首页 > 其他分享 >理解vuex -- vue的状态管理模式

理解vuex -- vue的状态管理模式

时间:2023-02-06 17:04:15浏览次数:44  
标签:vue name -- age js state vuex


[b]vuex是什么?[/b]

先引用vuex官网的话:
[quote]Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。[/quote]
状态管理模式、集中式存储管理 一听就很高大上,蛮吓人的。在我看来 vuex 就是把需要共享的变量全部存储在一个对象里面,然后将这个对象放在顶层组件中供其他组件使用。这么说吧,将vue想作是一个js文件、组件是函数,那么vuex就是一个全局变量,只是这个“全局变量”包含了一些特定的规则而已。

在vue的组件化开发中,经常会遇到需要将当前组件的状态传递给其他组件。父子组件通信时,我们通常会采用 props + emit 这种方式。但当通信双方不是父子组件甚至压根不存在相关联系,或者一个状态需要共享给多个组件时,就会非常麻烦,数据也会相当难维护,这对我们开发来讲就很不友好。vuex 这个时候就很实用,不过在使用vuex之后也带来了更多的概念和框架,需慎重!

[b]vuex里面都有些什么内容?[/b]

Talk is cheap,Show me the code. 先来一段代码间隔下这么多的文字:

const store = new Vuex.Store({
state: {
name: 'weish',
age: 22
},
getters: {
personInfo(state) {
return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}`;
}
}
mutations: {
SET_AGE(state, age) {
commit(age, age);
}
},
actions: {
nameAsyn({commit}) {
setTimeout(() => {
commit('SET_AGE', 18);
}, 1000);
}
},
modules: {
a: modulesA
}
}



这个就是最基本也是完整的vuex代码;vuex 包含有五个基本的对象:


[list]


[*]state:存储状态。也就是变量;


[*]getters:派生状态。也就是set、get中的get,有两个可选参数:state、getters分别可以获取state中的变量和其他的getters。外部调用方式:store.getters.personInfo()。就和vue的computed差不多;


[*]mutations:提交状态修改。也就是set、get中的set,这是vuex中唯一修改state的方式,但不支持异步操作。第一个参数默认是state。外部调用方式:store.commit('SET_AGE', 18)。和vue中的methods类似。


[*]actions:和mutations类似。不过actions支持异步操作。第一个参数默认是和store具有相同参数属性的对象。外部调用方式:store.dispatch('nameAsyn')。


[*]modules:store的子模块,内容就相当于是store的一个实例。调用方式和前面介绍的相似,只是要加上当前子模块名,如:store.a.getters.xxx()。


[/list]



vue-cli中使用vuex的方式



一般来讲,我们都会采用vue-cli来进行实际的开发,在vue-cli中,开发和调用方式稍微不同。


[quote]


├── index.html


├── main.js


├── components


└── store


├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方


├── state.js # 跟级别的 state


├── getters.js # 跟级别的 getter


├── mutation-types.js # 根级别的mutations名称(官方推荐mutions方法名使用大写)


├── mutations.js # 根级别的 mutation


├── actions.js # 根级别的 action


└── modules


├── m1.js # 模块1


└── m2.js # 模块2


[/quote]


state.js示例:


[quote]


const state = {


name: 'weish',


age: 22


};



export default state;


[/quote]


getters.js示例(我们一般使用getters来获取state的状态,而不是直接使用state):


export const name = (state) => {
return state.name;
}

export const age = (state) => {
return state.age
}

export const other = (state) => {
return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}.`;
}


mutation-type.js示例(我们会将所有mutations的函数名放在这个文件里):


export const SET_NAME = 'SET_NAME';
export const SET_AGE = 'SET_AGE';


mutations.js示例:


import * as types from './mutation-type.js';

export default {
[types.SET_NAME](state, name) {
state.name = name;
},
[types.SET_AGE](state, age) {
state.age = age;
}
};


actions.js示例(异步操作、多个commit时):


import * as types from './mutation-type.js';

export default {
nameAsyn({commit}, {age, name}) {
commit(types.SET_NAME, name);
commit(types.SET_AGE, age);
}
};


modules--m1.js示例(如果不是很复杂的应用,一般来讲是不会分模块的):


export default {
state: {},
getters: {},
mutations: {},
actions: {}
};


index.js示例(组装vuex):


import vue from 'vue';
import vuex from 'vuex';
import state from './state.js';
import * as getters from './getters.js';
import mutations from './mutations.js';
import actions from './actions.js';
import m1 from './modules/m1.js';
import m2 from './modules/m2.js';
import createLogger from 'vuex/dist/logger'; // 修改日志

vue.use(vuex);

const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production'; // 开发环境中为true,否则为false

export default new vuex.Store({
state,
getters,
mutations,
actions,
modules: {
m1,
m2
},
plugins: debug ? [createLogger()] : [] // 开发环境下显示vuex的状态修改
});


最后将store实例挂载到main.js里面的vue上去就行了


import store from './store/index.js';

new Vue({
el: '#app',
store,
render: h => h(App)
});


在vue组件中使用时,我们通常会使用mapGetters、mapActions、mapMutations,然后就可以按照vue调用methods和computed的方式去调用这些变量或函数,示例如下:


import {mapGetters, mapMutations, mapActions} from 'vuex';

/* 只写组件中的script部分 */
export default {
computed: {
...mapGetters([
name,
age
])
},
methods: {
...mapMutations({
setName: 'SET_NAME',
setAge: 'SET_AGE'
}),
...mapActions([
nameAsyn
])
}
};



总结



以上就是vuex 的相关知识,其实vuex很简单,多用几次就会熟悉了。


标签:vue,name,--,age,js,state,vuex
From: https://blog.51cto.com/u_15955464/6039824

相关文章

  • poj 1182 食物链(并查集)
    食物链TimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 10000KTotalSubmissions: 33156 Accepted: 9626Description动物王国中有三类动物A,B,C,这三类动物的食物链构成......
  • Javascript(es2016) import和require用法和区别
    写个简单js文件,假设名字为:lib.js。假设内容如下:exportconstsqrt=Math.sqrt;exportfunctionsquare(x){returnx*x;}exportfunctiond......
  • swift4把字符串中间空格去掉
    swift4把字符串中间空格去掉也不知道这帮人怎么想的,设计的字符串处理麻烦死了,我先不说效率到底怎么样,就从写法上到现在没理解swift4处理字符串怎么搞......
  • nginx找不到资源时如何处理
    近期,我们的一个独立部署客户的文件服务器磁盘使用率已达到80%以上,且增速较快,预计不久后将用完,因此我们向客户提出扩容需求,最终客户商讨的解决方案是新增一块磁盘,将三个月以......
  • 在iphonex上画了两条0.5的线,结果一粗一细
    在iphonex上画了两条0.5的线,结果一粗一细其实这问题很早就发现了,但一直没有处理,因为一直没去纠结这问题,今天把线设置成黑色,两条线的粗细一眼就看出来......
  • [openlayers04]——Drawing new features
    [openlayers04]_Drawingnewfeatures1.效果展示gif展示(有可能不展示):绘制结果2.完整代码js代码import'./style.css';importMapfrom'ol/Map.js';import......
  • wireshark过滤规则
    [b]数据过滤:[/b]ip.srceq172.16.10.104orip.dsteq192.168.1.107或者ip.addreq172.16.10.1//都能显示来源IP和目标IP[img]http://dl2.i......
  • linux环境编程(3): 使用POSIX IPC完成进程间通信
    1.写在前面之前的文章总结了使用管道进行进程间通信的方法,除了pipe和fifo,Linux内核还为我们提供了其他更高级的IPC方式,包括共享内存,消息队列,信号量等,本篇文章会通过一个......
  • mui开发记录(七)动态改变audio标签的播放源
    效果图代码如下<divclass="tan"><divid="audio"></div><divclass="play_b"><divclass="y1"><buttontype="button"onclick="p......
  • mui开发记录(一)图片轮播 界面布局
       最近进行移动端开发,之前接触过web开发,对h5和js等技术有了解,于是选择了mui框架进行混合开发。用了半天时间对其进行了解,发现开发起来还是很便捷的。在此记录一下学......