标签:原则 依赖于 面向对象 抽象 接口 模块 五大 Principle
一、单一功能原则(Single Responsibility Principle)
一个类都应该有一个单一的功能,不为其实现过多的功能点
二、开闭原则(Open Closed Principle)
软件中的对象(类、模块、函数等)对于扩展是开放的,但对于修改是封闭的,这意味着一个实体是允许在不改变它的源代码的前提下变更它的行为。
三、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
子类对象可以在程序中替换其父类对象
四、接口隔离原则(Interface Segregation Principles)
拆分非常庞大臃肿的接口成为更小的和更具体的接口
五、依赖反转原则(Dependecy Inversion Principle)
1. 高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,两者都应该依赖于抽象接口。2. 抽象接口不应该依赖于具体实现。而具体实现则应该依赖于抽象接口
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