Qt Quick 3D - 实现车道线 - 3(远近端虚化效果)
1.俩种方式
1.1一种是在顶点着色器里面通过计算远近端的顶点,并根据pos数值,进行除法计算,得到一个比例,再与color数值相乘,得颜色占比,进行设置。
2.1另一种是在SceneEnvironment中添加effect,通过shader,来达到一个中间亮的圆环边缘模糊的效果,该shader Qt Quick 3D 有一个自带的,代码如下:
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