首页 > 其他分享 >[数据结构] AVL树

[数据结构] AVL树

时间:2023-02-18 15:12:21浏览次数:49  
标签:左子 right 右子 AVL 数据结构 root 节点 left

AVL树的基本概念

AVL树的定义

AVL树得名于它的发明者G. M. Adelson-Velsky和E. M. Landis。

AVL树本质上是一颗二叉搜索树,并且本身带有平衡的条件,即每个结点的左右子树的高度之差的绝对值(平衡因子)最多为1。

AVL树可以始终将其高度控制在 ,从而保证AVL树的平衡。

平衡因子

平衡因子(balance factor)指的是一个节点的左右子树的高度差。在AVL树中,任意一个节点的平衡因子绝对值不会超过 1

一般情况下,我们将单个节点的高度初始化为1,所以空树高度即为0,而树中叶子节点的高度就为1。在进行节点插入操作后,也将对树的高度进行调整。左右子树的高度是判断当前树是否满足AVL树的标准,所以,在AVL树的节点结构体中,我们还需要加入高度参数 height,同时也需要相对于的取高度函数,这样更加方便。

typedef struct BiNode{

    int val;
    int height;        //需记录每个节点的高度
    struct BiNode *left, *right;

}BiNode, *BinaryTree;

//返回节点的高度
int GetHeight(BinaryTree root){
    return root ? root->height : 0;
}

失衡与重平衡

在AVL树中插入和删除的操作是根据二叉搜索树的性质来实现的,这样的话可能会导致二叉树高度的变化,从而可能导致节点的左右子树高度差的绝对值大于1,使得不再满足AVL树的性质。我们需要找到最小不平衡子树,然后进行旋转调整,使之再次满足AVL树的性质。

AVL树的旋转方式主要分为单旋双旋,其中单旋分为 LL型RR型双旋 分为 LR型RL型

在进行完旋转操作之后,还需要对当前最小不平衡子树的根节点的高度进行调整。



AVL树的插入操作时的调整

LL型 右旋

LL型旋转

LL型指的是,新插入的节点位于最小不平衡子树的左子树的左子树上的情况,此时因为左子树过高而导致不平衡。此时需要进行右旋,使得子树平衡。

最小不平衡子树的根节点为 root,我们需要将其左儿子作为新的根节点 newroot,并将 root 变成 newroot 的右子树根节点。观感上就是顺时针旋转或者向右旋转,这样可以使得最小不平衡子树的左子树的高度减小,右子树的高度增加,从而达到平衡。

但是,如果说左子树存在右子树,那么在将 root 变成 newroot 的右子树根节点之前,需要将这个右子树先继承给 root ,变成其左子树。这样一定是合法的,因为当前 newroot 后来会变成新的根节点,不再作为 root 的左子树,而且 newroot 的右子树所有节点值满足小于 root 的节点值。故我们可以把 newroot->right 先变成 root->left,再将 root 变成 newroot->right

大致步骤为:
(1)Node newroot = root->left
(2)
root->left = newroot->right*
(3)newroot->right = root
(4)调整 rootnewroot 高度

调整高度只需要更新成取节点左右子树中较大的高度,然后再 +1 就可以了,节点的左右子树高度本质上是没有改变的(此时暂且忽略新插入的节点)。

LL型旋转 图解

动画演示

逐帧图解

(1)

(2)

(3)

(4)

(5)

(6)

LL型旋转 代码

//插入节点位于最小不平衡子树根节点的左儿子的左子树上  LL 进行右旋
BinaryTree LL_rotate(BinaryTree &root){
    BinaryTree newroot = root->left;     //右旋,左儿子成为新的根节点
    root->left = newroot->right;         //左儿子的右子树成为根节点的左子树
    newroot->right = root;               //之前根节点成为新根节点的右子树

    root->height = std::max(GetHeight(root->left), GetHeight(root->right)) + 1;
    newroot->height = std::max(GetHeight(newroot->left), GetHeight(newroot->right)) + 1;
    
    return newroot;
}


RR型 左旋

RR型旋转

RR型指的是,新插入的节点位于最小不平衡子树的右子树的右子树上的情况,此时因为右子树过高而导致不平衡。此时需要进行左旋,使得子树平衡。

最小不平衡子树的根节点为 root,我们需要将其右儿子作为新的根节点 newroot,并将 root 变成 newroot 的左子树根节点。观感上就是逆时针旋转或者向左旋转,这样可以使得最小不平衡子树的右子树的高度减小,左子树的高度增加,从而达到平衡。

与LL型类似地,如果说右子树有左子树,那么在将 root 变成 newroot 的左子树根节点之前,需要将右子树的左子树先继承给 root ,变成其右子树。当前 newroot 后来会变成新的根节点,不再作为 root 的右子树,而且 newroot 的左子树所有节点值满足大于于 root 的节点值。故我们可以把 newroot->left 先变成 root->right,再将 root 变成 newroot->left

大致步骤为:
(1)Node newroot = root->right
(2)
root->right = newroot->left*
(3)newroot->left = root
(4)调整 rootnewroot 高度

RR型旋转 图解

动画演示

逐帧图解

(1)

(2)

(3)

(4)

(5)

(6)

RR型旋转 代码

//插入节点位于最小不平衡子树根节点的右儿子的右子树上  RR  进行左旋
BinaryTree RR_rotate(BinaryTree &root){
    BinaryTree newroot = root->right;    //左旋,右儿子变成新的根节点
    root->right = newroot->left;         //右儿子的左子树变成当前根节点的右子树
    newroot->left = root;                //原先根节点变成新根节点的左子树

    root->height = std::max(GetHeight(root->left), GetHeight(root->right)) + 1;
    newroot->height = std::max(GetHeight(newroot->left), GetHeight(newroot->right)) + 1;
    
    return newroot;
}


LR型 先左旋再右旋

LR型旋转

LR型指的是,插入的新节点位于最小不平衡子树根节点 root 的左子树的右子树上,由于左子树过高而导致不平衡。此时我们要先对左子树进行RR型左旋,将整棵树变成LL型的局面,然后对整棵树进行LL右旋。

这类情况看起来要稍微复杂一点,不过之前我们已经实现了LL型和RR型的旋转函数,所以只要建立在这个基础上来实现LR型旋转函数就可以了。

大致步骤为:
(1)root->left = RRrotate(root->left)
(2)return LLrotate(root)

(在RRrotate和LLrotate中已经将高度调整完成了)

LR型旋转 图解

动画演示

逐帧图解

(1)

(2)

(3)

(4)

(5)

(6)

LR型旋转 代码

//插入节点位于最小不平衡子树根节点root的左儿子的右子树上 LR  先左旋左儿子,再右旋根节点
BinaryTree LR_rotate(BinaryTree &root){
    root->left = RR_rotate(root->left);  //左旋左儿子
    return LL_rotate(root);				 //右旋根节点
}


RL型 先右旋再左旋

RL型旋转

RL型指的是,插入的新节点位于最小不平衡子树根节点 root 的右子树的左子树上,由于右子树过高而导致不平衡。此时我们要先对右子树进行LL型右旋,将整棵树变成RR型的局面,然后对整棵树进行RR左旋。

与LR型相类似,只要建立在LL型和RR型的旋转函数的基础上实现就可以。

大致步骤为:
(1)root->right = LLrotate(root->right)
(2)return RRrotate(root)

(在LLrotate和RRrotate中已经将高度调整完成了)

RL型旋转 图解

动画演示

逐帧图解

(1)

(2)

(3)

(4)

(5)

(6)

RL型旋转 代码

//插入节点位于最小不平衡子树根节点root的右儿子的左子树上 RL  先右旋右儿子,再左旋根节点
BinaryTree RL_rotate(BinaryTree &root){
    root->right = LL_rotate(root->right);//右旋右儿子
    return RR_rotate(root);              //左旋根节点
}



AVL树插入时旋转方式的判断

插入后左子树更高且高度差大于1

(1)插入节点值比左子树根节点值小:此时插入节点位于左子树的左子树上,为 LL型

(2)插入节点值比左子树根节点值大:此时插入节点位于左子树的右子树上,为 LR型

插入后右子树更高且高度差大于1

(1)插入节点值比右子树根节点值大:此时插入节点位于右子树的右子树上,为 RR型

(2)插入节点值比右子树根节点值小:此时插入节点位于右子树的左子树上,为 RL型

AVL树插入操作代码

//AVL树的插入
void Insert_AVL(BinaryTree &root, int val){
    BinaryTree node = (BinaryTree)malloc(sizeof(BiNode));
    node->val = val;
    node->left = node->right = NULL;
    node->height = 1;      //高度初始为1
    if(!root){
        root = node;
        return;
    }

    if(root->val == val)
        return;              		 //已经存在这个值的节点 则不插入

    //递归插入AVL树
    if(root->val > val){                 //向左子树插入,有可能会使左子树变高
        Insert_AVL(root->left, val);
        //插入之后不平衡的调整
        if(GetHeight(root->left) - GetHeight(root->right) > 1){
            if(root->left->val > val){
                root = LL_rotate(root);  //如果插入位置为左儿子的左子树LL,右旋
            }else{
                root = LR_rotate(root);  //如果插入位置为左儿子的右子树LR,先左旋再右旋
            }
        }
    }else{                               //向右子树插入 有可能会使右子树变高
        Insert_AVL(root->right, val);
        //插入后不平衡的调整
        if(GetHeight(root->right) - GetHeight(root->left) > 1){
            if(root->right->val < val){
                root = RR_rotate(root);  //如果插入位置为右儿子的右子树RR,左旋
            }else{
                root = RL_rotate(root);  //如果插入位置为右儿子的左子树RL,先右旋再左旋
            }
        }
    }
    //更新高度
    root->height = std::max(GetHeight(root->left), GetHeight(root->right)) + 1;
}


AVL树的删除操作时的调整

AVL树删除操作部分和二叉搜索树是一样的,其中删除节点存在左右子树这一块比较复杂,如果有困惑的可以看我之前的一篇有关二叉搜索树的博客:
[数据结构] 二叉搜索树 (二叉排序树)

AVL树删除时旋转方式的判断

删除后左子树更高且高度差大于1

(1)左子树的左子树比左子树的右子树高:删除后形成了 LL型 的局面

(2)左子树的右子树比左子树的左子树高:删除后形成了 LR型 的局面

删除后右子树更高且高度差大于1

(1)右子树的右子树比右子树的左子树高:删除后形成了 RR型 的局面

(2)右子树的左子树比右子树的右子树高:删除后形成了 RL型 的局面

AVL树删除操作代码

//AVL删除节点
BinaryTree Delete_AVL(BinaryTree &root, int val){
    BinaryTree t = root, parent = NULL, s = NULL;
    if(!t){
        puts("要删除的节点不存在");
        return root;
    }

    /*    	    删除操作              */
    if(t->val > val){
        root->left = Delete_AVL(root->left, val);    //对左子树进行删除节点
    }else if(t->val < val){
        root->right = Delete_AVL(root->right, val);  //对右子树进行删除节点
    }else{
        //当前root为删除的节点
        //判断此子树的性质
        if(!t->left && !t->right){       //**如果此子树没有儿子 
            root = NULL;                 //  直接删除即可
        }else if(!t->left && t->right){  //**如果没有左儿子 但是有右儿子  
            root = t->right;             //  将其右儿子代替当前删除的节点即可
        }else if(t->left && !t->right){  //**如果有左儿子 但是没有右儿子  
            root = t->left;              //  将其左儿子代替当前删除的节点即可
        }else{                           //**如果既有右儿子又有左儿子  就比较麻烦了
            s = t->right;           	 //  记录删除节点的右子树根节点
            if(!s->left){
                s->left = t->left;  	 //如果删除节点的右子树没有左儿子 只要将删除节点的左子树继承给s即可
            }else{
                //需找到删除节点右子树中最左边的节点 即第一个大于删除节点值的节点
                while(s->left){
                    parent = s;          //记录s的父节点
                    s = s->left;
                }

                parent->left = s->right; //若第一个大于删除节点的节点有右子树 继承给其父节点作为其左子树
                s->left = t->left;       //代替删除节点 继承其左子树
                s->right = t->right;     //代替删除节点 继承其右子树
            }

            root = s;                    //更新子树根
        }

        free(t);
    }

    /*    	   平衡操作              */
    if(!root)
    	return NULL;                     //上面递归完之后若根节点都被删了

    //删除操作后可能需要调整高度
    if(GetHeight(root->left) - GetHeight(root->right) > 1){
    	//左子树比右子树高 说明删除了右子树中的节点 
    	//变向地认为在左子树中插入了节点 需要进行右旋
    	if(GetHeight(root->left->left) > GetHeight(root->left->right)){
            return LL_rotate(root);      //左子树的左边更高  需要进行 LL 的右旋
    	}else{
            return LR_rotate(root);      //左子树的右边高   需要进行  LR  的右旋
    	}
    }else if(GetHeight(root->right) - GetHeight(root->left) > 1){
    	//右子树比左子树更高  说明删除的是左子树中的节点
    	//变向地认为在右子树插入了节点 需要进行左旋
    	if(GetHeight(root->right->right) > GetHeight(root->right->left)){    		
            return RR_rotate(root); 	 //右子树的右边更高 需要进行  RR  的左旋
    	}else{
            return RL_rotate(root);		 //右子树的左边更高 需要进行  RL  的左旋
    	}
    }

    //更新root的高度
    root->height = std::max(GetHeight(root->left), GetHeight(root->right)) + 1;
    return root;
}


程序测试

完整程序代码

点击查看代码☺☺☺
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<queue>
//AVL树  Adelson-Velskii Landis

typedef struct BiNode{

	int val;
	int height;        //需记录每个节点的高度
	struct BiNode *left, *right;

}BiNode, *BinaryTree;


//判断是否存在target值节点
BinaryTree Search_AVL(BinaryTree root, int target){
	if(!root) return NULL;
	if(target == root->val) return root;
	if(target > root->val)
		return Search_AVL(root->left, target);
	else
		return Search_AVL(root->right, target);
}


//返回节点的高度
int GetHeight(BinaryTree root){
	return root ? root->height : 0;
}


//插入节点位于最小不平衡子树根节点的左儿子的左子树上  LL 进行右旋
BinaryTree LL_rotate(BinaryTree &root){
	BinaryTree newroot = root->left;     //右旋,左儿子成为新的根节点
	root->left = newroot->right;         //左儿子的右子树成为根节点的左子树
	newroot->right = root;				 //之前根节点成为新根节点的右子树

	root->height = std::max(GetHeight(root->left), GetHeight(root->right)) + 1;
	newroot->height = std::max(GetHeight(newroot->left), GetHeight(newroot->right)) + 1;
    
        return newroot;
}


//插入节点位于最小不平衡子树根节点的右儿子的右子树上  RR  进行左旋
BinaryTree RR_rotate(BinaryTree &root){
	BinaryTree newroot = root->right;    //左旋,右儿子变成新的根节点
	root->right = newroot->left;         //右儿子的左子树变成当前根节点的右子树
	newroot->left = root;				 //原先根节点变成新根节点的左子树

	root->height = std::max(GetHeight(root->left), GetHeight(root->right)) + 1;
	newroot->height = std::max(GetHeight(newroot->left), GetHeight(newroot->right)) + 1;
    
        return newroot;
}


//插入节点位于最小不平衡子树根节点root的左儿子的右子树上 LR  先左旋左儿子,再右旋根节点
BinaryTree LR_rotate(BinaryTree &root){
	root->left = RR_rotate(root->left);  //左旋左儿子
	return LL_rotate(root);				 //右旋根节点
}


//插入节点位于最小不平衡子树根节点root的右儿子的左子树上 RL  先右旋右儿子,再左旋根节点
BinaryTree RL_rotate(BinaryTree &root){
	root->right = LL_rotate(root->right);//右旋右儿子
	return RR_rotate(root);				 //左旋根节点
}


//AVL树的插入
void Insert_AVL(BinaryTree &root, int val){
	BinaryTree node = (BinaryTree)malloc(sizeof(BiNode));
	node->val = val;
	node->left = node->right = NULL;
	node->height = 1;
	if(!root){
		root = node;
		return;
	}

	if(root->val == val)
		return;              		 //已经存在这个值的节点 则不插入

	//递归插入AVL树
	if(root->val > val){                 //向左子树插入,有可能会使左子树变高
		Insert_AVL(root->left, val);
		//插入之后不平衡的调整
		if(GetHeight(root->left) - GetHeight(root->right) > 1){
			if(root->left->val > val){
				root = LL_rotate(root);  //如果插入位置为左儿子的左子树LL,右旋
			}else{
				root = LR_rotate(root);  //如果插入位置为左儿子的右子树LR,先左旋再右旋
			}
		}
	}else{								 //向右子树插入 有可能会使右子树变高
		Insert_AVL(root->right, val);
		//插入后不平衡的调整
		if(GetHeight(root->right) - GetHeight(root->left) > 1){
			if(root->right->val < val){
				root = RR_rotate(root);  //如果插入位置为右儿子的右子树RR,左旋
			}else{
				root = RL_rotate(root);  //如果插入位置为右儿子的左子树RL,先右旋再左旋
			}
		}
	}
    //更新高度
	root->height = std::max(GetHeight(root->left), GetHeight(root->right)) + 1;
}


//构建AVL树
void Create_AVL(BinaryTree &root, std::vector<int> &v){
	for(auto x : v)	Insert_AVL(root, x);
}


//AVL删除节点
BinaryTree Delete_AVL(BinaryTree &root, int val){
	BinaryTree t = root, parent = NULL, s = NULL;
	if(!t){
		puts("要删除的节点不存在");
		return root;
	}

    /*    			 删除操作              */
	if(t->val > val){
		root->left = Delete_AVL(root->left, val);    //对左子树进行删除节点
	}else if(t->val < val){
		root->right = Delete_AVL(root->right, val);  //对右子树进行删除节点
	}else{
		//当前root为删除的节点
		//判断此子树的性质
		if(!t->left && !t->right){       //**如果此子树没有儿子 
			root = NULL;                 //  直接删除即可
		}else if(!t->left && t->right){  //**如果没有左儿子 但是有右儿子  
			root = t->right;             //  将其右儿子代替当前删除的节点即可
		}else if(t->left && !t->right){  //**如果有左儿子 但是没有右儿子  
			root = t->left;              //  将其左儿子代替当前删除的节点即可
		}else{                           //**如果既有右儿子又有左儿子  就比较麻烦了
			s = t->right;           	 //  记录删除节点的右子树根节点
			if(!s->left){
				s->left = t->left;  	 //如果删除节点的右子树没有左儿子 只要将删除节点的左子树继承给s即可
			}else{
				//需找到删除节点右子树中最左边的节点 即第一个大于删除节点值的节点
				while(s->left){
					parent = s;          //记录s的父节点
					s = s->left;
				}

				parent->left = s->right; //若第一个大于删除节点的节点有右子树 继承给其父节点作为其左子树
				s->left = t->left;       //代替删除节点 继承其左子树
				s->right = t->right;     //代替删除节点 继承其右子树
			}

			root = s;                    //更新子树根
		}

        free(t);
	}

    /*    			 平衡操作              */
    if(!root)
    	return NULL;                     //上面递归完之后若根节点都被删了

    //删除操作后可能需要调整高度
    if(GetHeight(root->left) - GetHeight(root->right) > 1){
    	//左子树比右子树高 说明删除了右子树中的节点 
    	//变向地认为在左子树中插入了节点 需要进行右旋
    	if(GetHeight(root->left->left) > GetHeight(root->left->right)){
    		return LL_rotate(root);      //左子树的左边更高  需要进行 LL 的右旋
    	}else{
    		return LR_rotate(root);      //左子树的右边高   需要进行  LR  的右旋
    	}
    }else if(GetHeight(root->right) - GetHeight(root->left) > 1){
    	//右子树比左子树更高  说明删除的是左子树中的节点
    	//变向地认为在右子树插入了节点 需要进行左旋
    	if(GetHeight(root->right->right) > GetHeight(root->right->left)){    		
    		return RR_rotate(root); 	 //右子树的右边更高 需要进行  RR  的左旋
    	}else{
    		return RL_rotate(root);		 //右子树的左边更高 需要进行  RL  的左旋
    	}
    }

    // 更新root的高度
    root->height = std::max(GetHeight(root->left), GetHeight(root->right)) + 1;
    return root;
}


//中序遍历
void ShowInfixOrder(BinaryTree root){
	if(!root)
		return;

	ShowInfixOrder(root->left);
	printf("%d ", root->val);
	ShowInfixOrder(root->right);
}


//层次遍历
void ShowLevelOrder(BinaryTree root){
	if(!root)
		return;

	std::queue<BinaryTree> q;
	q.push(root);
	while(!q.empty()){
		int n = q.size();
		for(int i = 0; i < n; i++){
			BinaryTree t = q.front();
			q.pop();
			printf("%d ", t->val);

			if(t->left)
				q.push(t->left);
			if(t->right)
				q.push(t->right);
		}
		printf("\n");
	}
}



int main(){
    BinaryTree T = NULL;
    std::vector<int> v = {12, 9, 18, 16, 20, 15};
    Create_AVL(T, v);
    
    printf("AVL树中序遍历和层次遍历:\n");
    ShowInfixOrder(T);
    printf("\n\n");
    ShowLevelOrder(T);

    printf("\n删除值为9节点的AVL树:\n");
    T = Delete_AVL(T, 9);
    ShowInfixOrder(T);
    printf("\n\n");
    ShowLevelOrder(T);
}

程序测试结果

标签:左子,right,右子,AVL,数据结构,root,节点,left
From: https://www.cnblogs.com/MAKISE004/p/17114705.html

相关文章

  • 数据结构可视化神器推荐
    旧金山大学做的BPlusTreeVisualization模型​​数据结构可视化​​......
  • 数据结构刷题2023.02.18小记
    连通分量一个无向图的连通分量是其极大的连通子图无向图中任意两个节点之间有连通,则称为连通图。每一个非连通图可分为几个极大连通部分,每一个极大连通子图称为连通分量;......
  • 数据结构 -- 景区旅游信息管理系统
    景区旅游信息管理系统【问题描述】在旅游景区,经常会遇到游客打听从一个景点到另一个景点的最短路径和最短距离,这类游客不喜欢按照导游图的线路来游览,而是挑选自己感兴趣的景......
  • 数据结构--顺序线性表
    #include<iostream>#include<cstdio>#include<cstdlib>#include<cstring>usingnamespacestd;#defineOK1#defineERROR-1#defineLIST_INIT_SIZE100#defineLISTSIZ......
  • 数据结构--基本概念及术语
    1. 数据:是对客观事物的符号表示,在我们计算机科学中是指所有能输入到计算机中,并能够被计算机程序处理的符号总称。他是计算机程序加工的“原料”。比如说,一个利用数值分......
  • 数据结构--线性表
    线性表最简单也是最常用的一种数据结构,它的特点是,在数据元素的非空有限集中,(1)存在唯一一个被称为“第一个”的数据元素,存在唯一一个被称为“最后一个”的数据元素。(2)除了第......
  • linux源码解析12–page数据结构
    几个问题:1.当开启了MMU之后,CPU访问内存的最小单位是多少呢?page2.linux怎样描述这个页呢?3.linux内核里,怎么理解和使用这个页?linux内核用stuctpage来描述一个物理页面:1......
  • 数据结构个人学习推荐
    目录学好这门课的重要性学习方法多看图例并动笔画图步步为营且不断重复Showmeyourcode!尝试输出所学知识常见的问题C都还给老师了,还需要返工吗?需不需要先学某门语言再......
  • java的集合以及数据结构
    一、集合1、介绍红色为接口蓝色为实现类2、三种遍历方式迭代器增强forlambda表达式Integer[]arr=col.toArray(newInteger[col.size()]);......
  • 数据结构刷题2023.02.16小记
    Hash函数冲突处理方式开放定址法再哈希法链地址法设置公共溢出区法不论线性表采用顺序存储结构还是链式存储结构,删除值为X的结点的时间复杂度均为O(n)。正确顺序......