[openlayers04]_Drawing new features
1. 效果展示
- gif展示(有可能不展示):
- 绘制结果
2. 完整代码
js代码
import './style.css';
import Map from 'ol/Map.js';
import GeoJSON from 'ol/format/GeoJSON.js';
import View from 'ol/View.js';
import VectorLayer from 'ol/layer/vector';
import VectorSource from 'ol/source/Vector';
import { transform } from 'ol/proj';
// 导入Draw
import Draw from 'ol/interaction/Draw';
// 下面用于确定地图中心 center
const center = [114.1692, 30.494]; //EPSG:4326
const transformedCenter = transform(center, 'EPSG:4326', 'EPSG:3857');
const view = new View({
center: transformedCenter,
zoom: 10
});
// 创建地图
const map = new Map({
target: 'map',
view: view
});
// 矢量源
const source = new VectorSource({
format: new GeoJSON(),
url:'./data/hubei.geojson'
})
// 用我们的矢量源创建一个新的layer,并将其添加到地图中
const layer = new VectorLayer({
source:source,
});
map.addLayer(layer); //将图层加入到map中
// 创建一个交互`Draw`
// 指定绘制的type 为多边形polygon,type用于控制绘制的类型
// 并将其添加到矢量源中
map.addInteraction(
new Draw({
type:'Polygon',
source: source,
})
);
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Quick Start</title>
<style>
@import "node_modules/ol/ol.css";
</style>
<style>
html, body, #map-container {
margin: 0;
height: 100%;
width: 100%;
font-family: sans-serif;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="map"></div>
<script src="./main.js" type="module"></script>
</body>
</html>
3. 关键:
-
type控制绘制的的类型,值可以是任何 GeoJSON 几何类型。
-
有了绘图交互,则可以向矢量源中加入新的特性