计算几何:
Db是double
点积也可以理解为做功
叉积可以理解为面积(可以判断一个向量在另一个向量的左边还是右边、判定平行)
以p1为原点求出p2和p3然后求叉积
注意负号,建议赛时现推
Intersect函数用于特判
IsSS函数不能判断有一个端点在另一条直线上和两条线段平行的情况
计算几何:
Db是double
点积也可以理解为做功
叉积可以理解为面积(可以判断一个向量在另一个向量的左边还是右边、判定平行)
以p1为原点求出p2和p3然后求叉积
注意负号,建议赛时现推
Intersect函数用于特判
IsSS函数不能判断有一个端点在另一条直线上和两条线段平行的情况