面向对象
面向对象适合处理复杂的问题,适合处理多人协作的问题
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
类与对象的创建
public class Student {
String name;//默认null
int age;//默认0
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student xiaoming = new Student();
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
xiaoming.name="xiaoming";
xiaoming.age=18;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
}
}
使用new关键字创建对象的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
类中构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回值,也不能写void
一个类就算不写构造方法,它也会存在一个空的构造方法。
public class Person {
String name;
//使用new方法本质就是在调用构造器
public Person(){
}
//一旦定义了有参构造,无参就必须显式定义
public Person(String name){
this.name=name;
}
}
alt+insert可以快捷生成
封装
程序应“高内聚,低耦合”。高内聚:类内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量方法给外部使用。
类属性私有,外部通过get和set方法访问
public class Person {
String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
封装的好处:
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护增加了
继承
其本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
-
extends的意思是”拓展“。子类是父类的拓展。
-
Java中类只有单继承,没有多继承。
-
继承是类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
-
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键词extends来表示。
-
子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。
Ctrl+H可以查看继承树
Java中所有的类,都默认直接或间接继承Object。
super
注意点:
- 子类使用super关键词可以访问父类非私有且与子类同名的变量和方法。
- 私有的东西无法被继承。
- 在new一个子类对象时,会先执行父类的无参构造器,再执行子类的构造器,且父类的构造器是在子类构造器的第一行。如果父类没有无参构造器。
- super只能出现在子类的方法或者构造方法中,例如Son类继承了Father类,Son类使用super不能访问到Object。
- 补充:this()访问本类的构造,super()访问父类的构造。
方法重写
-
子类以相同的方法名和参数列表重写代码,覆盖父类的方法。
-
修饰符范围可以扩大但不能缩小,
-
抛出的异常范围可以缩小不能扩大。
public class Father {
public void Test(){
System.out.println("father");
}
}
public class Son extends Father{
@Override
public void Test() {
System.out.println("Son");
}
}
public class ExtendsTest {
public static void main(String[] args) {
Son son = new Son();
//父类的引用指向了子类
Father father=new Son();
son.Test();//输出Son
father.Test();//输出Son
}
}
- 静态方法和非静态方法区别很大,静态方法的调用之和左边,定义的类型有关。
如果将Son类和Father类的test方法都加上static关键词,输出会变成son输出Son,father输出Father
多态
- 同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
- 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多。
Student继承Person
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student能调用的方法都是自己的或是继承父类的
Student s1=new Student();
//Penson父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2= new Student();
Object s3=new Student();
s1.run();//Student Run
s2.run();//Student Run
}
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类引用指向子类且使用子类独有的方法时,需要类型转换,可能会产生ClassCastException
- 多态存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象。 Father f1 = new Son();
不能被重写更不能产生多态:
- static 方法,属于类,不属于实例
- final 常量
- private 方法
instanceof (类型转换)引用类型,可以判断是否存在父子关系以及对象的类型。
抽象
abstract 关键词
特点:
- 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它。
- 抽象类中可以写普通的方法。
- 抽象方法必须在抽象类中
- 子类需要实现它继承的抽象类中的抽象方法,除非子类也是抽象类
接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口:只有规范,自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
使用interface定义。
通过implements实现,想要实现接口,必须实现接口中的所有方法。
接口侧面实现了多继承。
标签:name,子类,面向对象,Student,new,父类,public From: https://www.cnblogs.com/xingbingle/p/17093459.html