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红黑树

时间:2023-01-12 23:11:43浏览次数:29  
标签:right parent color insertNode 红黑树 节点 left

1. 红黑树的概念

  红黑树从平衡二叉搜索树延伸出来的一种较为复杂的数据结构,它会对树的各个节点进行着色标记(红色和黑色),相对于AVL树来说,牺牲了部分平衡性以换取插入/删除操作时少量的旋转操作,(插入最多需要旋转2次,删除最多需要旋转3次),整体来说性能要优于AVL树。在插入和删除操作的时候依据节点的颜色向平衡的方向调整,可以在O(logN)时间内完成查找、插入和删除。

  红黑树需要满足的条件:

   1. 根节点为黑色

   2. 子节点可以为红色或者黑色

   3. 每个叶节点(NIL)为黑色

   4. 红色节点的两个子节点必须是黑色

   5. 从叶子节点到根的路径,不可以同时出现两个连续的红色节点

   6. 从任一节点到其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色节点

   

 

 

                     红黑树

 

2. 旋转调整

  因为红黑树也是一棵二叉搜索树,在插入或删除节点的时候,也需要进行旋转来调整节点的位置,红黑树旋转包好:左旋和右旋

  1. 左旋

   

 

 

 

  2. 右旋

  

 

 

 

3. 红黑树插入节点

  1. 红黑树插入节点默认为红色,如果插入的点是黑色,那么就无需调整颜色,整棵树都是黑色,也满足红黑树的要求,没有意义

  2. 变色的规则:

   1. 如果插入节点的父节点是红色,而且他的叔叔节点(父节点的兄弟节点)也是红色

    

    1. 把父节点(7)设为黑色

    2.把叔叔节点(13)设为黑色

    3.把祖父节点(12)设为红色

    4.把指针定义到祖父节点(12)分析是否符合红黑树性质要求

   2. 如果当前节点(12)为右节点,且它的父节点(5)是红色,叔叔节点(30)是黑色,不满足变颜色的需求,需要进行左旋

    1. 当前节点(12)向上移动作为根节点,他的父节点(5)向左下移动,作为它的左孩子

    2. 它的左孩子变成它的原来的父节点(5)的右孩子

    3. 它的右孩子不变

   3. 当前节点(5)为左节点,且父节点(12)是红色,叔叔节点(30)为黑色,进行右旋

    1. 把父节点(12)变为黑色

    2. 把祖父节点(19)变为红色

    3. 把祖父节点(19)进行右旋

    4. 父节点(12)的右孩子变成祖父节点(19)的左孩子

4. 红黑树的插入和删除实现

import random

# 节点的类型,颜色为黑色
class NullNode:
    def __init__(self):
        self.color = "Black"
        self.parent = None
        self.left = None
        self.right = None

# 红黑树节点类
class RbTree:
    def __init__(self, item, color):
        self.item = item
        self.color = color
        self.parent = NullNode()    # 父节点
        self.left = NullNode()      # 左孩子
        self.right = NullNode()     # 右孩子

    # 格式化输出: \033[30m~\033[37m 设置字体颜色,\033[0m 关闭所有属性
    def format(self):
        if self.color == "Red":
            return f"\033[31m{self.item}\033[0m"
        else:
            return f"\033[34m{self.item}\033[0m"

    # 左旋函数,x为颜色冲撞的上层节点,图中节点5, rootNode为根节点
    def left_rotate(self, rootNode, x):
        p = x.parent    # 指针节点的父节点
        r = x.right     # 指针节点的右孩子集合
        # 判断是否存在右孩子r,不存在则无法进行左旋
        if isinstance(r, NullNode):
            raise Exception("can not left_rotate while right child is Null ")

        # 右节点r设为父节点,即和x的父节点连接
        r.parent = p
        if x == p.left:     # 情况1,x是它父节点的左孩子,则r为p的左孩子
            p.left = r
        else:               # 情况2:x是它父节点的右孩子,则r为p的右孩子
            p.right = r

        # 右节点r的左节点变为x的右节点,即定义parent和right指向
        r.left.parent = x
        x.right = r.left

        # x设为它原来右孩子r的左节点,这里都要注意他们的双向关系
        r.left = x
        x.parent = r

        # 如果根节点发送变化,则t为新的根节点
        if not r.parent or isinstance(r.parent, NullNode):
            rootNode = r
        return rootNode

    # 右旋函数,x为当前颜色冲撞的上层节点的父节点,即图的节点19, rootNode为根节点
    def right_rotate(self, rootNode, x):
        p = x.parent
        l = x.left      # 左节点,即颜色冲突的上层节点,图节点12
        # 左孩不存在,无法进行旋转
        if isinstance(l, NullNode):
            raise Exception("can not right_rotate while left child is Null ")

        # 将x的左节点和x右旋,x的左节点为根节点,x为x的左节点的孩子
        l.parent = p
        if x == p.left:         # 情况1,x是它父节点的左孩子,则l为p的左孩子
            p.left = l
        else:
            p.right = l         # 情况2:x是它父节点的右孩子,则l为p的右孩子

        # 左节点l的右孩子为x的左孩子,将他们连接起来
        l.right.parent = x
        x.left = l.right

        # 将x为他原来左孩子l的右孩子,建立连接
        l.right = x
        x.parent = l

        if not l.parent or isinstance(l.parent, NullNode):
            rootNode = l
        return rootNode

    # 插入节点,rootNode为根节点,item为插入元素
    def insert(self, rootNode, item):
        # 插入节点,初始色为红色
        insertNode = RbTree(item, "Red")

        y = NullNode()      # y为节点的特征:黑色,且左右节点,父节点都为None
        x = rootNode        # x为根节点

        # 当x存在,并且x不是NullNode的实例对象时,一层一层对比往下插入,知道到达最底层
        while x and not isinstance(x, NullNode):
            y = x
            if insertNode.item < x.item:    # 小于根节点则往左下走
                x = x.left
            else:
                x = x.right     # 大于根节点则往右上走

        # 连接插入节点和指针节点,注意双重指向
        insertNode.parent = y
        # 判断节点插入的是指针节点的左边还是右边,空树的时候,直接插入
        if not y or isinstance(y, NullNode):
            rootNode = insertNode
        # 小于的时候,插入左边
        elif insertNode.item < y.item:
            y.left = insertNode
        # 小于的时候,插入右边
        else:
            y.right = insertNode
        # 返回根节点,insert_fixup的结果就是返回根节点
        return self.insert_fixup(rootNode, insertNode)

    # 调整颜色并进行旋转调整位置
    def insert_fixup(self, rootNode, insertNode):
        # 当插入节点的父节点为Red时,说明两个节点连续为Red,不符合
        while insertNode.parent.color == "Red":
            # 当插入节点的父节点是左子树时,并且它的兄弟节点为Red时,开始进行变色
            if insertNode.parent == insertNode.parent.parent.left:
                uncleNodeRight = insertNode.parent.parent.right
                if uncleNodeRight.color == "Red":
                    # 变色规则:父节点和叔叔节点变为Black,祖父节点变为Red
                    insertNode.parent.color = "Black"
                    uncleNodeRight.color = "Black"
                    insertNode.parent.parent.color = "Red"
                    insertNode = insertNode.parent.parent       # 将指针更新值祖父节点处
                # 当叔叔节点时Black时
                else:
                    # 当节点插入的是右边时,右子树左旋
                    if insertNode == insertNode.parent.right:
                        insertNode = insertNode.parent          # 更新一下指着,即插入元素的父节点
                        rootNode = self.left_rotate(rootNode, insertNode)   # 父节点左旋

                    insertNode.parent.color = "Black"           # 父节点变Black
                    insertNode.parent.parent.color = "Red"      # 祖父节点变Red
                    rootNode = self.right_rotate(rootNode, insertNode.parent.parent)  # 以祖父节点为指针进行右旋

            # 当插入节点的父节点是右子树时,并且它的兄弟节点为Red时,开始进行变色,和左边一样
            else:
                uncleNodeLeft = insertNode.parent.parent.left
                if uncleNodeLeft.color == "Red":        # 叔叔节点
                    insertNode.parent.color = "Black"   # 父节点
                    uncleNodeLeft.color = "Black"       # 叔叔节点
                    insertNode.parent.parent.color = "Red"  # 祖父节点
                    insertNode = insertNode.parent.parent
                # 当节点插入的是左边时,左子树右旋
                else:
                    if insertNode == insertNode.parent.left:
                        insertNode = insertNode.parent
                        rootNode = self.right_rotate(rootNode, insertNode)  # 右旋

                    # 父节点变黑,原来的祖父节点变红,并进行旋转
                    insertNode.parent.color = "Black"
                    insertNode.parent.parent.color = "Red"
                    rootNode = self.left_rotate(rootNode, insertNode.parent.parent)

        # 将根节点变为Black,并返回
        rootNode.color = "Black"
        return rootNode

    # 删除节点,rootNode为根节点,item为删除的元素
    def delete(self, rootNode, item):
        deleteNode = NullNode()     # 指针,指向删除的节点
        y = NullNode()
        x = rootNode        # 先把根节点存起来
        # 当根节点存在,就开始进行寻找元素的位置
        while x and not isinstance(x, NullNode):
            # 三种情况:大于指针节点往右找,小于往左找,并更新x的位置,等于说明找到了,将元素位置赋值给指针
            if item < x.item:
                x = x.left
            elif item > x.item:
                x = x.right
            else:
                deleteNode = x
                break

        if isinstance(deleteNode, NullNode):
            return rootNode

        if isinstance(deleteNode.left, NullNode) or isinstance(deleteNode.right, NullNode):
            y = deleteNode
        else:
            y = self.tree_successor(deleteNode)

        if not isinstance(y.left, NullNode):
            x = y.left
        else:
            x = y.right

        x.parent = y.parent
        if isinstance(y.parent, NullNode):
            rootNode = x
        elif y == y.parent.left:
            y.parent.left = x
        else:
            y.parent.right = x

        if y != deleteNode:
            deleteNode.item = y.item

        if y.color == "Black":
            rootNode = self.delete_fixup(t, x)

        print(rootNode.item)
        return rootNode


    def delete_fixup(self, t, x):
        while x != t and x.color == "Black":
            if x == x.parent.left:
                w = x.parent.right
                if w.color == "Red":
                    w.color = "Black"
                    x.parent.color = "Red"
                    t = self.left_rotate(t, x.parent)
                    w = x.parent.right
                if w.left.color == "Black" and w.right.color == "Black":
                    w.color = "Red"
                    x = x.parent
                elif w.right.color == "Black":
                    w.left.color = "Black"
                    w.color = "Red"
                    t = self.right_rotate(t, w)
                    w = x.parent.right
                else:
                    w.color = x.parent.color
                    x.parent.color = "Black"
                    w.right.color = "Black"
                    t = self.left_rotate(t, x.parent)
                    x = t
            else:
                w = x.parent.left
                if w.color == "Red":
                    w.color = "Black"
                    x.parent.color = "Red"
                    t = self.right_rotate(t, x.parent)
                    w = x.parent.left
                if w.right.color == "Black" and w.left.color == "Black":
                    w.color = "Red"
                    x = x.parent
                elif w.left.color == "Black":
                    w.right.color = "Black"
                    w.color = "Red"
                    t = self.left_rotate(t, w)
                    w = x.parent.left
                else:
                    w.color = x.parent.color
                    x.parent.color = "Black"
                    w.left.color = "Black"
                    t = self.right_rotate(t, x.parent)
                    x = t

        x.color = "Black"
        return t


    def tree_successor(self, x):
        y = x.right
        insertNode = NullNode()
        while y and not isinstance(y, NullNode):
            insertNode = y
            y = y.left

        return insertNode


    def set_parent(self, p, l, r):
        p.left = l
        p.right = r
        l.parent = p
        r.parent = p


    def format_tree(self, t):
        if not t or isinstance(t, NullNode):
            return 0, []

        left_indent, left_tree = self.format_tree(t.left)
        right_indent, right_tree = self.format_tree(t.right)

        tree = []
        tree.append("." * left_indent + t.format() + "." * right_indent)
        n = 0
        while n < len(left_tree) or n < len(right_tree):
            line = ""
            if n < len(left_tree):
                line += left_tree[n]
            else:
                line += " " * left_indent

            line += " " * len(str(t.item))
            if n < len(right_tree):
                line += right_tree[n]
            else:
                line += " " * right_indent
            tree.append(line)

            n += 1

        indent = left_indent + len(str(t.item)) + right_indent
        return indent, tree

    def print_tree(self, t):
        _, tree = self.format_tree(t)
        for line in tree:
            print(line)


t = NullNode()

li = [i for i in range(10)]
random.shuffle(li)
for i in li:
    tree = RbTree(i, "Red")
    t = tree.insert(t, i)
tree.print_tree(t)
tree.delete(t,4)
tree.print_tree(t)

 

标签:right,parent,color,insertNode,红黑树,节点,left
From: https://www.cnblogs.com/chf333/p/17048224.html

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