首页 > 其他分享 >创建自己的函数库

创建自己的函数库

时间:2023-02-19 18:01:14浏览次数:61  
标签:__ 函数库 引脚 创建 自己 IO 寄存器 GPIO uint32

前言

  回顾一下,前面点亮led灯我们都进行了哪些操作。

  首先需要看电路图,然后找到led灯的控制引脚,然后了解了控制引脚的方法是通过操作相应的物理地址,接着知道了可以映射物理地址也就是寄存器,通过寄存器来去配置,最后我们通过去查找芯片手册,了解各个寄存器的功能,对需要的寄存器进行配置,实现点亮led灯的功能。

  到这里,我们成功将一大串的地址转化成可读性更好的寄存器,但是寄存器的操作相对于大部分人来说仍然是太复杂,大部分人只需要点亮灯,并不想知道它需要用到哪些寄存器,更不想去进行复杂的位操作,大家更希望能将寄存器的这些功能再一次进行封装打包,最好是进行一些简单的传参就可以将这个引脚配置好,所以库函数诞生了。库函数的作用,就是将寄存器根据其功能封装成一个个更加易于调用的函数接口,从而使代码的开发效率更高,可读性更好,更加易于维护。

1、什么是STM32标准函数库

1.1、定义

  他是ST公司针对stm32设计的一系列函数接口,即API(Application Program Interface)。

1.2、作用

  让开发者可调用这些函数接口来配置 STM32的寄存器,使开发人员得以脱离最底层的寄存器操作。

图片.png

1.3、对比

  直接代码对比,第一个main函数和第二个main函数所实现的功能是一样的,但是第一个无论是否是开发者本人,都能很清楚明白的看明白代码在干嘛。而第二个main函数,只怕是开发者本人,时间长了也要回头挨条去查一下自己配置这些是在干嘛,一对比,高下立现。

int main(void)
{	
	led_init();
	LED_RED=ON;
	while(1);
}
int main(void)
{
    RCC_AHB1ENR |= (1<<7);

    GPIOH_MODER  &= ~( 0x03<< (2*10));

    GPIOH_MODER |= (1<<2*10);

    GPIOH_OTYPER &= ~(1<<1*10);

    GPIOH_OTYPER |= (0<<1*10);

    GPIOH_OSPEEDR &= ~(0x03<<2*10);

    GPIOH_OSPEEDR |= (0<<2*10);

    GPIOH_PUPDR &= ~(0x03<<2*10);

    GPIOH_PUPDR |= (1<<2*10);

    GPIOH_BSRR |= (1<<16<<10);

    while(1);
}

  到这里,想说的话已经基本说完,后面的构建自己函数库,是否能搞懂其实并不重要,你只需要会用官方固件库即可。对于新手来说,我觉得一定要注意的是:所有的一切是围绕着目标去展开。 无论是地址,还是寄存器,亦或是库函数,都只是我们控制单片机的手段,能把这些全搞懂,很好很牛;只懂库函数操作去完成目标,也很好很牛。

2、构建库函数

2.1、修改寄存器地址封装

  首先我们要知道,寄存器地址是基于物理地址的偏移地址,他们是连续的,和结构体的成员变量关系类似,所以我们可以通过结构体的形势来进行封装,将寄存器映射为结构体变量,再通过结构体变量,宏定义等方式来实现可读性的提升。

  代码如下(示例):

//volatile 表示易变的变量,防止编译器优化
#define __IO volatile
typedef unsigned int uint32_t;
typedef unsigned short uint16_t;

/* GPIO 寄存器列表 */
typedef struct {
    __IO uint32_t MODER; /*GPIO 模式寄存器 地址偏移: 0x00 */
    __IO uint32_t OTYPER; /*GPIO 输出类型寄存器 地址偏移: 0x04 */
    __IO uint32_t OSPEEDR; /*GPIO 输出速度寄存器 地址偏移: 0x08 */
    __IO uint32_t PUPDR; /*GPIO 上拉/下拉寄存器 地址偏移: 0x0C */
    __IO uint32_t IDR; /*GPIO 输入数据寄存器 地址偏移: 0x10 */
    __IO uint32_t ODR; /*GPIO 输出数据寄存器 地址偏移: 0x14 */
    __IO uint16_t BSRRL; /*GPIO 置位/复位寄存器低 16 位部分 地址偏移: 0x18 */
    __IO uint16_t BSRRH; /*GPIO 置位/复位寄存器 高 16 位部分地址偏移: 0x1A */
    __IO uint32_t LCKR; /*GPIO 配置锁定寄存器 地址偏移: 0x1C */
    __IO uint32_t AFR[2]; /*GPIO 复用功能配置寄存器 地址偏移: 0x20-0x24 */
} GPIO_TypeDef;

/*RCC 寄存器列表*/
typedef struct {
    __IO uint32_t CR; /*!< RCC 时钟控制寄存器,地址偏移: 0x00 */
    __IO uint32_t PLLCFGR; /*!< RCC PLL 配置寄存器,地址偏移: 0x04 */
    __IO uint32_t CFGR; /*!< RCC 时钟配置寄存器,地址偏移: 0x08 */
    __IO uint32_t CIR; /*!< RCC 时钟中断寄存器,地址偏移: 0x0C */
    __IO uint32_t AHB1RSTR; /*!< RCC AHB1 外设复位寄存器,地址偏移: 0x10 */
    __IO uint32_t AHB2RSTR; /*!< RCC AHB2 外设复位寄存器,地址偏移: 0x14 */
    __IO uint32_t AHB3RSTR; /*!< RCC AHB3 外设复位寄存器,地址偏移: 0x18 */
    __IO uint32_t RESERVED0; /*!< 保留, 地址偏移:0x1C */
    __IO uint32_t APB1RSTR; /*!< RCC APB1 外设复位寄存器,地址偏移: 0x20 */
    __IO uint32_t APB2RSTR; /*!< RCC APB2 外设复位寄存器,地址偏移: 0x24*/
    __IO uint32_t RESERVED1[2]; /*!< 保留,地址偏移:0x28-0x2C*/
    __IO uint32_t AHB1ENR; /*!< RCC AHB1 外设时钟寄存器,地址偏移: 0x30 */
    __IO uint32_t AHB2ENR; /*!< RCC AHB2 外设时钟寄存器,地址偏移: 0x34 */
    __IO uint32_t AHB3ENR; /*!< RCC AHB3 外设时钟寄存器,地址偏移: 0x38 */
    /*RCC 后面还有很多寄存器,此处省略*/
} RCC_TypeDef;

  简单分析一下代码,前面几行将volatile,unsigned int,unsigned short这几种关键字进行了宏定义,接着用这些宏定义后的关键字创建了一个名字为GPIO_TypeDef结构体和一个名字为RCC_TypeDef的结构体。

  看到这,先提出几个问题,为什么不直接用C语言所支持的关键字而将其进行宏定义后,再用宏定义配置?后面创建的结构体所依据的是什么,成员变量定义的依据是什么?

  先说第一个,我认为是方便移植更新,c语言中的关键字在其它语言中可能并不能生效,这样做的好处是,如果volatile,int这些类型在别的平台是叫别的名字,那么只需要将这个地方一替换那么整个代码都将会替换掉,这样可以很好地移植或者更新。相反如果你直接用的是关键字,那么则要将所有用到这个关键字的地方全部替换掉。从这里我们应该学到一个很重要的经验,对于一些高频用到的又可能有改动的变量,关键字等等,用宏定义去定义一下再去使用,可以在你修改代码时十分方便。

  第二个结构体的创建所依据的是芯片手册,而变量的名字,排序及其大小都是按照芯片手册中寄存器的名字,排序,及其大小去设计的。

图片.png

2.2、定义访问的结构体指针和引脚

  代码如下(示例):

/*定义 GPIOA-H 寄存器结构体指针*/
#define GPIOA ((GPIO_TypeDef *) GPIOA_BASE)
#define GPIOB ((GPIO_TypeDef *) GPIOB_BASE)
#define GPIOC ((GPIO_TypeDef *) GPIOC_BASE)
#define GPIOD ((GPIO_TypeDef *) GPIOD_BASE)
#define GPIOE ((GPIO_TypeDef *) GPIOE_BASE)
#define GPIOF ((GPIO_TypeDef *) GPIOF_BASE)
#define GPIOG ((GPIO_TypeDef *) GPIOG_BASE)
#define GPIOH ((GPIO_TypeDef *) GPIOH_BASE)

/*定义 RCC 外设 寄存器结构体指针*/
#define RCC ((RCC_TypeDef *) RCC_BASE)
/*GPIO 引脚号定义*/
#define GPIO_Pin_0 (uint16_t)0x0001) /*!< 选择 Pin0 (1<<0) */
#define GPIO_Pin_1 ((uint16_t)0x0002) /*!< 选择 Pin1 (1<<1)*/
#define GPIO_Pin_2 ((uint16_t)0x0004) /*!< 选择 Pin2 (1<<2)*/
#define GPIO_Pin_3 ((uint16_t)0x0008) /*!< 选择 Pin3 (1<<3)*/
#define GPIO_Pin_4 ((uint16_t)0x0010) /*!< 选择 Pin4 */
#define GPIO_Pin_5 ((uint16_t)0x0020) /*!< 选择 Pin5 */
#define GPIO_Pin_6 ((uint16_t)0x0040) /*!< 选择 Pin6 */
#define GPIO_Pin_7 ((uint16_t)0x0080) /*!< 选择 Pin7 */
#define GPIO_Pin_8 ((uint16_t)0x0100) /*!< 选择 Pin8 */
#define GPIO_Pin_9 ((uint16_t)0x0200) /*!< 选择 Pin9 */
#define GPIO_Pin_10 ((uint16_t)0x0400) /*!< 选择 Pin10 */
#define GPIO_Pin_11 ((uint16_t)0x0800) /*!< 选择 Pin11 */
#define GPIO_Pin_12 ((uint16_t)0x1000) /*!< 选择 Pin12 */
#define GPIO_Pin_13 ((uint16_t)0x2000) /*!< 选择 Pin13 */
#define GPIO_Pin_14 ((uint16_t)0x4000) /*!< 选择 Pin14 */
#define GPIO_Pin_15 ((uint16_t)0x8000) /*!< 选择 Pin15 */
#define GPIO_Pin_All ((uint16_t)0xFFFF) /*!< 选择全部引脚 */

  有了这两组定义,接下来就可以写封装函数了。

3、创建封装函数

3.1、创建拉低引脚函数

  代码如下(示例):

void GPIO_ResetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
{
    GPIOx->BSRRH = GPIO_Pin;
}

  创建的函数有两个传参,一个是GPIO类型,一个是引脚号。也就是说我们想将某一个引脚拉低,只需要调用这个函数,将对应引脚的类型和引脚号填写上即可。比如我们之前控制PH10引脚。

  代码如下(示例):

GPIO_ResetBits(GPIOH,GPIO_Pin_10);

3.2、创建引脚初始化函数

  接下来创建一个复杂一点的端口初始化函数,首先根据上一篇我们知道了要配置一个端口,需要对引脚号、工作模式、输出速率、输出类型以及上/下拉模式这些进行配置。那么我们就以此创建结构体。   代码如下:

typedef uint8_t unsigned char;
/**
* GPIO 初始化结构体类型定义
*/
typedef struct {
    /*!< 选择要配置的 GPIO 引脚可输入 GPIO_Pin_ 定义的宏 */
    uint32_t GPIO_Pin;

    /*!< 选择 GPIO 引脚的工作模式可输入二进制值: 00 、01、 10、 11表示输入/输出/复用/模拟 */
    uint8_t GPIO_Mode;

    /*!< 选择 GPIO 引脚的速率可输入二进制值: 00 、01、 10、 11表示 2/25/50/100MHz */
    uint8_t GPIO_Speed;

    /*!< 选择GPIO引脚输出类型可输入二进制值: 0 、1表示推挽/开漏 */
    uint8_t GPIO_OType;

    /*!<选择GPIO引脚的上/下拉模式可输入二进制值: 00 、01、 10表示浮空/上拉/下拉*/
    uint8_t GPIO_PuPd;
} GPIO_InitTypeDef;

  如果这样配置的话,那么每个变量赋值仍然是要进行位操作赋值,依旧很不好识别,所以我们可以通过创建枚举来解决这个问题。

  代码如下:

typedef enum {
    GPIO_Mode_IN = 0x00,    /*!< 输入模式 */
    GPIO_Mode_OUT = 0x01,   /*!< 输出模式 */
    GPIO_Mode_AF = 0x02,    /*!< 复用模式 */
    GPIO_Mode_AN = 0x03     /*!< 模拟模式 */
} GPIOMode_TypeDef;

/**
* GPIO 输出类型枚举定义
*/
typedef enum {
    GPIO_OType_PP = 0x00,   /*!< 推挽模式 */
    GPIO_OType_OD = 0x01    /*!< 开漏模式 */
} GPIOOType_TypeDef;

/**
* GPIO 输出速率枚举定义
*/
typedef enum {
    GPIO_Speed_2MHz = 0x00,     /*!< 2MHz */
    GPIO_Speed_25MHz = 0x01,    /*!< 25MHz */
    GPIO_Speed_50MHz = 0x02,    /*!< 50MHz */
    GPIO_Speed_100MHz = 0x03    /*!<100MHz */
} GPIOSpeed_TypeDef;

/**
*GPIO 上/下拉配置枚举定义
*/
typedef enum {
    GPIO_PuPd_NOPULL = 0x00,    /*浮空*/
    GPIO_PuPd_UP = 0x01,        /*上拉*/
    GPIO_PuPd_DOWN = 0x02       /*下拉*/
} GPIOPuPd_TypeDef;

  然后通过这些枚举去定义开始的结构体成员。

  代码如下:

typedef struct {
    /*!< 选择要配置的 GPIO 引脚可输入 GPIO_Pin_ 定义的宏 */
    uint32_t GPIO_Pin; 

    /*!< 选择 GPIO 引脚的工作模式可输入 GPIOMode_TypeDef 定义的枚举值*/
    GPIOMode_TypeDef GPIO_Mode; 

    /*!< 选择 GPIO 引脚的速率可输入 GPIOSpeed_TypeDef 定义的枚举值 */
    GPIOSpeed_TypeDef GPIO_Speed; 

    /*!< 选择 GPIO 引脚输出类型可输入 GPIOOType_TypeDef 定义的枚举值*/
    GPIOOType_TypeDef GPIO_OType; 

    /*!<选择 GPIO 引脚的上/下拉模式可输入 GPIOPuPd_TypeDef 定义的枚举值*/
    GPIOPuPd_TypeDef GPIO_PuPd; 
} GPIO_InitTypeDef;

  这样,在我们配置时,只需要给变量附上对应的枚举值就好了。

  代码如下:

GPIO_InitTypeDef InitStruct;

/* LED 端口初始化 */
/*选择要控制的 GPIO 引脚*/
InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;

/*设置引脚模式为输出模式*/
InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;

/*设置引脚的输出类型为推挽输出*/
InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;

/*设置引脚为上拉模式*/
InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;

/*设置引脚速率为 2MHz */
InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;

  这样,我们将InitStruct这个结构体的各个成员都赋上值了,接着就是创建一个函数,来处理这个结构体的值。

  代码如下:

/**
*函数功能:初始化引脚模式
*参数说明:GPIOx,该参数为 GPIO_TypeDef 类型的指针,指向 GPIO 端口的地址
* GPIO_InitTypeDef:GPIO_InitTypeDef 结构体指针,指向初始化变量
*/
void GPIO_Init(GPIO_TypeDef* GPIOx, GPIO_InitTypeDef* GPIO_InitStruct)
{
    uint32_t pinpos = 0x00, pos = 0x00 , currentpin = 0x00;

    /*-- GPIO Mode Configuration --*/
    for (pinpos = 0x00; pinpos < 16; pinpos++) {
        /*以下运算是为了通过 GPIO_InitStruct->GPIO_Pin 算出引脚号 0-15*/

        /*经过运算后 pos 的 pinpos 位为 1,其余为 0,与 GPIO_Pin_x 宏对应。pinpos 变量每次循环加 1,*/
        pos = ((uint32_t)0x01) << pinpos;

        /* pos 与 GPIO_InitStruct->GPIO_Pin 做 & 运算,若运算结果 currentpin == pos,
        则表示 GPIO_InitStruct->GPIO_Pin 的 pinpos 位也为 1,
        从而可知 pinpos 就是 GPIO_InitStruct->GPIO_Pin 对应的引脚号:0-15*/
        currentpin = (GPIO_InitStruct->GPIO_Pin) & pos;

        /*currentpin == pos 时执行初始化*/
        if (currentpin == pos) {
            /*GPIOx 端口,MODER 寄存器的 GPIO_InitStruct->GPIO_Pin 对应的引脚,MODER 位清空*/
            GPIOx->MODER &= ~(3 << (2 *pinpos));

            /*GPIOx 端口,MODER 寄存器的 GPIO_Pin 引脚, MODER 位设置"输入/输出/复用输出/模拟"模式*/
            GPIOx->MODER |= (((uint32_t)GPIO_InitStruct->GPIO_Mode) << (2 *pinpos));

            /*GPIOx 端口,PUPDR 寄存器的 GPIO_Pin 引脚,PUPDR 位清空*/
            GPIOx->PUPDR &= ~(3 << ((2 *pinpos)));

            /*GPIOx 端口,PUPDR 寄存器的 GPIO_Pin 引脚,PUPDR 位设置"上/下拉"模式*/
            GPIOx->PUPDR |= (((uint32_t)GPIO_InitStruct->GPIO_PuPd) << (2 *pinpos));

            /*若模式为"输出/复用输出"模式,则设置速度与输出类型*/
            if ((GPIO_InitStruct->GPIO_Mode == GPIO_Mode_OUT) ||
                (GPIO_InitStruct->GPIO_Mode == GPIO_Mode_AF)) {
                /*GPIOx 端口,OSPEEDR 寄存器的 GPIO_Pin 引脚,OSPEEDR 位清空*/
                GPIOx->OSPEEDR &= ~(3 << (2 *pinpos));

                /*GPIOx 端口,OSPEEDR 寄存器的 GPIO_Pin 引脚,OSPEEDR 位设置输出速度*/
                GPIOx->OSPEEDR |= ((uint32_t)(GPIO_InitStruct->GPIO_Speed)<<(2 *pinpos));

                /*GPIOx 端口,OTYPER 寄存器的 GPIO_Pin 引脚,OTYPER 位清空*/
                GPIOx->OTYPER &= ~(1 << (pinpos)) ;
                
                /*GPIOx 端口,OTYPER 位寄存器的 GPIO_Pin 引脚,OTYPER 位设置"推挽/开漏"输出类型*/
                GPIOx->OTYPER |= (uint16_t)(( GPIO_InitStruct->GPIO_OType)<< (pinpos));
            }
        }
    }
}

  读一下这个函数,有两个传参,第一个是端口类型,也就是之前我们创建的那些GPIOx指针(x=A…H),第二个就是我们刚刚赋值的结构体,然后函数内部将结构体变量的值传给对应寄存器,最终控制电路板实现端口初始化。

  我们要想实现拉低PH10引脚,只需要调用这两个函数便能实现。

  代码如下:

int main(void)
{
    GPIO_InitTypeDef InitStruct;

    /*开启 GPIOH 时钟,使用外设时都要先开启它的时钟*/
    RCC->AHB1ENR |= (1<<7);

    /* LED 端口初始化 */

    /*初始化 PH10 引脚*/
    /*选择要控制的 GPIO 引脚*/
    InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;

    /*设置引脚模式为输出模式*/
    InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;

    /*设置引脚的输出类型为推挽输出*/
    InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;

    /*设置引脚为上拉模式*/
    InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;

    /*设置引脚速率为 2MHz */
    InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;

    /*调用库函数,使用上面配置的 GPIO_InitStructure 初始化 GPIO*/
    GPIO_Init(GPIOH, &InitStruct);

    /*使引脚输出低电平,点亮 LED1*/
    GPIO_ResetBits(GPIOH,GPIO_Pin_10);
    while (1);
}

总结

  这一篇主要篇幅比较长,主要想分享为什么要有库函数,以及库函数为什么要这么去写,这么写的好处是什么,在今后的应用中,我们很少需要自己去写库函数,标准库函数已经满足我们绝大部分的需求了,我们只需要去调用。不过相对于学习本身,我更希望分享如何去学习,这样才能举一反三,在这个科技与狠活快速更新的年代,始终跟的上脚步。

标签:__,函数库,引脚,创建,自己,IO,寄存器,GPIO,uint32
From: https://blog.51cto.com/u_15941409/6066782

相关文章

  • ArcGIS Pro SDK 001 基于SDK创建第一个插件
    ArcGISProSDK只能开发ArcGISPro软件上的插件,不能单独开发独立的应用程序。ArcMap是32位的,在处理大数据时,经常会崩溃,但同样的数据和逻辑,因为ArcGISPro是64位的,可以顺利......
  • powershell-批量创建AD用户
    #批量创建AD用户并使用随机密码,将账户密码输出$users=Get-Content-Path"C:\Users\Username\Documents\userlist.txt"foreach($userin$users){$FirstInitial=($u......
  • IDEA如何使用Maven不通过模板创建javaWeb项目
    IDEA如何使用Maven不通过模板创建javaWeb项目1.创建项目进入IDEA,点击“项目”>“新建项目”,填写项目信息,最后点击“创建”。点击“创建”后,自动进入新创建的项目。......
  • 创建子进程拷贝的
      操作文件内核中的结构变化:  在创建一个子进程时,子进程也会有一个进程表项,子进程进程表项中的文件描述符表是复制的父进程的。......
  • Flink中的创建Watermark水位线
    在Flink中,水位线可大致分为乱序流水位线和有序流水位线。实际开发中用的最多的就是乱序流水位线在此之前,你已了解Flink在分布式环境下Watermark的传播方式Flink官方提供......
  • C++栈上创建对象和堆上创建对象
    一、在栈(Stack)上创建对象Student是一个类,创建一个实例化对象:Studentstu;下面进行创建对象指针的操作(非必须):上面代码中创建的对象stu在栈上分配内存,需要使用&获取......
  • 关于微人事中POI导入文件到数据库的异常以及自己的一些技术心得
    前言在近四个月的时间里面,我的微人事项目才逐渐接近尾声,在昨天的测试接口中出现了两次数组越界以及一次空指针异常,三处异常我都通过吊事bug根据项目实际情况解决了,但......
  • Spring 中创建通知
    AspectJ来做。AspectJ是什么东西?没用过。。。前置通知  接口:org.springframework.aop.MethodBeforeAdvice说明:使用前置通知可以在连接点执行前进行自定义的操作......
  • 【Kotlin】函数式编程 ③ ( 早集合与惰性集合 | 惰性集合-序列 | generateSequence 序
    文章目录​​一、及早集合与惰性集合​​​​二、惰性集合-序列​​​​三、generateSequence序列创建函数​​​​1、函数简介​​​​2、函数原型​​​​3、函数简介​......
  • 打造自己的ChatGPT:逐字打印的流式处理
    接口的延迟在调用OpenAI的接口时,不免会有很慢的感觉,抛去地理位置上的网络延迟,大量的延迟往往发生在响应生成的过程中。因此,如果使用同步接口的话,需要等待响应完全生成之......