笔记
学习思路:恶手先改,微差粗读。
牌效
手役
七对
8巡七对一向听到和牌的概率为11%,拓展到对对可能是比较好的选择。
dora
役牌
役牌dora对子要做好碰不到的准备来做牌,可以固定役牌对子为雀头。
鸣牌
立直
dama
序盘的好型听牌少dama。跳满以上的牌尽量dama。
无役有d愚形还是要立直的。
愚形默听的和牌率≈良形立直的和牌率。
形状
2000点以下的手牌能提高1翻选择愚形、3翻以上的牌选择良形。
防守
留安
早巡中巡有意识留安,尤其在牌差时要多留几张安。
手牌搭子还不齐全时,少损牌效留安。需要打点或场况不允许立直时,可以牺牲一些牌效,固定手役或者DORA来保留安牌。
牌型不好第一张役牌就不要碰了。
扣牌
不要一开始就开始扣牌。
应该扣牌的情况(至少满足两个吧):
- 对手明显染手
- 对手点数对你造成威胁
- 确定是对手的危险牌
- 是对手的上家
听牌
听牌信号:三副露、染手溢出、(手切)三色中张、中晚巡手切字。
“用两面来进行后附的对手,我们应该按照他有两张宝牌来处理。”
兜牌
两家对攻的情况下,和牌的概率相当大,就不要考虑兜牌了,直接全弃。
注意
早巡切出的中张。(如早巡切5时1比通常危险1.8倍)
拆掉两面搭子的立直。
切安立直。(宣言牌的前一张牌可以看做和铳牌没有关联)
客凤副露。
形听
别人打出自己听的牌,即便自己没法和,也可以鸣牌,安全牌的范围会大大增加。
场况
策略
原点以下注重打点,原点以上注重速度。
自己的目标是亲家时,以打点为重是基础。(不能让他安全下庄)
AL
注意点差:
- 自摸1300-2600:可以逆转6500点的子家、7800点的亲家。
- 自摸2000-4000:可以逆转10000点的子家、12000点的亲家。
立直判断:
- TOP有役听牌应dama。
- 相对于期待改良听牌,不如期待一发或者里宝牌。
攻守
一向听不和两家对攻。
两向听就要弃和了。
标签:对手,役牌,听牌,笔记,麻将,立直,dama,牌效 From: https://www.cnblogs.com/choimoe/p/tenhou.html