什么是三子棋游戏?三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,棋盘被占满前率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,否则为平局。
如何实现游戏?
实现游戏外观和游戏功能
游戏外观实现:
玩游戏首先得有一个游戏选择界面,以及控制游戏的开始与退出的开关
void meau() //显示游戏选择界面
{
printf(" 三子棋游戏 \n");
printf(" 1.开始游戏 \n");
printf(" 0.退出游戏 \n");
}
int main()
{
int input = 0;
int board[ROW][COL] = { 0 };
srand((unsigned int)time(NULL));利用srand(int)函数使得rand()函数每次返回的结果不同 do {
meau();
scanf("%d", &input);//控制开关
switch (input)
{
case 1:printf("开始游戏\n");game();
break;
case 0:printf("退出游戏\n");
break;
default:printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
}
游戏功能实现
1.初始化并展示出一个九宫格棋盘
void Initboard(char arr[ROW][COL],int row,int col)//初始化棋盘
{
int i = 0,j=0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
arr[i][j] = ' ';
}
}
}
void Printboard(char arr[ROW][COL], int row, int col)//显示棋盘
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", arr[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
2.有了棋盘之后,玩家和电脑依次下棋
void Player(char board[ROW][COL], int row, int col)//玩家下棋
{
int x = 0, y = 0;
while (1)
{
printf("玩家走\n");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)//确定坐标,不能越界
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
}
else
{
printf("坐标越界,请重新输入\n");
}
}
}
void Computer(char board[ROW][COL], int row, int col)
//电脑下棋
{
printf("电脑走\n");
int x = 0, y = 0;
while (1)
{
x = rand()% row; //随机生成0~2的数
y = rand() % col;
if (x >= 0 && x <= row - 1 && y >= 0 && y <= col - 1)
{
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
}
3.每次下完之后,判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i < row; i++) //行相同
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
for (int i = 0; i < col; i++) //列相同
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
//对角1
{
return board[1][1];
}
if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
//对角2
{
return board[1][1];
}
int ret = IsFull(board, ROW, COL);
if (0 == ret)
{
return 'C';//棋盘为占满
}
return 'Q';//棋盘已满
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
//判断棋盘状态
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0; //棋盘未满
}
}
return 1;//棋盘已满
}
游戏功能函数实现后,包装在一个函数中
void game()标签:游戏,int,三子,C语言,col,board,printf,COL,ROW From: https://blog.51cto.com/u_15466618/6020752
{
char board[ROW][COL] = { 0 };
char ret;
Initboard(board, ROW, COL);
Printboard(board, ROW, COL);
//在棋盘未满之前,玩家与电脑重复下棋步骤
while (1)
{
Player(board, ROW, COL);//玩家走
system("cls"); //屏幕清屏
Printboard(board, ROW, COL);//打印当前棋盘状态
ret=IsWin(board, ROW, COL);//判断是否赢
if (ret != 'C') //棋盘已满,则跳出下棋步骤
break;
Computer(board, ROW, COL);//电脑走
system("cls");//屏幕清屏
Printboard(board, ROW, COL);//打印当前棋盘状态
ret = IsWin(board, ROW, COL);//判断是否赢
if (ret != 'C')//棋盘已满,则跳出下棋步骤
break;
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}