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Unreal中的换装实现

时间:2023-01-15 21:22:26浏览次数:33  
标签:换装 实现 mesh 身体 Unreal 思路

换装实现有两种思路,1.  attach到相应的组件  2.拆分身体,衣服的部位和身体相连,对相应的身体部位的mesh进行替换

第一种有些时候不方便,会有问题可以采用第2种方式。

这里我们采用第2种思路:

头和身体用不同的Mesh且为父子关系,

然后在构造蓝图中设置相同的动画关系

所有mesh都连接到SetMasterPoseComponent 

即可。

 

标签:换装,实现,mesh,身体,Unreal,思路
From: https://www.cnblogs.com/yang131/p/17054163.html

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