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Qt Quick 3D - 实现车道线 - 3(shader控制远近端虚化效果)

时间:2023-02-19 05:33:05浏览次数:39  
标签:Qt 远近 shader Quick 虚化 3D

Qt Quick 3D - 实现车道线 - 3(远近端虚化效果)

1.俩种方式

   1.1一种是在顶点着色器里面通过计算远近端的顶点,并根据pos数值,进行除法计算,得到一个比例,再与color数值相乘,得颜色占比,进行设置。

    2.1另一种是在SceneEnvironment中添加effect,通过shader,来达到一个中间亮的圆环边缘模糊的效果,该shader Qt Quick 3D 有一个自带的,代码如下:

 

 

标签:Qt,远近,shader,Quick,虚化,3D
From: https://www.cnblogs.com/helloc14/p/16353754.html

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