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Unity2D: 重新加载场景后场景暂停

时间:2023-01-24 17:11:23浏览次数:79  
标签:SceneManager 场景 cn LoadSceneAsync 01 加载 Unity2D

SceneManager.LoadSceneAsync(01);

所有动画、脚本停止运行,

改变timeScale没有用

Time.timeScale = 1;

解决办法:

SceneManager.LoadSceneAsync(01, LoadSceneMode.Single);

改变SceneManager.LoadSceneAsync的参数mode为LoadSceneMode.Single,在加载场景前卸载所有当前场景。

参考Unity文档:https://docs.unity.cn/cn/2019.4/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager.LoadSceneAsync.html

标签:SceneManager,场景,cn,LoadSceneAsync,01,加载,Unity2D
From: https://www.cnblogs.com/hzb1/p/17066185.html

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