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Golang基础-Structs与Methods

时间:2023-02-19 15:58:00浏览次数:36  
标签:return Methods int car batteryDrain Golang Car speed Structs

  • 将struct定义为一种类型Car
  • NewCar函数return &Car{},返回指针
// car.go
package elon

// Car implements a remote controlled car.
type Car struct {
	speed        int
	batteryDrain int

	battery  int
	distance int
}

// NewCar creates a new car with given specifications.
func NewCar(speed, batteryDrain int) *Car {
	return &Car{
		speed:        speed,
		batteryDrain: batteryDrain,
		battery:      100,
	}
}
  • 给Car类型绑定方法
  • 绑定方法到*Car,说明在指针上,函数内可以改变结构体的值;如果是Car,则是拷贝,不能改变原始变量的值。
  • 给新的自定义类型绑定方法不一定要求类型是struct,也可以是int等一般类型。
package elon

import "fmt"

// TODO: define the 'Drive()' method
func (car *Car) Drive() {
	if car.battery < car.batteryDrain {
		return
	}
	car.distance += car.speed
	car.battery -= car.batteryDrain
}

// TODO: define the 'DisplayDistance() string' method
func (car *Car) DisplayDistance() string {
	return fmt.Sprintf("Driven %d meters", car.distance)
}

// TODO: define the 'DisplayBattery() string' method
func (car *Car) DisplayBattery() string {
	return fmt.Sprintf("Battery at %d%%", car.battery)
}

// TODO: define the 'CanFinish(trackDistance int) bool' method
func (car *Car) CanFinish(trackDistance int) bool {
	if (trackDistance+car.speed-1)/car.speed*car.batteryDrain > car.battery {
		return false
	} else {
		return true
	}
}

标签:return,Methods,int,car,batteryDrain,Golang,Car,speed,Structs
From: https://www.cnblogs.com/roadwide/p/17134853.html

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