【基本概念】
Treap=Tree+Heap。Tree是指二叉搜索树,而Heap指的是二叉堆,一般是最小堆。Treap需要维护两值,一个是二
叉搜索树中的键值(key),另一个是最小堆中的优先级(aux)。Treap是一棵aux值满足最小堆性质的二叉树。
Treap的aux值是在插入时随机赋值的。所以会出现新插入的节点不满足堆的性质,所以需要引入旋转操作。
如下图所示:
图中圆圈表示单个节点,而三角形表示一个子树,子树可以为空树。
容易发现,旋转操作不会影响到Treap的二叉搜索树的性质。所以当不满足堆性质时,可以通过旋转操作来使它满
足堆性质。
右旋操作:
void zig(int &p)
{
int q=a[p].l;
a[p].r=a[q].l;
a[q].r=p;
p=q; //p这里是引用
}
左旋操作:
void zag(int &p)
{
int q=a[p].r;
a[p].l=a[q].r;
a[q].l=p;
p=q; //p这里是引用
}
左旋一个子树,会把它的根节点旋转到根的左子树位置,同时根节点的右子节点成为子树的根
右旋一个子树,会把它的根节点旋转到根的右子树位置,同时根节点的左子节点成为子树的根
如图666所示,我们可以从图中清晰地看出左旋后的根节点降到了左子树,右旋后根节点降到了右子树
而且仍然满足BSTBSTBST性质,于是有:
旋转的性质2
对子树旋转后,子树仍然满足BST性质。
利用旋转的两条重要性质
我们可以来改变树的结构
实际上我们恰恰是通过旋转使Treap节点之间满足堆序。
如图777所示的左边的一个Treap,它仍然满足BSTBSTBST性质,但是由于某些原因,节点4和节点2之间不满足最小堆序,4作为2的父节点,它的修正值大于左子节点的修正值
我们只有将2变成4的父节点,才能维护堆序
根据旋转的性质我们可以知道,由于2是4的左子节点,为了使2成为4的父节点,我们需要把以4为根的子树右旋
右旋后,2成为了4的父节点,满足堆序。
【性质】
可以证明,优先级值随机赋值,可以使Treap的期望深度为O(logN)。
【算法】
1.查找和普通的二叉搜索树相同。
2.插入的时候,需要判断插入后是否符合堆的性质,不符合则需要一直旋转,直到满足堆性质。
算法:Treap的插入Insert(T,x)。
具体流程:
1.如果T是空树,将T变成一个只含有一个节点x的二叉搜索树
2.如果T的根节点的值为x,属于重复值,返回
3.如果x少于T的根节点的值
(3.1)Insert(T的左子树,x)
(3.2)如果T的左儿子不满足堆性质(即优先级比T的小),则LeftRotate(T)
4.否则
(4.1)Insert(T的右子树,x)
(4,2)如果T的右子树不满足堆的性质,则RightRotate(T)
3,删除操作在引入了旋转操作后显得更直观。只需要将待删除节点在保证其他节点堆性质的情况下,将其旋转成叶子节点即可。
算法:Delete(T),删除树T的根节点
输入:节点T
具体流程:
(1)如果T有左儿子或右儿子,做如下过程
(1.1)如果T没有右儿子,T <- LeftRotate(T)
(1.2)否则如果T没有左儿子,T <- RightRotate(T)
(1.3)否则
(1.3.1)如果T的左儿子优先级小于T的右儿子,T <-LeftRotate(T)
(1.3.2)否则,T <-RightRotate(T)
(1.4)转到(1)
(2)删除节点T。
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