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无
前言
前述:懒人一个,闲的无聊。上网,偶然发现一个C相关的东西(可见本人的相关文章)。在深入学习的时候,就遇到了这个#PRAGMA PACK([pop push n ......]),让我不得其解。
大家都知道,在我们写一个c的程序的时候,其实其他语言的程序一样,都是由SourceCode-->目标代码-->可执行文件。这中间有许多的东西(细节,默认的属性==)都被一个东西给屏蔽了--------那就是编译器与链接器。
编译器与链接器的作用:
- 首先翻译
- 其次分析
- 最后生成可执行文件。
这里由于不讲编译器的一些常见的知识,如语法树,字符流,词法语法分析,我们讲讲我们没有关注的东西,我们程序中的变量,过程的逻辑地址的分配问题。逻辑地址,起始地址都是由0开始的。那么我们的其他地址的逻辑地址呢?这里除了过程段的地址,还有变量的地址问题。我们今天就来看看变量地址的问题。
据我说知,c语言对变量内存的大小划分是以int类型的大小为标准的。在32bit下,int为4bytes。这个就是一个对齐的一个很重要的参考。内存地址对齐是很重要的。优点,可以提升访问速度,降低设计难度。缺点,可能在一些情况下会浪费内存。
在编译器中(对于32bit机器),对齐默认为4bytes,那如果你想改变这个对齐大小(至于为何会改,除了关于结构体的一些计算要用之外,由于作者水平有限,其他方面我就不知道了。)
pragma pack()
#pragma pack()就是来调整你的代码在编译的时候,对齐的问题。
例子:假如是16位平台,char 为一个字节,int为2字节大小。
#pragma pack(push)
#pragma pack(2)
typedef struct{
char a;
int b;
} test;
#pragma pack(pop)
xxx.c文件:
test mmm;
int d = &mmm.a-&mmm.b
求d的值,你算出来了吗?如果你有自己的想法了,那么你就对#pragma pack 有了一定的理解。
后记
无
参考文献
无
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