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C语言填空:余弦定理 已知三边求面积

时间:2023-02-07 21:24:51浏览次数:35  
标签:float alfa 面积 第三 sqrt C语言 余弦定理 填空 include

//已知三角形两边及夹角(角度制),求第三边及面积 
#include<stdio.h>
【1】 
【2】 
main()
{float a,b,c,alfa,s;
【3】
scanf("%f %f %f",&a,&b,&alfa);
【4】 
c=sqrt(a*a+b*b-2*a*b*cos(alfa));
【5】
【6】
printf("第三边=%f,面积=%f",c,s);
}
#include <stdio.h>
//已知三角形两边及夹角(角度制),求第三边及面积 
#include <math.h> 
#define PI 3.1415926
main()
{
    float a,b,c,alfa,s;
    scanf("%f %f %f",&a,&b,&alfa);
    alfa=alfa*PI/180;
      c=sqrt(a*a+b*b-2*a*b*cos(alfa));
    s=(a+b+c)/2;
      s=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
      printf("第三边=%f,面积=%f",c,s);


}

 

//已知三角形两边及夹角(角度制),求第三边及面积 
#include<stdio.h>
【1】 
【2】 
main()
{float a,b,c,alfa,s;
【3】
scanf("%f %f %f",&a,&b,&alfa);
【4】 
c=sqrt(a*a+b*b-2*a*b*cos(alfa));
【5】
printf("第三边=%f,面积=%f",c,s);
}
#include <stdio.h>
//已知三角形两边及夹角(角度制),求第三边及面积 
#include <math.h> 
#define PI 3.1415926
main()
{
    float a,b,c,alfa,s;
    scanf("%f %f %f",&a,&b,&alfa);
    alfa=alfa*PI/180;
      c=sqrt(a*a+b*b-2*a*b*cos(alfa));
   s=1.0/2*a*b*sin(alfa);
      printf("第三边=%f,面积=%f",c,s);
}

 

标签:float,alfa,面积,第三,sqrt,C语言,余弦定理,填空,include
From: https://www.cnblogs.com/xkdn/p/17099828.html

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