1、卷积层 Convolution Layers
输入图像上的数字代表该像素点上的颜色显示。
卷积操作:
就是输入图像的二维矩阵和卷积核矩阵做乘法运算;对应位相乘然后加在一起。
Stride:可以是一个整数,代表上下也就是高和宽每次都是移动一样的;
如果是一个元组的话,说明H,W高和宽移动的距离不一样,是单独设置的
padding:
在输入图像的左右两边进行填充,可以给一个数或者一个元组,1个数代表一样,元组指H,W方向指定, 默认用 0 填充
标签:14,卷积,矩阵,元组,图像,操作,输入 From: https://www.cnblogs.com/ar-boke/p/17135981.html