1. 概述
Zookeeper 是一个开源的分布式的、为分布式框架提供协调服务的 Apache 项目。
1.1 工作机制
Zookeeper 从设计模式角度来理解:
是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper 就将负责通知已经在 Zookeeper 上注册的那些观察者做出相应的反应。
【特点】
- Zookeeper 是由一个领导者(Leader),多个跟随者(Follower)组成的集群;
- 集群中只要有半数以上节点存活,Zk 集群就能正常服务。所以 Zk 适合安装奇数台服务器;
- 全局数据一致:每个 Server 保存一份相同的数据副本,Client 无论连接到哪个 Server,数据都是一致的;
- 更新请求顺序执行,来自同一个 Client 的更新请求按其发送顺序依次执行;
- 数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败;
- 实时性,在一定时间范围内,Client 能读到最新数据。
1.2 数据结构
ZooKeeper 数据模型的结构与 Unix 文件系统很类似,整体上可以看作是一棵树,每个节点称做一个 ZNode。每一个 ZNode 默认能够存储 1MB 的数据,每个 ZNode 都可以通过其路径唯一标识。
1.3 应用场景
提供的服务包括:统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器节点动态上下线、软负载均衡等。
a. 统一命名服务
在分布式环境下,经常需要对应用/服务进行统一命名,便于识别。例如:IP 不容易记住,而域名容易记住。
b. 统一配置管理
分布式环境下,配置文件同步非常常见:
- 一般要求一个集群中,所有节点的配置信息是一致的,比如 Kafka 集群;
- 对配置文件修改后,希望能够快速同步到各个节点上。
配置管理可交由 ZooKeeper 实现。
可将配置信息写入 ZooKeeper 上的一个 Znode,各个客户端服务器监听这个 Znode。一旦 Znode 中的数据被修改,ZooKeeper 将通知各个客户端服务器。
c. 统一集群管理
分布式环境中,实时掌握每个节点的状态是必要的。可根据节点实时状态做出一些调整。
ZooKeeper 可以实现实时监控节点状态变化
- 可将节点信息写入 ZooKeeper 上的一个 ZNode;
- 监听这个 ZNode 可获取它的实时状态变化。
d. 服务器动态上下线
e. 软负载均衡
在 Zookeeper 中记录每台服务器的访问数,让访问数最少的服务器去处理最新的客户端请求。
2. 本地安装
从 https://zookeeper.apache.org/ 中下载 3.5.7 版本。
- 安装 JDK
- 拷贝 apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz 安装包到 Linux 系统下;
- 配置修改
# 解压到指定目录后修改目录名,简化为 zookeeper-3.5.7 tar -zxvf apache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gz -C /opt/module/ # 将/opt/module/zookeeper-3.5.7/conf 下的 zoo_sample.cfg 修改为 zoo.cfg mv conf/zoo_sample.cfg conf/zoo.cfg # 打开 zoo.cfg 文件,修改 dataDir 路径 vim conf/zoo.cfg dataDir=/opt/module/zookeeper-3.5.7/data
- 在 /opt/module/zookeeper-3.5.7/ 目录下创建 data 文件夹
- 启动 Zookeeper:
./bin/zkServer.sh start
- 查看进程是否启动:
jps -l
- 查看状态:
bin/zkServer.sh status
- 启动客户端:
bin/zkCli.sh
// 退出命令:quit
- 停止 Zookeeper:
./bin/zkServer.sh stop
3. 配置参数解读
Zookeeper 中的配置文件 zoo.cfg 中参数含义解读如下:
(1)tickTime
tickTime = 2000
通信心跳时间,Zookeeper 服务器与客户端心跳时间,单位 ms。
(2)initLimit
LF 初始通信时限,Leader 和 Follower 初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime 的数量)。
(3)syncLimit
LF 同步通信时限,Leader 和 Follower 之间通信时间如果超过 syncLimit * tickTime
,Leader 认为 Follwer 死掉,从服务器列表中删除 Follwer。
(4)dataDir
保存 Zookeeper 中的数据。注意:默认是 tmp 目录,容易被 Linux 系统定期删除,所以一般不用默认的 tmp 目录。
(5)clientPort
客户端连接端口,通常不做修改。
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