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typeScript学习笔记

时间:2023-03-02 18:58:39浏览次数:44  
标签:typeScript string number 笔记 学习 TypeScript let 类型 name

简而言之,TypeScript是JavaScript的超集,具有可选的类型并可以编译为纯JavaScript。从技术上讲TypeScript就是具有静态类型的 JavaScript 。

什么是 TypeScript?

  • TypeScript 是添加了类型系统的 JavaScript,适用于任何规模的项目。
  • TypeScript 是一门静态类型、弱类型的语言。
  • TypeScript 是完全兼容 JavaScript 的,它不会修改 JavaScript 运行时的特性。
  • TypeScript 可以编译为 JavaScript,然后运行在浏览器、Node.js 等任何能运行 JavaScript 的环境中。
  • TypeScript 拥有很多编译选项,类型检查的严格程度由你决定。
  • TypeScript 可以和 JavaScript 共存,这意味着 JavaScript 项目能够渐进式的迁移到 TypeScript。
  • TypeScript 增强了编辑器(IDE)的功能,提供了代码补全、接口提示、跳转到定义、代码重构等能力。
  • TypeScript 拥有活跃的社区,大多数常用的第三方库都提供了类型声明。
  • TypeScript 与标准同步发展,符合最新的 ECMAScript 标准(stage 3)。

类型系统

  • 类型系统按照「类型检查的时机」来分类,可以分为动态类型和静态类型。
    动态类型:是指在运行时才会进行类型检查,这种语言的类型错误往往会导致运行时错误。
    静态类型:是指编译阶段就能确定每个变量的类型,这种语言的类型错误往往会导致语法错误。

  • 类型系统按照「是否允许隐式类型转换」来分类,可以分为强类型和弱类型。

这样的类型系统体现了 TypeScript 的核心设计理念:在完整保留 JavaScript 运行时行为的基础上,通过引入静态类型系统来提高代码的可维护性,减少可能出现的 bug。

类型推论

如果没有明确的指定类型,那么 TypeScript 会依照类型推论(Type Inference)的规则推断出一个类型。

let name = 'hh'
name = 1;
// error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.

TypeScript 会在没有明确的指定类型的时候推测出一个类型,这就是类型推论。

如果定义的时候没有赋值,不管之后有没有赋值,都会被推断成 any 类型而完全不被类型检查

let name;
name = 1;
name = 'hh'

TypeScript 中的数据类型

  • 布尔类型(boolean)
let b: bolean = true;
  • 数字类型(number)
let n: number = 1;
  • 字符串类型(string)
let str: string = 'holle';
  • 数组类型(array)

类型 + 方括号」表示法

let arrNum1: number[] = [1, 2, 3]; 
let arrStr1: string[] = ['name', 'age', 'sex']; 
let arr1: any[] = ['name',1,true]; 

数组泛型

let arrNum2: Array<number> = [1, 2, 3];
let arrStr2: Array<string> = ['name', 'age', 'sex'];
let arr2: Array<any> = ['name',1,true];

用接口表示数组

interface NumberArray {
    [index: number]: number;
}
let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5];

虽然接口也可以用来描述数组,但是我们一般不会这么做,因为这种方式比前两种方式复杂多了。

不过有一种情况例外,那就是它常用来表示类数组

  • 元组类型(tuple)

元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同

let arr:[string, number, boolean] = ['name', 1, true];
  • 枚举类型(enum)

    枚举类型用于定义数值集合,使用枚举我们可以定义一些带名字的常量。 使用枚举可以清晰地表达意图或创建一组有区别的用例,例如 一年十二个月

    • 普通枚举
      初始值默认为 0 其余的成员会会按顺序自动增长 可以理解为数组下标

      enum Color {red, green, blue};
      let c: Color = Color.green;
      console.log(c); // 1
      
    • 设置初始值

      enum Color {red = 1, green = 2, blue = 3};
      let c: Color = Color.green;
      console.log(c); // 2
      
    • 字符串枚举

        enum Color {
          RED = "红色",
          PINK = "粉色",
          BLUE = "蓝色",
        }
        
        const pink: Color = Color.PINK;
        console.log(pink); // 粉色
      
    • 常量枚举

  • 任意类型(any)

let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean

any类型是十分有用的,它允许你在编译时可选择地包含或移除类型检查。你可能认为 Object有相似的作用,就像它在其它语言中那样。 但是 Object类型的变量只是允许你给它赋任意值 - 但是却不能够在它上面调用任意的方法,即便它真的有这些方法

let notSure: any = 4;
notSure.ifItExists(); // okay, ifItExists might exist at runtime
notSure.toFixed(); // okay, toFixed exists (but the compiler doesn't check)

let prettySure: Object = 4;
prettySure.toFixed(); // Error: Property 'toFixed' doesn't exist on type 'Object'.
  • null 和 undefined
let u: undefined = undefined;
let n: null = null
  • void 类型

​ 当一个函数没有返回值时,通常会使用

function test():void{
    console.log('test');
}
  • never类型

类型表示的是那些永不存在的值的类型

  • 函数类型

    一个函数有输入和输出,要在 TypeScript 中对其进行约束,需要把输入和输出都考虑到,其中函数声明的类型定义较简单:

    • 函数声明

      function sum(x: number, y: number): number {
          return x + y;
      }
      
    • 函数表达式

      let mySum = function (x: number, y: number): number {
          return x + y;
      };
      

      这是可以通过编译的,不过事实上,上面的代码只对等号右侧的匿名函数进行了类型定义,而等号左边的 mySum,是通过赋值操作进行类型推论而推断出来的。如果需要我们手动给 mySum 添加类型,则应该是这样:

      let mySum: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number {
          return x + y;
      };
      

      注意不要混淆了 TypeScript 中的 => 和 ES6 中的 =>

      在 TypeScript 的类型定义中,=> 用来表示函数的定义,左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型。

    • 用接口定义函数的形状

      interface SearchFunc {
          (source: string, subString: string): boolean;
      }
      
      let mySearch: SearchFunc;
      mySearch = function(source: string, subString: string) {
          return source.search(subString) !== -1;
      }
      
    • 重载

      重载允许一个函数接受不同数量或类型的参数时,作出不同的处理。

      function reverse(x: number | string): number | string | void {
          if (typeof x === 'number') {
              return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
          } else if (typeof x === 'string') {
              return x.split('').reverse().join('');
          }
      }
      

      然而这样有一个缺点,就是不能够精确的表达,输入为数字的时候,输出也应该为数字,输入为字符串的时候,输出也应该为字符串

      function reverse(x: number): number;
      function reverse(x: string): string;
      function reverse(x: number | string): number | string | void {
          if (typeof x === 'number') {
              return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
          } else if (typeof x === 'string') {
              return x.split('').reverse().join('');
          }
      }
      

      TypeScript 会优先从最前面的函数定义开始匹配,所以多个函数定义如果有包含关系,需要优先把精确的定义写在前面。

联合类型

联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种。

联合类型使用 | 分隔每个类型。

let name: string | number;

当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法

接口

在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。

​ 在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类(classes)去实现(implement)。

​ TypeScript 中的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。

  • 可选属性
    好处之一是可以对可能存在的属性进行预定义,
    好处之二是可以捕获引用了不存在的属性时的错误。

    interface Person {
      name: string;
      age: number;
    }
    
    let tom: Person = {
      name: 'Tom',
      age: 25
    };
    
  • 任意属性

    有时候我们希望一个接口允许有任意的属性,可以使用如下方式:

    interface Person {
        name: string;
        age?: number;
        [propName: string]: any;
    }
    
    let tom: Person = {
        name: 'Tom',
        gender: 'male'
    };
    

    使用 [propName: string] 定义了任意属性取 string 类型的值。需要注意的是,一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集

    interface Person {
        name: string;
        age?: number;
        [propName: string]: string;
    }
    
    let tom: Person = {
        name: 'Tom',
        age: 25,
        gender: 'male'
    };
    
    // index.ts(3,5): error TS2411: Property 'age' of type 'number' is not assignable to string index type 'string'.
    // index.ts(7,5): error TS2322: Type '{ [x: string]: string | number; name: string; age: number; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
    //   Index signatures are incompatible.
    //     Type 'string | number' is not assignable to type 'string'.
    //       Type 'number' is not assignable to type 'string'.
    

    上例中,任意属性的值允许是 string,但是可选属性 age 的值却是 numbernumber 不是 string 的子属性,所以报错了。

    另外,在报错信息中可以看出,此时 { name: 'Tom', age: 25, gender: 'male' } 的类型被推断成了 { [x: string]: string | number; name: string; age: number; gender: string; },这是联合类型和接口的结合。

  • 只读属性

    属性名前用 readonly来指定只读属性

    interface Point {
        readonly x: number;
        readonly y: number;
    }
    
    let coordinate:Point ={
      x: 1,
      y: 1
    }
    
    coordinate.x = 1;
    //  error TS2540: Cannot assign to 'x' because it is a read-only property.
    

注意,只读的约束存在于第一次给对象赋值的时候,而不是第一次给只读属性赋值的时候

类型断言

需要注意的是,类型断言只能够「欺骗」TypeScript 编译器,无法避免运行时的错误,反而滥用类型断言可能会导致运行时错误

as <类型>

泛型

泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。

  • 泛型约束
function loggingIdentity<T>(arg: T): T {
    console.log(arg.length);
    return arg;
}

// index.ts(2,19): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'T'.
interface Lengthwise {
    length: number;
}

function loggingIdentity<T extends Lengthwise>(arg: T): T {
    console.log(arg.length);
    return arg;
}

标签:typeScript,string,number,笔记,学习,TypeScript,let,类型,name
From: https://www.cnblogs.com/zshno1/p/17172987.html

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