首页 > 其他分享 >第六章 函数

第六章 函数

时间:2023-02-19 19:01:15浏览次数:27  
标签:const 函数 形参 int 练习 引用 第六章

第六章 函数

函数基础

  • 函数定义:包括返回类型、函数名字和0个或者多个形参(parameter)组成的列表和函数体。
  • 调用运算符:调用运算符的形式是一对圆括号 (),作用于一个表达式,该表达式是函数或者指向函数的指针。
  • 圆括号内是用逗号隔开的实参(argument)列表。
  • 函数调用过程:
    • 1.主调函数(calling function)的执行被中断。
    • 2.被调函数(called function)开始执行。
  • 形参和实参:形参和实参的个数类型必须匹配上。
  • 返回类型void表示函数不返回任何值。函数的返回类型不能是数组类型或者函数类型,但可以是指向数组或者函数的指针。
  • 名字:名字的作用于是程序文本的一部分,名字在其中可见。

练习6.1

实参和形参的区别的什么?

解:

实参是函数调用的实际值,是形参的初始值。

练习6.2

请指出下列函数哪个有错误,为什么?应该如何修改这些错误呢?

(a) int f() {
         string s;
         // ...
         return s;
   }
(b) f2(int i) { /* ... */ }
(c) int calc(int v1, int v1) { /* ... */ }
(d) double square (double x)  return x * x; 

解:

应该改为下面这样:

(a) string f() {
         string s;
         // ...
         return s;
   }
(b) void f2(int i) { /* ... */ }
(c) int calc(int v1, int v2) { /* ... */ return ; }
(d) double square (double x) { return x * x; }

练习6.3

编写你自己的fact函数,上机检查是否正确。注:阶乘。

解:

#include <iostream>

int fact(int i)
{
    if(i<0)
    {
        std::runtime_error err("Input cannot be a negative number");
        std::cout << err.what() << std::endl;
    }
    return i > 1 ? i * fact( i - 1 ) : 1;
}

int main()
{
    std::cout << std::boolalpha << (120 == fact(5)) << std::endl;
    return 0;
}

启用std::boolalpha,可以输出 "true"或者 "false"

练习6.4

编写一个与用户交互的函数,要求用户输入一个数字,计算生成该数字的阶乘。在main函数中调用该函数。

#include <iostream>
#include <string>

int fact(int i)
{
    return i > 1 ? i * fact(i - 1) : 1;
}

void interactive_fact()
{
    std::string const prompt = "Enter a number within [1, 13) :\n";
    std::string const out_of_range = "Out of range, please try again.\n";
    for (int i; std::cout << prompt, std::cin >> i; )
    {
        if (i < 1 || i > 12)
        {
            std::cout << out_of_range; 
            continue;
        }
        std::cout << fact(i) << std::endl;
    }
}

int main()
{
    interactive_fact();
    return 0;
}

练习6.5

编写一个函数输出其实参的绝对值。

#include <iostream>

int abs(int i)
{
   return i > 0 ? i : -i;
}

int main()
{
   std::cout << abs(-5) << std::endl;
   return 0;
}

局部对象

  • 生命周期:对象的生命周期是程序执行过程中该对象存在的一段时间。
  • 局部变量(local variable):形参和函数体内部定义的变量统称为局部变量。它对函数而言是局部的,对函数外部而言是隐藏的。
  • 自动对象:只存在于块执行期间的对象。当块的执行结束后,它的值就变成未定义的了。
  • 局部静态对象static类型的局部变量,生命周期贯穿函数调用前后。

练习6.6

说明形参、局部变量以及局部静态变量的区别。编写一个函数,同时达到这三种形式。

解:

形参定义在函数形参列表里面;局部变量定义在代码块里面;
局部静态变量在程序的执行路径第一次经过对象定义语句时初始化,并且直到程序终止时才被销毁。

// 例子
int count_add(int n)       // n是形参
{
    static int ctr = 0;    // ctr 是局部静态变量
    ctr += n;
    return ctr;
}

int main()
{
    for (int i = 0; i != 10; ++i)  // i 是局部变量
      cout << count_add(i) << endl;

    return 0;
}

练习6.7

编写一个函数,当它第一次被调用时返回0,以后每次被调用返回值加1。

解:

int generate()
{
    static int ctr = 0;
    return ctr++;
}

函数声明

  • 函数声明:函数的声明和定义唯一的区别是声明无需函数体,用一个分号替代。函数声明主要用于描述函数的接口,也称函数原型

练习6.8

编写一个名为Chapter6.h 的头文件,令其包含6.1节练习中的函数声明。

解:

int fact(int val);
int func();

template <typename T> //参考:https://blog.csdn.net/fightingforcv/article/details/51472586

T abs(T i)
{
    return i >= 0 ? i : -i;
}

  • 在头文件中进行函数声明:建议变量在头文件中声明;在源文件中定义。
  • 分离编译CC a.cc b.cc直接编译生成可执行文件;CC -c a.cc b.cc编译生成对象代码a.o b.oCC a.o b.o编译生成可执行文件。

练习6.9 : fact.cc | factMain.cc

编写你自己的fact.cc 和factMain.cc ,这两个文件都应该包含上一小节的练习中编写的 Chapter6.h 头文件。通过这些文件,理解你的编译器是如何支持分离式编译的。

解:

fact.cc:

#include "Chapter6.h"
#include <iostream>

int fact(int val)
{
    if (val == 0 || val == 1) return 1;
    else return val * fact(val-1);
}

int func()
{
    int n, ret = 1;
    std::cout << "input a number: ";
    std::cin >> n;
    while (n > 1) ret *= n--;
    return ret;
}

factMain.cc:

#include "Chapter6.h"
#include <iostream>

int main()
{
    std::cout << "5! is " << fact(5) << std::endl; 
    std::cout << func() << std::endl; 
    std::cout << abs(-9.78) << std::endl;
}

编译: g++ factMain.cpp fact.cpp -o main

参数传递

  • 形参初始化的机理和变量初始化一样。
  • 引用传递(passed by reference):又称传引用调用(called by reference),指形参是引用类型,引用形参是它对应的实参的别名。
  • 值传递(passed by value):又称传值调用(called by value),指实参的值是通过拷贝传递给形参。

传值参数

  • 当初始化一个非引用类型的变量时,初始值被拷贝给变量。
  • 函数对形参做的所有操作都不会影响实参。
  • 指针形参:常用在C中,C++建议使用引用类型的形参代替指针。

练习6.10

编写一个函数,使用指针形参交换两个整数的值。
在代码中调用该函数并输出交换后的结果,以此验证函数的正确性。

解:

#include <iostream>
#include <string>

void swap(int* lhs, int* rhs)
{
	int tmp;
	tmp = *lhs;
	*lhs = *rhs;
	*rhs = tmp;
}

int main()
{
	for (int lft, rht; std::cout << "Please Enter:\n", std::cin >> lft >> rht;)
	{
		swap(&lft, &rht);
		std::cout << lft << " " << rht << std::endl;
	}

	return 0;
}

传引用参数

  • 通过使用引用形参,允许函数改变一个或多个实参的值。
  • 引用形参直接关联到绑定的对象,而非对象的副本。
  • 使用引用形参可以用于返回额外的信息
  • 经常用引用形参来避免不必要的复制。
  • void swap(int &v1, int &v2)
  • 如果无需改变引用形参的值,最好将其声明为常量引用。

练习6.11

编写并验证你自己的reset函数,使其作用于引用类型的参数。注:reset即置0。

解:

#include <iostream>

void reset(int &i)
{
    i = 0;
}

int main()
{
    int i = 42;
    reset(i);
    std::cout << i  << std::endl;
    return 0;
}

练习6.12

改写6.2.1节练习中的程序,使其引用而非指针交换两个整数的值。你觉得哪种方法更易于使用呢?为什么?

#include <iostream>
#include <string>


void swap(int& lhs, int& rhs)
{
    int temp = lhs;
    lhs = rhs;
    rhs = temp;
}

int main()
{
    for (int left, right; std::cout << "Please Enter:\n", std::cin >> left >> right; )
    {
        swap(left, right);
        std::cout << left << " " << right << std::endl;
    }

    return 0;
}

很明显引用更好用。

练习6.13

假设T是某种类型的名字,说明以下两个函数声明的区别:
一个是void f(T), 另一个是void f(&T)

解:

void f(T)的参数通过值传递,在函数中T是实参的副本,改变T不会影响到原来的实参。
void f(&T)的参数通过引用传递,在函数中的T是实参的引用,T的改变也就是实参的改变。

练习6.14

举一个形参应该是引用类型的例子,再举一个形参不能是引用类型的例子。

解:

例如交换两个整数的函数,形参应该是引用

void swap(int& lhs, int& rhs)
{
	int temp = lhs;
	lhs = rhs;
	rhs = temp;
}

当实参的值是右值时,形参不能为引用类型

int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

int main()
{
	int i = add(1,2);
	return 0;
}

练习6.15

说明find_char函数中的三个形参为什么是现在的类型,特别说明为什么s是常量引用而occurs是普通引用?
为什么soccurs是引用类型而c不是?
如果令s是普通引用会发生什么情况?
如果令occurs是常量引用会发生什么情况?

解:

  • 因为字符串可能很长,因此使用引用避免拷贝;
  • 而在函数中我们不希望改变s的内容,所以令s为常量。
  • occurs是要传到函数外部的变量,所以使用引用,occurs的值会改变,所以是普通引用。
  • 因为我们只需要c的值,这个实参可能是右值(右值实参无法用于引用形参),所以c不能用引用类型。
  • 如果s是普通引用,也可能会意外改变原来字符串的内容。
  • occurs如果是常量引用,那么意味着不能改变它的值,那也就失去意义了。

const形参和实参

  • 形参的顶层const被忽略。void func(const int i);调用时既可以传入const int也可以传入int
  • 我们可以使用非常量初始化一个底层const对象,但是反过来不行。
  • 在函数中,不能改变实参的局部副本
  • 尽量使用常量引用。

练习6.16

下面的这个函数虽然合法,但是不算特别有用。指出它的局限性并设法改善。

bool is_empty(string& s) { return s.empty(); }

解:

局限性在于常量字符串和字符串字面值无法作为该函数的实参,如果下面这样调用是非法的:

const string str;
bool flag = is_empty(str); //非法
bool flag = is_empty("hello"); //非法

所以要将这个函数的形参定义为常量引用:

bool is_empty(const string& s) { return s.empty(); }

练习6.17

编写一个函数,判断string对象中是否含有大写字母。
编写另一个函数,把string对象全部改写成小写形式。
在这两个函数中你使用的形参类型相同吗?为什么?

解:

两个函数的形参不一样。第一个函数使用常量引用,第二个函数使用普通引用。

练习6.18

为下面的函数编写函数声明,从给定的名字中推测函数具备的功能。

  • (a) 名为compare的函数,返回布尔值,两个参数都是matrix类的引用。
  • (b) 名为change_val的函数,返回vector的迭代器,有两个参数:一个是int,另一个是vector的迭代器。

解:

(a) bool compare(matrix &m1, matrix &m2);
(b) vector<int>::iterator change_val(int, vector<int>::iterator);

练习6.19

假定有如下声明,判断哪个调用合法、哪个调用不合法。对于不合法的函数调用,说明原因。

double calc(double);
int count(const string &, char);
int sum(vector<int>::iterator, vector<int>::iterator, int);
vector<int> vec(10);
(a) calc(23.4, 55.1);
(b) count("abcda",'a');
(c) calc(66);
(d) sum(vec.begin(), vec.end(), 3.8);

解:

  • (a) 不合法。calc只有一个参数。
  • (b) 合法。
  • (c) 合法。
  • (d) 合法。

练习6.20

引用形参什么时候应该是常量引用?如果形参应该是常量引用,而我们将其设为了普通引用,会发生什么情况?

解:

应该尽量将引用形参设为常量引用,除非有明确的目的是为了改变这个引用变量。
如果形参应该是常量引用,而我们将其设为了普通引用,那么常量实参将无法作用于普通引用形参。

数组形参

  • 当我们为函数传递一个数组时,实际上传递的是指向数组首元素的指针。
  • 要注意数组的实际长度,不能越界。

练习6.21

编写一个函数,令其接受两个参数:一个是int型的数,另一个是int指针。
函数比较int的值和指针所指的值,返回较大的那个。
在该函数中指针的类型应该是什么?

解:

#include <iostream>
using std::cout;

int larger_one(const int i, const int *const p)
{
    return (i > *p) ? i : *p;
}

int main()
{
    int i = 6;
    cout << larger_one(7, &i);

    return 0;
}

应该是const int *类型。

练习6.22

编写一个函数,令其交换两个int指针。

解:

#include <iostream>
#include <string>

void swap(int*& lft, int*& rht)
{
    auto tmp = lft;
    lft = rht;
    rht = tmp;
}

int main()
{
    int i = 42, j = 99;
    auto lft = &i;
    auto rht = &j;
    swap(lft, rht);
    std::cout << *lft << " " << *rht << std::endl;

    return 0;
}

练习6.23

参考本节介绍的几个print函数,根据理解编写你自己的版本。
依次调用每个函数使其输入下面定义的ij:

int i = 0, j[2] = { 0, 1 };

解:

#include <iostream>
using std::cout; using std::endl; using std::begin; using std::end;

void print(const int *pi)
{
    if(pi)
        cout << *pi << endl;
}

void print(const char *p)
{
    if (p)
        while (*p) cout << *p++;
    cout << endl;
}

void print(const int *beg, const int *end)
{
    while (beg != end)
        cout << *beg++ << endl;
}

void print(const int ia[], size_t size)
{
    for (size_t i = 0; i != size; ++i) {
        cout << ia[i] << endl;
    }
}

void print(int (&arr)[2])
{
    for (auto i : arr)
        cout << i << endl;
}

int main()
{
    int i = 0, j[2] = { 0, 1 };
    char ch[5] = "pezy";
    
    print(ch);
    print(begin(j), end(j));
    print(&i);
    print(j, end(j)-begin(j));
    print(j);
    
    return 0;
}

练习6.24

描述下面这个函数的行为。如果代码中存在问题,请指出并改正。

void print(const int ia[10])
{
	for (size_t i = 0; i != 10; ++i)
		cout << ia[i] << endl;
}

解:

当数组作为实参的时候,会被自动转换为指向首元素的指针。
因此函数形参接受的是一个指针。
如果要让这个代码成功运行(不更改也可以运行),可以将形参改为数组的引用。

void print(const int (&ia)[10])
{
	for (size_t i = 0; i != 10; ++i)
		cout << ia[i] << endl;
}

main处理命令行选项

  • int main(int argc, char *argv[]){...}
  • 第一个形参代表参数的个数;第二个形参是参数C风格字符串数组。

练习6.25

编写一个main函数,令其接受两个实参。把实参的内容连接成一个string对象并输出出来。

练习6.26

编写一个程序,使其接受本节所示的选项;输出传递给main函数的实参内容。

解:

包括6.25

#include <iostream>
#include <string>

int main(int argc, char **argv)
{
    std::string str;
    for (int i = 1; i != argc; ++i)
        str += std::string(argv[i]) + " ";

    std::cout << str << std::endl;
    return 0;
}

可变形参

initializer_list提供的操作(C++11):

操作 解释
initializer_list<T> lst; 默认初始化;T类型元素的空列表
initializer_list<T> lst{a,b,c...}; lst的元素数量和初始值一样多;lst的元素是对应初始值的副本;列表中的元素是const
lst2(lst) 拷贝或赋值一个initializer_list对象不会拷贝列表中的元素;拷贝后,原始列表和副本共享元素。
lst2 = lst 同上
lst.size() 列表中的元素数量
lst.begin() 返回指向lst中首元素的指针
lst.end() 返回指向lst中微元素下一位置的指针

initializer_list使用demo:

void err_msg(ErrCode e, initializer_list<string> il){
    cout << e.msg << endl;
    for (auto bed = il.begin(); beg != il.end(); ++ beg)
        cout << *beg << " ";
    cout << endl;
}

err_msg(ErrCode(0), {"functionX", "okay});
  • 所有实参类型相同,可以使用 initializer_list的标准库类型。
  • 实参类型不同,可以使用可变参数模板
  • 省略形参符: ...,便于C++访问某些C代码,这些C代码使用了 varargs的C标准功能。

练习6.27

编写一个函数,它的参数是initializer_list类型的对象,函数的功能是计算列表中所有元素的和。

解:

#include <iostream>
#include <initializer_list>

int sum(std::initializer_list<int> const& il)
{
    int sum = 0;
    for (auto i : il) sum += i;
    return sum;
}

int main(void)
{
    auto il = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    std::cout << sum(il) << std::endl;

    return 0;
}

练习6.28

error_msg函数的第二个版本中包含ErrCode类型的参数,其中循环内的elem是什么类型?

解:

elemconst string &类型。

练习6.29

在范围for循环中使用initializer_list对象时,应该将循环控制变量声明成引用类型吗?为什么?

解:

应该使用常量引用类型。initializer_list对象中的元素都是常量,我们无法修改initializer_list对象中的元素的值。

返回类型和return语句

无返回值函数

没有返回值的 return语句只能用在返回类型是 void的函数中,返回 void的函数不要求非得有 return语句。

有返回值函数

  • return语句的返回值的类型必须和函数的返回类型相同,或者能够隐式地转换成函数的返回类型。
  • 值的返回:返回的值用于初始化调用点的一个临时量,该临时量就是函数调用的结果。
  • 不要返回局部对象的引用或指针
  • 引用返回左值:函数的返回类型决定函数调用是否是左值。调用一个返回引用的函数得到左值;其他返回类型得到右值。
  • 列表初始化返回值:函数可以返回花括号包围的值的列表。(C++11
  • 主函数main的返回值:如果结尾没有return,编译器将隐式地插入一条返回0的return语句。返回0代表执行成功。

练习6.30

编译第200页的str_subrange函数,看看你的编译器是如何处理函数中的错误的。

解:

编译器信息:

g++ (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.10) 5.4.0 20160609

编译错误信息:

ch6.cpp:38:9: error: return-statement with no value, in function returning ‘bool’ [-fpermissive]

练习6.31

什么情况下返回的引用无效?什么情况下返回常量的引用无效?

解:

当返回的引用的对象是局部变量时,返回的引用无效;当我们希望返回的对象被修改时,返回常量的引用无效。

练习6.32

下面的函数合法吗?如果合法,说明其功能;如果不合法,修改其中的错误并解释原因。

int &get(int *array, int index) { return array[index]; }
int main()
{
    int ia[10];
    for (int i = 0; i != 10; ++i)
        get(ia, i) = i;
}

解:

合法。get函数根据索引取得数组中的元素的引用。

练习6.33

编写一个递归函数,输出vector对象的内容。

解:

#include <iostream>
#include <vector>
using std::vector; using std::cout;
using Iter = vector<int>::const_iterator;

void print(Iter first, Iter last)
{
    if (first != last)
    {
        cout << *first << " ";
        print(++first, last);
    }
}

int main()
{
    vector<int> vec{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    print(vec.cbegin(), vec.cend());

    return 0;
}

练习6.34

如果factorial函数的停止条件如下所示,将发生什么?

if (val != 0)

解:
如果val为正数,从结果上来说没有区别(多乘了个1);
如果val为负数,那么递归永远不会结束。

练习6.35

在调用factorial函数时,为什么我们传入的值是val-1而非val--

解:

如果传入的值是val--,那么将会永远传入相同的值来调用该函数,递归将永远不会结束。

返回数组指针

  • Type (*function (parameter_list))[dimension]
  • 使用类型别名: typedef int arrT[10]; 或者 using arrT = int[10;],然后 arrT* func() {...}
  • 使用 decltypedecltype(odd) *arrPtr(int i) {...}
  • 尾置返回类型: 在形参列表后面以一个->开始:auto func(int i) -> int(*)[10]C++11

练习6.36

编写一个函数声明,使其返回数组的引用并且该数组包含10个string对象。
不用使用尾置返回类型、decltype或者类型别名。

解:

string (&fun())[10];

练习6.37

为上一题的函数再写三个声明,一个使用类型别名,另一个使用尾置返回类型,最后一个使用decltype关键字。
你觉得哪种形式最好?为什么?

解:

typedef string str_arr[10];
str_arr& fun();

auto fun()->string(&)[10];

string s[10];
decltype(s)& fun();

我觉得尾置返回类型最好,就一行代码。

练习6.38

修改arrPtr函数,使其返回数组的引用。

解:

decltype(odd)& arrPtr(int i)
{
    return (i % 2) ? odd : even;
}

函数重载

  • 重载:如果同一作用域内几个函数名字相同但形参列表不同,我们称之为重载(overload)函数。
  • main函数不能重载。
  • 重载和const形参
    • 一个有顶层const的形参和没有它的函数无法区分。 Record lookup(Phone* const)Record lookup(Phone*)无法区分。
    • 相反,是否有某个底层const形参可以区分。 Record lookup(Account*)Record lookup(const Account*)可以区分。
  • 重载和作用域:若在内层作用域中声明名字,它将隐藏外层作用域中声明的同名实体,在不同的作用域中无法重载函数名。

练习6.39

说明在下面的每组声明中第二条语句是何含义。
如果有非法的声明,请指出来。

(a) int calc(int, int);
	int calc(const int, const int);
(b) int get();
	double get();
(c) int *reset(int *);
	double *reset(double *);

解:

  • (a) 非法。因为顶层const不影响传入函数的对象,所以第二个声明无法与第一个声明区分开来。
  • (b) 非法。对于重载的函数来说,它们应该只有形参的数量和形参的类型不同。返回值与重载无关。
  • (c) 合法。

特殊用途语言特性

默认实参

  • string screen(sz ht = 24, sz wid = 80, char backgrnd = ' ');
  • 一旦某个形参被赋予了默认值,那么它之后的形参都必须要有默认值。

练习6.40

下面的哪个声明是错误的?为什么?

(a) int ff(int a, int b = 0, int c = 0);
(b) char *init(int ht = 24, int wd, char bckgrnd);	

解:

(a) 正确。
(b) 错误。因为一旦某个形参被赋予了默认值,那么它之后的形参都必须要有默认值。

练习6.41

下面的哪个调用是非法的?为什么?哪个调用虽然合法但显然与程序员的初衷不符?为什么?

char *init(int ht, int wd = 80, char bckgrnd = ' ');
(a) init();
(b) init(24,10);
(c) init(14,'*');

解:

  • (a) 非法。第一个参数不是默认参数,最少需要一个实参。
  • (b) 合法。
  • (c) 合法,但与初衷不符。字符*被解释成int传入到了第二个参数。而初衷是要传给第三个参数。

练习6.42

make_plural函数的第二个形参赋予默认实参's', 利用新版本的函数输出单词success和failure的单数和复数形式。

解:

#include <iostream>
#include <string>

using std::string;
using std::cout;
using std::endl;

string make_plural(size_t ctr, const string& word, const string& ending = "s")
{
	return (ctr > 1) ? word + ending : word;
}

int main()
{
	cout << "single: " << make_plural(1, "success", "es") << " "
		<< make_plural(1, "failure") << endl;
	cout << "plural : " << make_plural(2, "success", "es") << " "
		<< make_plural(2, "failure") << endl;

	return 0;
}

内联(inline)函数

  • 普通函数的缺点:调用函数比求解等价表达式要慢得多。
  • inline函数可以避免函数调用的开销,可以让编译器在编译时内联地展开该函数。
  • inline函数应该在头文件中定义。

constexpr函数

  • 指能用于常量表达式的函数。
  • constexpr int new_sz() {return 42;}
  • 函数的返回类型及所有形参类型都要是字面值类型。
  • constexpr函数应该在头文件中定义。

练习6.43

你会把下面的哪个声明和定义放在头文件中?哪个放在源文件中?为什么?

(a) inline bool eq(const BigInt&, const BigInt&) {...}
(b) void putValues(int *arr, int size);

解:

全部都放进头文件。(a) 是内联函数,(b) 是声明。

练习6.44

将6.2.2节的isShorter函数改写成内联函数。

解:

inline bool is_shorter(const string &lft, const string &rht) 
{
    return lft.size() < rht.size();
}

练习6.45

回顾在前面的练习中你编写的那些函数,它们应该是内联函数吗?
如果是,将它们改写成内联函数;如果不是,说明原因。

解:

一般来说,内联机制用于优化规模小、流程直接、频繁调用的函数。

练习6.46

能把isShorter函数定义成constexpr函数吗?
如果能,将它改写成constxpre函数;如果不能,说明原因。

解:

不能。constexpr函数的返回值类型及所有形参都得是字面值类型。

调试帮助

  • assert预处理宏(preprocessor macro):assert(expr);

开关调试状态:

CC -D NDEBUG main.c可以定义这个变量NDEBUG

void print(){
    #ifndef NDEBUG
        cerr << __func__ << "..." << endl;
    #endif
}

练习6.47

改写6.3.2节练习中使用递归输出vector内容的程序,使其有条件地输出与执行过程有关的信息。
例如,每次调用时输出vector对象的大小。
分别在打开和关闭调试器的情况下编译并执行这个程序。

解:

#include <iostream>
#include <vector>
using std::vector; using std::cout; using std::endl;

void printVec(vector<int> &vec)
{
#ifndef NDEBUG
    cout << "vector size: " << vec.size() << endl;
#endif
    if (!vec.empty())
    {
        auto tmp = vec.back();
        vec.pop_back();
        printVec(vec);
        cout << tmp << " ";
    }
}

int main()
{
    vector<int> vec{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    printVec(vec);
    cout << endl;

    return 0;
}

练习6.48

说明下面这个循环的含义,它对assert的使用合理吗?

string s;
while (cin >> s && s != sought) { } //空函数体
assert(cin);

解:

不合理。从这个程序的意图来看,应该用

assert(s == sought);

函数匹配

  • 重载函数匹配的三个步骤:1.候选函数;2.可行函数;3.寻找最佳匹配。
  • 候选函数:选定本次调用对应的重载函数集,集合中的函数称为候选函数(candidate function)。
  • 可行函数:考察本次调用提供的实参,选出可以被这组实参调用的函数,新选出的函数称为可行函数(viable function)。
  • 寻找最佳匹配:基本思想:实参类型和形参类型越接近,它们匹配地越好。

练习6.49

什么是候选函数?什么是可行函数?

解:

候选函数:与被调用函数同名,并且其声明在调用点可见。
可行函数:形参与实参的数量相等,并且每个实参类型与对应的形参类型相同或者能转换成形参的类型。

练习6.50

已知有第217页对函数f的声明,对于下面的每一个调用列出可行函数。
其中哪个函数是最佳匹配?
如果调用不合法,是因为没有可匹配的函数还是因为调用具有二义性?

(a) f(2.56, 42)
(b) f(42)
(c) f(42, 0)
(d) f(2.56, 3.14)

解:

  • (a) void f(int, int);void f(double, double = 3.14);是可行函数。
    该调用具有二义性而不合法。
  • (b) void f(int); 是可行函数。调用合法。
  • (c) void f(int, int);void f(double, double = 3.14);是可行函数。
    void f(int, int);是最佳匹配。
  • (d) void f(int, int);void f(double, double = 3.14);是可行函数。
    void f(double, double = 3.14);是最佳匹配。

练习6.51

编写函数f的4版本,令其各输出一条可以区分的消息。
验证上一个练习的答案,如果你的回答错了,反复研究本节内容直到你弄清自己错在何处。

解:

#include <iostream>
using std::cout; using std::endl;

void f()
{
    cout << "f()" << endl;
}

void f(int)
{
    cout << "f(int)" << endl;
}

void f(int, int)
{
    cout << "f(int, int)" << endl;
}

void f(double, double)
{
    cout << "f(double, double)" << endl;
}

int main()
{
    //f(2.56, 42); // error: 'f' is ambiguous.
    f(42);
    f(42, 0);
    f(2.56, 3.14);
    
    return 0;
}

练习6.52

已知有如下声明:

void manip(int ,int);
double dobj;

请指出下列调用中每个类型转换的等级。

(a) manip('a', 'z');
(b) manip(55.4, dobj);

解:

  • (a) 第3级。类型提升实现的匹配。
  • (b) 第4级。算术类型转换实现的匹配。

练习6.53

说明下列每组声明中的第二条语句会产生什么影响,并指出哪些不合法(如果有的话)。

(a) int calc(int&, int&); 
	int calc(const int&, const int&); 
(b) int calc(char*, char*);
	int calc(const char*, const char*);
(c) int calc(char*, char*);
	int calc(char* const, char* const);

解:

(c) 不合法。顶层const不影响传入函数的对象。

函数指针

  • 函数指针:是指向函数的指针。
  • bool (*pf)(const string &, const string &); 注:两端的括号不可少。
  • 函数指针形参
    • 形参中使用函数定义或者函数指针定义效果一样。
    • 使用类型别名或者decltype
  • 返回指向函数的指针:1.类型别名;2.尾置返回类型。

练习6.54

编写函数的声明,令其接受两个int形参并返回类型也是int;然后声明一个vector对象,令其元素是指向该函数的指针。

解:

int func(int, int);
vector<decltype(func)*> v;

练习6.55

编写4个函数,分别对两个int值执行加、减、乘、除运算;在上一题创建的vector对象中保存指向这些函数的指针。

解:

int add(int a, int b) { return a + b; }
int subtract(int a, int b) { return a - b; }
int multiply(int a, int b) { return a * b; }
int divide(int a, int b) { return b != 0 ? a / b : 0; }

v.push_back(add);
v.push_back(subtract);
v.push_back(multiply);
v.push_back(divide);

练习6.56

调用上述vector对象中的每个元素并输出结果。

解:

std::vector<decltype(func) *> vec{ add, subtract, multiply, divide };
for (auto f : vec)
          std::cout << f(2, 2) << std::endl;

标签:const,函数,形参,int,练习,引用,第六章
From: https://www.cnblogs.com/Epiephany/p/17135349.html

相关文章

  • wait函数
    wait()函数:以阻塞的方式等待子进程退出,防止僵尸进程的产生头文件:      #include<sys/types.h>      #include<sys/wait.h>      pid_twaitpid(p......
  • 创建自己的函数库
    前言  回顾一下,前面点亮led灯我们都进行了哪些操作。  首先需要看电路图,然后找到led灯的控制引脚,然后了解了控制引脚的方法是通过操作相应的物理地址,接着知道了可以映......
  • 14.分组函数
    1.分组函数分组函数是操作一个分组的结果集,将行分组,按照组产生一个结果集,常用的分组函数有:avg,count,max,min,stddev,sum,variancehr@ORCLPDB012023-02-1915:58:03>selecta......
  • 对fork函数的进一步分析
       在fork之前的printf和write函数只会父进程调用一次,子进程不会调用,因为那时子进程还没有创建出来。当fork时,子进程被创建,程序只会往下顺序执行,但是前面父进程分配......
  • golang 单测运行单个函数、文件、跳过文件命令
    1、单测运行1.2运行某个单测函数gotest-v-run=xxx,xxx是函数名,支持正则表达式;参数-v说明需要打印详情提示Golang单测是根据前缀匹配来执行的,gotest-v-run=......
  • 第六章 亲自尝试压缩数据
    这一章所讲解的是文件压缩机制。文件是以字节为单位保存的。程序文件中存储数据的单位是字节,文件就是字节数据的集合。在任何情况下,文件中的字节数据都是连续存储的。本章......
  • 13.转换函数
    1.隐式与显示数据转换--在表达式中Oracle服务器能自动转换--fromvarchar2orchartonumber--fromvarchar2orchartodate--fromnumbertovarchar2......
  • jstl 函数
         下面是JSTL中自带的方法列表以及其描述函数名函数说明使用举例fn:contains判断字符串是否包含另外一个字符串<c:iftest="${fn:contains(name,searchString)}">......
  • 12.单行函数
    1.单行函数--使用函数是为了操作数据--将输入的变量处理,每行返回一个结果--处理返回的每一行--一行返回一个结果--可以转化数据类型--能嵌套使用--传入的变量可以......
  • Django Rest Frame work 如何使用serializers序列化函数新手教程
    DjangoRestFramework如何使用serializers序列化   DjangoRestFramework提供了serializers模块,用于序列化和反序列化模型实例以及原生数据类型......