首页 > 其他分享 >如何使用Blender制作卡通三渲二效果

如何使用Blender制作卡通三渲二效果

时间:2023-03-02 22:32:03浏览次数:45  
标签:颜色 渲二 材质 卡通 节点 Blender

推荐:将 ​​NSDT场景编辑器​​ 加入你的3D开发工具链。

  今天来分享一个在Blender中实现简单卡通三渲二效果和卡通描边的方法,基础的卡通三渲二效果在Blender中还是很简单的只需要几个节点就能解决,即使Blender不太熟练的小伙伴看完这篇也能做到~

1、卡通三渲二材质

  首先给你的模型创建一个材质球,删除原理化BSDF着色器,材质输出不要删除。

如何使用Blender制作卡通三渲二效果_3D

  接下来创建3个节点分别是:漫射BSDF、Shader-RGB、颜色渐变,按照图上连接方式连上节点,把颜色节点的插值类型改为常值。

如何使用Blender制作卡通三渲二效果_blender_02

如何使用Blender制作卡通三渲二效果_工具链_03

  按加号可以添加一个颜色过渡块,每一块小格子代表一个颜色,在下方可以更改颜色。

如何使用Blender制作卡通三渲二效果_着色器_04

如何使用Blender制作卡通三渲二效果_工具链_05

接下来调整你想要的颜色即可。

2、卡通三渲二描边

  首先在之前制作完的基础上再添加一个材质球,将着色器更改为自发光(发射)打开背面剔除,颜色更改为黑色,阴影模式更改为无。

如何使用Blender制作卡通三渲二效果_工具链_06

  接下来添加一个实体化修改器,把材质偏移更改为1,法向中勾选翻转,调整厚度即可实现描边效果咯~

如何使用Blender制作卡通三渲二效果_着色器_07

如何使用Blender制作卡通三渲二效果_工具链_08

如何使用Blender制作卡通三渲二效果_blender_09

  其实Blender中还有其他的方法能实现卡通三渲二的效果,这里我就介绍了2种比较容易实现且快捷的方法,各位小伙伴可以去试试!

原文地址:​​https://www.mvrlink.com/blender-cartoon/​

标签:颜色,渲二,材质,卡通,节点,Blender
From: https://blog.51cto.com/u_15977709/6096816

相关文章

  • Blender如何设置模型中心点
    在使用Blender建模的时候,有时候会导入一些从别的地方下载过来的模型,这时候就会遇到一个问题,模型放到场景中时与鼠标放置的位置有一定的偏差,原因就是是模型的原点和游标位置......
  • Blender插件:水滴生成器
    推荐:将 ​​NSDT场景编辑器​​ 加入你的3D开发工具链。​1、官方介绍:适用于Blender3.1及更高版本的全过程液滴生成器,有以下特性:完全程序化:所有的几何体都是100%程序化地......
  • Blender插件:水滴生成器(Droplet Generator)
    推荐:将 NSDT场景编辑器 加入你的3D开发工具链。原文地址:https://www.mvrlink.com/droplet-generator/1、官方介绍:适用于Blender3.1及更高版本的全过程液滴生成器,有......
  • Blender如何设置模型中心点
    推荐:将 ​​NSDT场景编辑器​​ 加入你的3D开发工具链。在使用Blender建模的时候,有时候会导入一些从别的地方**过来的模型,这时候就会遇到一个问题,模型放到场景中时与鼠标......
  • Blender如何设置模型中心点
    推荐:将 NSDT场景编辑器 加入你的3D开发工具链。在使用Blender建模的时候,有时候会导入一些从别的地方**过来的模型,这时候就会遇到一个问题,模型放到场景中时与鼠标放置的......
  • Blender 图像软件入门教程 导出glb ,gltf格式文件 blender导入glb格式文件
    环境:3.4.1实现功能:导出glb格式文件点击视图左上方文件按钮,点击导出,点击gltf2.0(.glb/gltf)  blender导入glb格式文件视图右上方,选择Collection,鼠标右键,点击删除......
  • Blender 图像软件中英文切换,设置中文简体语言
    版本:3.4.1实现功能:设置中文简体语言模式第一步:桌面双击Blender图标打开软件第二步:点击左上角的网格按钮(编辑器3D视图),点击菜单最后一个选项偏好设置 第三步:......
  • Blender减面修改器
    推荐:使用 NSDT场景设计器 快速搭建3D场景。使用Decimate修改器的目的是减少雕刻或3D扫描模型的面数。要使用抽取修改器,请转到对象模式并选择要减少面数的任何模型。......
  • blender绑定骨骼法 2 rig
    image.pngimage.png生成一个body_tempaddneck脖子addchin下巴image.pngaddshoulder肩膀image.pngaddwrist手腕......
  • 用blender做的樱桃果冻~
    自己的第一个3D模型,纪念一下。感觉还不错,不知道以后技艺精湛了再来看是什么样。根据B站教程来做的:【「blender」Q弹透亮的果冻教程(中文版)】......