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关于unity使用导入 .unitypackage报错的解决技巧

时间:2023-02-01 10:01:40浏览次数:41  
标签:UnityEngine unitypackage demo unity Mesh 报错 GetTriangleStrip 方法

在开发过程中,大家难免会下载网络demo用来参考,但是网络上的demo,有很大一部分demo在导入时是报错的,此时就需要修复它让它可以顺畅地运行起来。

 在使用demo时,就遇到了一种报错,拿出来跟大家分享一下此类的如何解决。下图就是我遇到的问题报错:

 

 

 

 

 

Assets/Standard Assets/Scripts/MeshCombineUtility.cs(27,39): error CS1061: Type `UnityEngine.Mesh' does not contain a definition for `GetTriangleStrip' and no extension method `GetTriangleStrip' of type `UnityEngine.Mesh' could be found. Are you missing an assembly reference?

 

报错位置在这一行代码:

int curStripCount = combine.mesh.GetTriangleStrip(combine.subMeshIndex).Length;

 

报错说的是在UnityEngine.Mesh这个类里,既没有GetTriangleStrip' 这个方法的定义,也没有相关的扩展方法。

 

我是这样思考的,这个方法可能是由于unity的更新,导致demo的作者使用的这个方法被定义了新的名字,或者被其他类似的方法所取代了。所以,要删掉这个方法名,注意不要删掉他的参数,重新再mesh的后面输入一个点(.)看一下有没有相关类似的方法。

果然我点出了这样一个方法GetTriangles:

 

public int[] GetTriangles(int submesh, [Internal.DefaultValue("true")] bool applyBaseVertex);

 

我在使用这个方法后,果然这个报错就消失了,大功告成。

标签:UnityEngine,unitypackage,demo,unity,Mesh,报错,GetTriangleStrip,方法
From: https://www.cnblogs.com/domefy/p/17081611.html

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