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资源加载

时间:2023-02-07 15:55:58浏览次数:39  
标签:LoadObject StaticLoadObject 加载 StaticLoadClass 资源 构造函数

构造函数里加载资源

构造函数里加载普通资源一般用ConstructorHelpers::ObjectFinder加载。加载蓝图类用constructorHelpers::ClassFinder加载。
他们最终分别进行了如下调用了:

//ObjectFinder
ObjectFinder constructor
-> LoadObject (单纯调用StaticLoadObject)
-> StaticLoadObject
//ClassFinder
ClassFinder constructor
-> [LoadClass] (其实没有这一步,但是它和LoadObject的功能一致,就是单纯调用StaticLoadClass,所以统一加上)
-> StaticLoadClass (这里的资源路径需要后缀_C)
-> LoadObject
-> StaticLoadObject

也就是说,他们最终都调用了LoadObject
之所以在构造函数里使用Finder,是因为它对加载的结果做了专门的验证处理。你也可以直接在构造函数里使用LoadObjectStaticLoadObject,以及LoadClassStaticLoadClass

其他运行时加载资源

其他时候,可以直接使用LoadObject(或StaticLoadObject)加载普通资源,使用LoadClass(或StaticLoadClass)加载蓝图资源。

标签:LoadObject,StaticLoadObject,加载,StaticLoadClass,资源,构造函数
From: https://www.cnblogs.com/pixs-union/p/17098747.html

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