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什么是位段
位段的声明和结构体是类似的,但有两个不同之处:
1.位段的成员必须是int、unsigned int、signed int或char(属于整型家族)类型
2.位段的成员名后面有一个冒号和一个数字
举个例子:
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
1
2
3
4
5
6
7
这里的A就是一个位段类型。
那么位段类型中的成员的冒号后的数字代表什么意思呢?
其实冒号后面的数字代表该成员需要用的bit位的位数;所以该数字不能超过该成员的变量类型大小。
如下位段的错误定义:
struct B
{
int _x:33;//error 因为int型大小为4字节即32个bit,33超过了32
char _y:9;//error char型大小为1字节即8bit(同上)
}
1
2
3
4
5
知道了位段是是什么,那么如何计算位段的大小呢?是否就是将位段中的每个成员的大小相加?
位段的内存分配
1. 位段的成员可以是 int、unsigned int、signed int 或者是 char (属于整形家族)类型。
2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
若成员为int型,则以4个字节的方式开辟,若成员为char型,则以1字节的方式开辟。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
struct S
{
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a:10;
s.b:12;
s.c:3;
s.d:4;
分配方式:
1.因为位段中的成员类型为char型,所以空间上是按照1个字节来开辟的,而位段 S 类型中第一个成员定义的大小为 3 bit, 在赋值时将 a 赋值为10,10的二进制序列为:01010 (后几位),受定义大小的限制,需舍弃一部分序列再存入内存中,所以最终存入内存中的序列为:010,且规定在分配的内存中是从后向前放入序列(如上图蓝色方框)。
2.当成员 a 放入内存中后,第一个字节还剩下5个bit位,而第二个成员占4个bit位,所以剩下的内存能够放下成员 b,放入方式同理,仍为从后向前放入(如上红色方框)。
3.当第一个字节放入成员 a 和 b 后,还剩下1个bit位,很显然不够第三个成员 c 放入,所以再次开辟1个字节的空间,然后再按照以上成员放入的方式依次放入,最终整个位段所占的内存就为3个字节大小。
结果如下:
int main()
{
struct S s = {0};
s.a:10;
s.b:12;
s.c:3;
s.d:4;
printf("%d\n",sizeof(s));//3
}
位段跨平台问题
int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构体相比,位段可以达到同样的效果,优点在于可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
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标签:char,字节,int,成员,位段,内存,计算,讲解 From: https://blog.51cto.com/u_15916254/6025880