬件中断:CPU等用户输入→用户按下按键→CPU接受来自键盘的中断指令→开始处理键盘的输入数据(单线程则会暂停其他所有程序;多线程,不影响其他进程运行)
陷阱:用户主动触发内核态,控制权交给OS,程序通过OS的API接口操作硬件
https://www.cnblogs.com/broglie/p/5463359.html
标签:中断,用户,硬件,多线程,OS,CPU From: https://www.cnblogs.com/nolca/p/17181079.html