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机器学习绪论

时间:2023-02-02 15:47:41浏览次数:55  
标签:begin 机器 绪论 矩阵 学习 np end array left

机器学习绪论

机器学习概念
机器学习
  • 有监督学习
    • 如:回归,分类
  • 无监督学习
    • 如:聚类,降维
什么是机器学习
  • 程序通过不断的学习达到一定的性能,可以完成指定的任务

  • 定义

    • (1)机器学习是一门人工智能的科学,该领域的主要研究对象是人工智能,特别是如何在经验 学习中改善具体算法的性能。

      (2)机器学习是对能通过经验自动改进的计算机算法的研究。

      (3)机器学习是用数据或以往的经验,以此优化计算机程序的性能标准

  • 机器学习的三个要素

    • 模型(model):模型在未进行训练前,其可能的参数是多个甚至无穷的,故可能的模型也是多个甚至无穷的,这些模型构成的集合就是假设空间。
    • 策略(strategy):即从假设空间中挑选出参数最优的模型的准则。模型的分类或预测结果与实际情况的误差(损失函数)越小,模型就越好。那么策略就是误差最小。
    • 算法(algorithm):即从假设空间中挑选模型的方法(等同于求解最佳的模型参数)。机器学习的参数求解通常都会转化为最优化问题,故学习算法通常是最优化算法,例如最速梯度下降法、牛顿法以及拟牛顿法等
机器学习算法
  • 监督学习 :房价预测 ( 回归 )
    • 监督学习
      • 正确价格
    • 回归问题
      • 预测价格
  • 监督学习 :垃圾邮件分类 ( 分类 )
    • 监督学习
      • \(y\in\lbrace 0,1\rbrace\) 0表示负向类 1表示正向类
    • 分类问题
      • 对邮件的好坏进行区分
  • 无监督学习 **:聚类 **
    • 如:邮件分类 没有指定哪些是正向类,哪些是负向类,无监督学习可以将它们分为不同的簇,这就是聚类
    • 如新闻分类,同一个新闻主题的多个报道网页都放到同一个簇别中一起展示,这就是聚类算法的应用
  • 总结
    • 监督学习:所用训练数据都是被标记过的
    • 无监督学习:训练集中的所有数据都没有标记
补充
矩阵

​ 由 m × n 个数\(A_ij\)排成的m行n列的数表称为m行n列的矩阵,简称m × n矩阵。记作:

\[A = \left[ \begin{array} a_{11} & a_{12} & \cdots & a_{1n} \\ a_{21} & a_{22} & \cdots & a_{2n} \\ a_{31} & a_{32} & \cdots & a_{3n} \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ a_{m1} & a_{m2} & \cdots & a_{mn} \\ \end{array} \right] \]

​ 这种 \(m\times n\) 个数称为矩阵 \(A\) 的元素 \(A_{ij} = i,j\) 代表 \(i 行,j列\)

向量

´ 向量:在数学中,向量(也称为欧几里得向量、几何向量、矢量),指具有大小和方向的量。与向量对应的只有大小,没有方向的量叫做数量(物理学中称标量

是一行或一列的特殊矩形,通常情况下,向量指列向量

​ 向量:一个 \(n\times 1\) 矩阵

\[Y = \left[ \begin{array}\\ {11} \\ {21} \\ {31} \\ 40 \\ \end{array} \right] \]

矩阵运算
  • 举例

\[A =\left[ \begin{array}\\ a1 & a2 \\ a3 & a4 \\ \end{array} \right] B = \left[ \begin{array}\\ b1 & b2 \\ b3& b4 \\ \end{array} \right] \]

  • 矩阵加法,减法

    • 满足交换律 : A+B = B+A , A - B = B - A

      \[A+B =\left[ \begin{array}\\ a1 + b1 & a2+b2 \\ a3+b3&a4+b4 \\ \end{array} \right] \]

      减法相同
  • 矩阵乘法

    • 乘法条件:两个矩阵相乘,需要满足A的列数等于**B的行数*

    • A矩阵的行元素 ,乘以 B 的每一列然后相加

      \[A * B =\left[ \begin{array}\\ a1*b1+a2*b3&a1*b2+a2*b4\\ a3*b1+a4*b3&a3*b2+a4*b4 \end{array} \right] \]

    • 乘法不满足交换律,但满足分配率和结合率

      • AB \(\neq\) BA
      • (AB)C=A(BC)
      • (A+B)C=AC+BC
      • C(A+B)=CA+CB
  • 逆矩阵

    • **逆矩阵 ** : 如果 A 是一个m x m 矩阵, 并且如果它有逆矩阵。

      矩阵与其逆阵的乘积等于单位阵:

      $AA^{-1} = A^{-1}A = I $

    • 不是所有的矩阵都有逆矩阵

      没有逆矩阵的矩阵称为“奇异矩阵” 或“退化矩阵”。

  • 矩阵转置

    • 例如:

      \[A =\left[ \begin{array}\\ 1 & 2 &3\\ 4 & 5 &6\\ \end{array} \right] A^T =\left[ \begin{array}\\ 1 &4\\ 2&5\\ 3&6\\ \end{array} \right] \]

  • 线性方程

    \[\begin{cases} a_{11}x_1+a_{12}x_2+a_{13}x_3=y1 \\ a_{21}x_1+a_{22}x_2+a_{23}x_3=y2 \\ a_{31}x_1+a_{32}x_2+a_{33}x_3=y3 \\ \end{cases} \]

    \[若y = \left[ \begin{array}\\ y1\\ y2\\ y3 \end{array} \right] , A = \left[ \begin{array}\\ a_{11} &a_{12}&a_{13}\\ a_{21}&a_{22}&a_{32}\\ a_{31}&a_{32}&a_{33}\\ \end{array} \right] , x = \left[ \begin{array}\\ x_1\\ x_2\\ x_3\\ \end{array} \right] 所以 \left[ \begin{array}\\ y1\\ y2\\ y3 \end{array} \right] = \left[ \begin{array}\\ a_{11} &a_{12}&a_{13}\\ a_{21}&a_{22}&a_{32}\\ a_{31}&a_{32}&a_{33}\\ \end{array} \right] \left[ \begin{array}\\ x_1\\ x_2\\ x_3\\ \end{array} \right] \]

  • 线性组合

    • 代码实现转置

      y = w.T.dot(x)
      

\[y = \sum w_ix_i = w_1x_1 + w_2x_2+...w_nx_n \]

\[= \left[ \begin{array}\\ w_1w_2 ...w_n \end{array} \right] \left[ \begin{array}\\ x_1\\ x_2\\ \vdots x_n \end{array} \right] =w^Tx \]

\[= \left[ \begin{array}\\ x_1x_2 ...x_n \end{array} \right] \left[ \begin{array}\\ w_1\\ w_2\\ \vdots w_n \end{array} \right] =x^Tw \]

  • np.array 的使用

    from numpy import *
    import numpy as np
    
    # 使用np.array创建矩阵:
    np.array([[1,4],[3,5]])
    
    # 使用mat创建矩阵:   
    mat(‘[1 2;3 4]’)   # 用;隔开,用‘ ’括上;也可以mat([1,2],[3,4])
    
    # 创建3*3的零矩阵:
    np.zeros((3,3))  
    
    # 创建2*4的1矩阵 :
    np.ones((2,4))   #默认是浮点型的数据  
    
    # 创建2*2的单位矩阵:
    np.eye(2,2,dtype=int) #注意没有多余的()
    
    # 创建对角矩阵:
    np.diag([1, 2, 3])
    
    # 创建有序矩阵:
    np.arange(2,12,2)
    
    np.sum(): 按列或行求和,A.sum(axis=0); sum(A,1); sum(A[2:5], 0)
    np.max(): 按列或行求最大值,A.max(axis=0); A.max(1); max(A[2:5],0)
    np.min(): 按列或行求最小值,A.min(0); A.min(1); min(A[2:5],1)
    np.argmax(): 列或行最大值的索引,A.argmax(axis=0); argmax(A[2:5],1)  
    np.argmin(): 列或行求最大值的索引,A.argmin(0); argmin(A[2:5],0)
    
    (参数
    axis=0, 按列
    axis=1,按行
    )
    
  • slice切片

    A[ 起始位:终止位:步长 ]      
    
    1.每个元素可用正向下标(从0开始)或反向下标(从-1开始)表示,
    2.步长默认=1,可省略
    
    A=np.array([1,2,3,4,5,6]):    正向下标:0 ~ 5    反向下标:-1~-6
    # A[1:5]->[2,3,4,5]   (正向,默认步长=1)
    # A[2:] ->[3,4,5,6]     (正向,默认步长=1)
    # A[:5] ->[1,2,3,4,5]  (正向,默认步长=1)
    # A[::2]->[1,3,5]   (正向,步长=2)
    # A[1:5:2]->[2,4]   (正向,步长=2)
    # A[-1:-4:-1]->[6,5,4]  (反向,步长=-1)
    # A[-1::-1]->[6,5,4,3,2,1]  (反向,步长=-1)
    # A[-2:-5:-2]->[5,3]  (反向,步长=-2)
    # A[1:-2]->[2,3,4]  (正向,默认步长=1)
    # A[-1:2:-1]->[6,5,4]  (反向,步长=-1)
    
  • vstack , hstack 的使用

    from numpy import *
    import numpy as np
    
    # 创建2行2列的全1矩阵
    a=np.ones((2,2))
    
    # 创建2行2列的全零矩阵
    b=np.eye(2,2)
    
    # 按列方向合并两个矩阵,列数不变,行数相加
    vstack((a,b))
    
    [[1, 1]
    [1, 1]
    [1, 0]
    [0, 1]]
    
    # 按行方向合并两个矩阵, 行数不变,列数相加
    hstack((a,b))
    
    [[1, 1, 1, 0]
    [1, 1, 0, 1]]
    
  • **np.c_ ** np.r _ 的使用

    from numpy import *
    import numpy as np
    # np.c_ : 按列连接两个矩阵
    # np.r_: 按行连接两个矩阵
    
    1.
    a = np.array([1, 2, 3]);  b = np.array([4, 5, 6])
    
    c = np.c_[a,b] ->[[1, 4 ], [2, 5], [3 6]]
    c = np.c_[c,a] -> [[1, 4, 1], [2, 5, 2], [3, 6, 3]]
    c = np.r_[a,b] -> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
    
    2.
    a = np.array([[1, 2, 3],[1,1,1]]);    b = np.array([[4, 5, 6],[7,8,9]])
    c =np.c_[a,b]->[[1, 2, 3, 4, 5, 6], [1, 1, 1, 7, 8, 9]]
    c = np.r_[a,b] -> [[1, 2, 3], [1, 1, 1], [4, 5, 6], [7, 8, 9]]
    
    
    
  • 画图 matplotlib

    import numpy as np
    import matplotlib.pyplot as plt
    import matplotlib
    
    matplotlib.rcParams["font.sans-serif"] = ["SimHei"]  #在画布中显示中文
    matplotlib.rcParams['axes.unicode_minus']=False      #画布中显示负号 
    
    x=[1.5,0.8,2.6,1.0,0.6,2.8,1.2,0.9,0.4,1.3,1.2,2.0,1.6,1.8,2.2]
    y=[3.1,1.9,4.2,2.3,1.6,4.9,2.8,2.1,1.4,2.4,2.4,3.8,3.0,3.4,4.0]
    
    #创建画布
    plt.figure("散点图")
    #画图
    plt.scatter(x,y)
    
    #线性回归公式
    w = 1.5
    b = 0.8
    
    x_min=min(x)
    x_max=max(x)
    
    y_min = w*x_min + b
    y_max = w*x_max + b
    
    #画出回归方程
    plt.plot([x_min,x_max],[y_min,y_max],'r')
    plt.show()
    
总结
  • 通过上图我们可以知道,不断的更换 w 和 b 可以让直线拟合散点图
  • 所以 在机器学习中线性回归模型,就是在不断的更新 w 和 b 找到 w 和 b 的最优解

标签:begin,机器,绪论,矩阵,学习,np,end,array,left
From: https://www.cnblogs.com/alax-w/p/17086216.html

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